MasterWork — место, заполняющее досуг игрока любого стиля, вне зависимости от его приоритетов, времени, которое он готов потратить на игру и его профессиональных качеств. Именно с этими мыслями мы создавали наш проект и его концепцию. Рейты, локации, стадии, баланс классов — все было сделано именно преследуя эту идеологию.
Однако рост проекта и его популярность обратили наше внимание на аспекты, которые все еще работают по правилам, но удовлетворяющие интересы лишь ограниченного количества игроков. Речь идет о некоторых вызовах в нашей бесконечной игре, а именно о Замках, Территориальных Войнах и Эпических Боссах.
Данный контент на нашем сервере один из самых интересных на всем рынке, так как привлекает внимания огромного количества игроков! В какой-то момент стало очевидно, что даже при всей лояльности к затраченному времени по отношению к результату (другими словами КПД), этот контент оставался не в полной мере доступен для большей части нашей аудитории — игрокам Mid-War сообществ.
Обычно такие кланы имели возможность полноценно претендовать на первые позиции в вышеописанных аспектах только тогда, когда их брали в альянсы, при этом теряя свою самобытную автономность, или спустя пол года, когда большие кланы начинали редеть. Так жили все наши сервера, да и сервера коллег, пока мы не решили это исправить!
Команда Masterwork представляет уникальную разработку под названием Mid Company, которая предназначена разделить основные цели игры между разными типами игроков.
Данная система экспериментальная и не имеет аналогов. Мы приложили все усилия, что бы сделать её максимально продуманной и исключить ошибки. Однако мы адекватно оцениваем ситуацию и понимаем, что сделать систему полноценной потребуется время и ваше участие. Мы надеемся, что вы отнесетесь с пониманием и поможете нам сделать систему для получения вами приятного игрового опыта. Мы готовы и будем регулярно вносить изменения, правки и улучшения.
Чтобы попасть в систему Mid Company, лидер клана должен обратиться в Telegram к комьюнити-менеджеру проекта — Safero.
Подать заявку можно будет после старта сервера, ближе к первым осадам. Каждая заявка рассматривается индивидуально для оценки возможность вступления клана в систему Mid Company. Во внимание принимается множество факторов, которые оцениваются как по отдельности, так и в совокупности.
Базовые правила Mid Company
Обрати внимание!
Данные правила не являются строгим и окончательным регламентом системы Mid Company. При необходимости Администрация имеет право принять решение не соответствующее указанным правилами или внести в них изменения.
Пример наблюдения за деятельностью кланов и принятия решения относительно их нахождения в Mid Company:
Кланы А, B и C объединились в Альянс и убивают Дента безальтернативно. Остальные кланы-участники Mid Company "не хотят и не могут" бороться с этим Альянсом. Администрация принимает решение исключить кланы А, B и C из Mid Company на срок от 2 недель.
При этом если кланы А, B и C забрали 3 Дента из 3-х, но в рамках Mid Company происходит интересная борьба и конкуренция, то Администрация оставляет за собой возможность оставить кланы А, И и C в Mid Company.
Если кланы А, B и C договариваются между собой, и первого Дента забирает клан А, второго — клан B, третьего — клан C, Администрация оценивает отношения между кланами А, B и C как союз, и имеет право исключить эти кланы из Mid Company.
Специально для системы Mid Company в игру добавлены новые замки:
При необходимости также могут быть добавлены:
Помимо того, что замки находятся в новых местах, они переделаны и полностью отличаются от обычных замков.
Новые замки имеют все бонусы и привилегии обычных замков, за исключением системы манора и налогов.
Условия регистрации и проведения осад:
Обрати внимание!
Все персонажи не состоящие в кланах Mid Company будут автоматически телепортированы далеко за пределы осадной зоны.
Мы также просим игроков, не участвующих в системе Mid Company, не пытаться обойти защиту от вторжения и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить или обойти правила к вашему персонажу будут применены меры наказания.
Для представителей системы Mid Company и новых замков также проводятся Территориальные Войны. Их механика и товары магазина соответствуют всем привычным общим ТВ, но имеется ряд ограничений:
Регистрация:
Несколько примеров:
Член системы Mid Company владеет замком
Orc Castle
Член системы Mid Company владеет замком
Aden Castle
НЕ член системы Mid Company владеет замком
Giran Castle
Для чего эти ограничения? Чтобы флаги Новых и Регулярных замков оставались в своих пределах.
Владелец замка Orc Castle
не должен и не может иметь флаг
Aden Castle
В то же время, владелец замка
Aden Castle
не должен и не может иметь флаг
Orc Castle
Эффекты новых флагов:
Умение | Эффект |
---|---|
![]() ![]() |
ЛВК+1 / ДУХ+1 (DEX+1 / MEN+1) |
![]() ![]() |
СИЛ+1 / МДР+1 (STR+1 / WIT+1) |
![]() ![]() |
ВЫН+1 / ИНТ+1 (CON+1 / INT+1) |
![]() ![]() |
ЛВК+1 / ИНТ+1 (DEX+1 / INT+1) |
![]() ![]() |
СИЛ+1 / ДУХ+1 (STR+1 / MEN+1) |
![]() ![]() |
ВЫН+1 / МДР+1 (CON+1 / WIT+1) |
Дент Темный Рыцарь
Lv. 85
(Dent) — новый эпический босс, созданный командой Masterwork специально для системы
Mid Company.
Сражение с Дентом происходит 1 раз в 5 дней, вход в локацию босса открывается в 20:30 по времени сервера (UTC+2).
Специальный NPC
Хантер MAD
(Hunter), телепортирует участников Mid Company в зону сражения
с Дентом. Найти Хантер можно в деревнях:
После разговора с Хантер все игроки перемещаются в безопасную зону на территории замка Дента. За пределами стартовой зоны игроки могут атаковать друг друга как обычно.
Добраться до Дента можно двумя путями — двигаясь прямо по дороге или обходным путем, используя телепорт.
Правый путь — дорога до ворот замка.
Левый путь — телепорт. Спуститесь по лестнице слева от стартовой зоны и пробегите прямо для алтаря. Там вы
найдете NPC
Рафласия
(Lapathia), которая предложит вам переместиться в одну из двух точек —
к алтарю около стартовой зоны или к алтарю неподалеку от ворот замка.
Обе дороги заканчиваются около ворот замка Дента. На площади около ворот вас ожидает рейдовый босс —
Бейн Привратник
Lv. 85
(Bane). Одолейте привратника, чтобы открыть ворота.
Обрати внимание!
Персонажи атакующие Бейна автоматически переходят в боевой (флагнутый) статус, как если бы атаковали другого персонажа.
Во дворе замка вы увидите
Устройство Телепортации
(Teleport Device), которое перемещает на арену Дента.
Каждый игрок должен телепортироваться самостоятельно.
Обрати внимание!
Дент появится через 20 минут после телепортации первого игрока на арену.
После появления Дента вход на арену будет закрыт.
Бой с Дентом не отличается сложностью: босс использует три умения массового поражения — Отравление, Стяжка и Оглушение.
Стяжка действует на всех персонажей в радиусе средней дальности действия умения дальнего боя. Постарайтесь избегать попадания под действие Стяжки, сразу за ней следует массовое Оглушение с катастрофическим уроном.
Обрати внимание!
Персонажи атакующие Дента автоматически переходят в боевой (флагнутый) статус, как если бы атаковали другого персонажа.
Максимальный урон по боссу ограничен — 20 000 урона.
Бейн Привратник
Lv. 85
(Bane)
HP | 29 750 000 | MP | 109 624 |
Физ. Атк. | 73 994 | Маг. Атк. | 47 306 |
Физ. Защ. | 1 660 | Маг. Защ. | 2 125 |
Опыт | 0 | SP | 0 |
Атрибут атаки | Unholy, 300 | Атрибуты защиты |
Fire, 75 Water, 75 Wind, 75 Earth, 75 Holy, 75 Unholy, 75 |
Умение | Описание |
---|---|
![]() |
Наносит физический урон (автоатака). |
![]() |
Наносит физический урон по области, мощность 50 285. |
Дент Темный Рыцарь
Lv. 85
(Dent)
HP | 47 600 000 | MP | 109 624 |
Физ. Атк. | 73 994 | Маг. Атк. | 47 306 |
Физ. Защ. | 1 608 | Маг. Защ. | 1 854 |
Опыт | 25 287 500 | SP | 1 000 000 |
Атрибут атаки | Unholy, 300 | Атрибуты защиты |
Fire, 75 Water, 75 Wind, 75 Earth, 75 Holy, 75 Unholy, 75 |
Умение | Описание |
---|---|
![]() |
Наносит физический урон (автоатака). |
![]() |
Накладывает на ближайших персонажей эффект сильного отравления. Наносит физический урон по области, мощность 35 865. |
![]() |
Притягивает к себе всех персонажей в определенном радиусе. |
![]() |
Накладывает на ближайших персонажей эффект оглушения. Наносит физический урон по области, мощность 100 500. |
Бейн и Дент прокачивают Кристаллы Души (SA) для всех членов добивающей группы.
Для успешной прокачки необходимо иметь в инвентаре один Кристалл Души, и обязательно должен быть взят квест Усиление оружия (Enhance Your Weapon).
Уровень |
![]() |
![]() |
---|---|---|
10 → 11 | 100% | 100% |
11 → 12 | 100% | 100% |
12 → 13 | 100% | 100% |
13 → 14 | 100% | 100% |
14 → 15 | 100% | 100% |
15 → 16 | 100% | 100% |
16 → 17 | 100% | 100% |
17 → 18 | — | 100% |
Все персонажи, участвовавшие в сражении за Дента получают специальный предмет —
Участник битвы с Эпическим Боссом
Mid Company
NG
(Participant in Epic Boss Battle).
В течение 24 часов после получения предмета, его необходимо обменять у NPC
Хантер MAD
(Hunter)
на
Сундук с Наградами
Mid Company
NG
(Box with Rewards). Сундук содержит полезные припасы:
С боссов
Бейн Привратник
Lv. 85
(Bane) и
Дент Темный Рыцарь
Lv. 85
(Dent) падают специальные монеты —
Монета Дента
Mid Company
NG
(Dent's Coin), которые можно обменять на эпическую бижутерию
у NPC
Хантер MAD
(Hunter).
Предметы
Требуется
Дроп Бейна и Дента меняется по мере развития сезона.
Предмет | Количество | Шанс |
---|---|---|
Шанс группы: 100% | ||
Монета Дента Mid Company NG | 10 - 15 | 100% |
Шанс группы: 100% | ||
Забытый Свиток: Защита Стихий NG | 1 | 50% |
Забытый Свиток: Защита Равновесия NG | 1 | 50% |
Шанс группы: 100% | ||
Забытый Свиток: Воля Воина NG | 1 | 100% |
Шанс группы: 100% | ||
Забытый Свиток: Воля Стрелка NG | 1 | 100% |
Шанс группы: 100% | ||
Забытый Свиток: Воля Мага NG | 1 | 100% |
Шанс группы: 100% | ||
Коробка с Материалами для Модификации MW NG | 15 - 30 | 100% |
Шанс группы: 100% | ||
Сундук с Камнем Жизни NG | 20 - 35 | 100% |
Шанс группы: 100% | ||
MasterWork Сфера: Ранг A NG | 2 - 3 | 100% |
Шанс группы: 70% | ||
MasterWork Сфера: Ранг S S/ Династия NG | 2 - 3 | 100% |
Шанс группы: 100% | ||
MasterWork Сфера: Ранг S80 Дестино NG | 2 - 3 | 100% |
Шанс группы: 100% | ||
MasterWork Сфера: Ранг S84 Венера NG | 2 - 3 | 100% |
Шанс группы: 100% | ||
MasterWork Сфера: Ранг S85 Ворпал NG | 1 - 2 | 100% |
Шанс группы: 100% | ||
Припасы Стихий Камни & Кристаллы NG | 45 - 75 | 100% |