Когда-то покинувшее эти берега и отринувшее бога-отца Паагрио, малое племя орков нашло новую жизнь в северных морях. Сотни лет, прожитые в суровом краю, закалили их дух и волю. Так они стали воргарами — народом, привыкшим идти своим путем и не ждать милости от богов.
Но найденная однажды карта изменила их судьбу. Экспедиция воргаров угодила в Шторм Забвения и была выброшена на Разоренные Равнины — место, где они решили остаться и начать новую жизнь.
В южных землях этот шторм связывают с гневом бывшей богини воды Шилен, которой давно перестали приносить жертвы. Кто знает, быть может боги все еще наблюдают за отважными орками, даже если те давно отвернулись от них.
Команда MasterWork стремится разнообразить геймплей игроков и предоставить каждому игроку возможность в полной мере насладиться игровым процессом.
Создавая новые локации, или перерабатывая существующие, разработчики стремятся держать баланс между наполненностью локации и ее доступностью. Локации на MasterWork не являются безальтернативными, в то же время в каждой локации есть за что сражаться.
Одним из нововведений шестого сезона стала обновленная локация Разграбленные Равнины. Локация ориентирована на все виды групп и одиночных игроков. Вам доступны не только сражения с монстрами, но и множество интересных механик. Наградой за покорение локации служат большое количество Опыта, ценных ресурсов, предметов, частей и ресурсов ранга A и S.
На правом берегу реки, разделяющей локацию, находится зона для небольших групп с обычными монстрами. На левом берегу — зона для полных групп, населенная усиленными монстрами.
Полноценное описание всех уникальных механик появится позднее, когда игроки самостоятельно откроют все тайны Разграбленных Равнин. Желаем приятного приключения!
На пятом сезоне MasterWork в игру была введена градация монстров по сложности:
|
|
Привычные типы монстров. |
|
|
Обладает продвинутым интеллектом и набором навыков, как атакующих, так и усиливающих окружающих монстров. Имеет повышенные характеристики атаки и защиты, сопротивление к различным негативным эффектам и неуязвимость к смертельным атакам. |
|
|
Усиленная версия Элитного монстра. Как правило, имеет уникальное имя и редко встречается в локациях. |
|
|
Экстремально сильный монстр, обладает неуязвимостью к ряду умений контроля. |
В разных частях Разграбленных Равнин обитают разные типы монстров:
Когда над Разграблёнными Равнинами опускается ночь, всё живое накрывает смертельный холод. Это не каприз природы — это дыхание духов. И потому этот холод не только отнимает жизнь у слабых, но и дарует нечто тем, кто способен его выдержать.
Во время игровой ночи все персонажи в локации получают отрицательный эффект:
Объятие Ночного Мороза
Lv. 1
—
Оцепеняющий ночной холод замедляет движение, скорость атаки и колдовства на Разграбленных Равнинах, но увеличивает получаемый exp, sp и количество адены, пока вы остаётесь здесь.
Вы можете избавиться от этого эффекта с помощью
Глинтвейн Налётчика
NG
, который продается у Торговца Брокки
и выпадает из монстров:
При использовании Глинтвейна персонаж получает положительный эффект, который не занимает слот и дает иммунитет к Ночному морозу. Все положительные эффекты Ночного Мороза также будут отменены.
Глинтвейн Налётчика
Lv. 1
—
Горячее пряное вино налётчиков, сваренное, чтобы разогреть кровь и вернуть твёрдость руке. При использовании снимает Объятие Ночного Мороза и на время дарует иммунитет к его стуже, пока вы находитесь на Разграбленных Равнинах.
В те времена, когда гномы вели здесь разработки, смерть была обычным делом. Они гибли сотнями — в обвалах, на строительстве железной дороги, от холода и несчастных случаев. Хоронить их толком не успевали — тела сбрасывали в глубокие выработки или просто замуровывали вместе с обвалами.
Души несчастных так и не нашли покоя — они застряли между миром живых и миром мертвых. Когда воргары начали восстанавливать старые шахты, обустраивать лагеря и прокладывать дороги, то потревожили их.
С тех пор по ночам в шахтах и вдоль руин железной дороги бродят призраки. Одни бесцельно повторяют старые маршруты, другие бросаются на любого, кто подходит слишком близко.
После полуночи в некоторых частях локации появляются монстры — духи гномов, погибших во времена работы местных шахт. Первые лучи солнца ослабляют духов, и они исчезают до наступления следующей ночи.
Когда воргары погибают на Разграбленных Равнинах в боях, их души не уходят в море, а собираются вместе и проявляются в виде сияющего оленя — Посланника Предков. Его появление считалось меткой последнего пути: море звало воина к себе, а все лишнее оставалось на земле. Для воргаров это был знак правильной смерти, для остальных — неожиданная добыча.
В случайном месте локации можно повстречать
Посланник Предков Lv. 70
. Внимательно наблюдайте
за оленем, чтобы разгадать его секреты.
На Разграбленных Равнинах внимательные авантюристы встречают странные тотемы, оставленные прямо в снегу, и белых лягушек, появляющихся там, где их быть не должно. Их назначение неочевидно, но вряд ли они здесь случайно. Возможно, шаман Крааг знает больше — расспросите его.
Среди воргарских лагерей изредка встречается
Тотем Кароуи
. Некоторые замечали, что воргары
вешают на эти тотемы
Костяной Оберег
NG
. Интересно для чего?
Временами на холмах Разграбленных Равнин появляется
Идол Бездны
, от которого веет холодом
смерти и первобытным ужасом. Это не происки демонов и не случайное зло, а испытание — для тех, кто
не боится взглянуть смерти в лицо.
Те, кто с честью завершал испытание, рассказывали о полученных от духов дарах. Те же, кто терпел поражение, уже ничего не могли рассказать...
Где-то в Разграбленных Равнинах можно отыскать способ попасть в скрытые поселения моргримов. Внимательно изучайте местность и расспрашивайте тех, кто согласится говорить, чтобы разгадать эту загадку.
По локации путешествует
Брокка Хавентолл Левиарский Торговый Мастер
и торгует со всеми желающими, будь то воргары или жители
материка. Ее интересуют только деньги —
Левиарский Тал
NG
.
Предметы
Требуется
Тем, кто обладает
Метка Моргримов
NG
, Брокка готова сделать скидку и предложить дополнительные
товары. Это редкий и ценный знак, достать его будет непросто.
Предметы
Требуется
Крааг — старый воргарский шаман, один из немногих, кто умеет слышать духов.
После Шторма Забвения в нем что-то изменилось. Море его не забрало — но и не отпустило до конца. Когда корабль разломало, Краг провел три дня в ледяной воде, цепляясь за обломок мачты. Все вокруг утонули, но он выжил.
С тех пор он слышит голоса. Это не духи предков и не само море — нечто иное, пришедшее из глубины. Шепот приносит образы: вспышки мест, лиц, искореженных останков. Когда Краг движется в нужную сторону, голоса слабеют. Чем ближе он подходит к тому, что они ищут, тем тише становится шепот.
Поначалу Крааг жил в основном лагере вместе с другими. Но по мере того как воргары обживались на Разграбленных Равнинах, голоса усиливались и все настойчивее тянули его к берегу — туда, где море выбросило первые корабли. В конце концов Краг перебрался на берег.
Он построил себе хижину из обломков, вынесенных штормом, в стороне от людских глаз. Дроган и Кромм иногда видят дым его костра. Они знают, что Крааг там. Знают, чем он занимается, и предпочитают молчать. Не все воргары готовы слушать о духах, шепоте глубин и трещинах между мирами. Пусть старик делает свое дело тихо — так будет лучше для всех.
Крааг Ледяной Авгур
— один из ключевых NPC локации. Внимательно слушайте его рассказы
и приносите найденные в Разграбленных Равнинах странные предметы, чтобы узнать их назначение.
Самым внимательным откроются тайны воргаров.
| Монстр | 10 → 11 | 11 → 12 | 12 → 13 | 13 → 14 | 14 → 15 | 15 → 16 | 16 → 17 | 17 → 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
1.5% | 1% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
|
|
1% | 0.5% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
|
|
0.4% | 0.2% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
|
|
3.5% | 2.5% | 1.5% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
Рейдовый босс появится в локации в будущих обновлениях.
Кромм Скалтайд Рог Бури
Lv. 72
(Kromm Skulltide)
| HP | 400 000 | MP | 3 165 |
| Физ. Атк. | 15 545 | Маг. Атк. | 5 175 |
| Физ. Защ. | 1 697 | Маг. Защ. | 1 325 |
| Опыт | 2 073 600 | SP | 200 000 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Моргул Вейвгрейв Голос Бездны
Lv. 72
(Morgul Wavegrave)
| HP | 300 000 | MP | 3 165 |
| Физ. Атк. | 10 898 | Маг. Атк. | 10 070 |
| Физ. Защ. | 1 343 | Маг. Защ. | 2 208 |
| Опыт | 1 555 200 | SP | 150 000 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Воевода Разграбленных Равнин Грозный
Lv. 72
(Warlord of the Plunderous Plains)
| HP | 150 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 5 224 | Маг. Атк. | 1 913 |
| Физ. Защ. | 1 360 | Маг. Защ. | 894 |
| Опыт | 777 600 | SP | 75 000 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Воевода Разграбленных Равнин Моргрим
Lv. 77
(Warlord of the Plunderous Plains)
| HP | 1 800 813 | MP | 42 700 |
| Физ. Атк. | 16 848 | Маг. Атк. | 21 148 |
| Физ. Защ. | 1 680 | Маг. Защ. | 2 633 |
| Опыт | 7 197 810 | SP | 720 325 |
| Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 50 Water, 50 Wind, 50 Earth, 50 Holy, 50 Unholy, 50 |
Воргарская Ведьма Прилива Lv. 71
(Vorgar Tide Witch)
| HP | 25 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 2 809 | Маг. Атк. | 2 624 |
| Физ. Защ. | 955 | Маг. Защ. | 612 |
| Опыт | 69 647 | SP | 6 250 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Воргарский Штормовой Налётчик Lv. 72
(Vorgar Storm Skirmisher)
| HP | 25 500 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 3 083 | Маг. Атк. | 2 126 |
| Физ. Защ. | 906 | Маг. Защ. | 713 |
| Опыт | 73 087 | SP | 6 250 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Воргарский Кровавый Следопыт Lv. 72
(Vorgar Bloodstalker)
| HP | 27 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 3 686 | Маг. Атк. | 2 126 |
| Физ. Защ. | 1 013 | Маг. Защ. | 585 |
| Опыт | 75 049 | SP | 6 750 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Воргарская Боевая Гончая Lv. 73
(Vorgar War Hound)
| HP | 23 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 3 033 | Маг. Атк. | 2 152 |
| Физ. Защ. | 863 | Маг. Защ. | 583 |
| Опыт | 65 957 | SP | 5 750 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Воргарский Заклинатель Шторма Lv. 73
(Vorgar Stormcaller)
| HP | 27 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 3 966 | Маг. Атк. | 6 948 |
| Физ. Защ. | 851 | Маг. Защ. | 848 |
| Опыт | 75 126 | SP | 6 775 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Воргарский Налётчик Lv. 74
(Vorgar Raider)
| HP | 32 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 4 194 | Маг. Атк. | 2 179 |
| Физ. Защ. | 966 | Маг. Защ. | 668 |
| Опыт | 91 011 | SP | 8 000 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Воргарский Костолом Lv. 74
(Vorgar Bonebreaker)
| HP | 30 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 3 194 | Маг. Атк. | 3 173 |
| Физ. Защ. | 976 | Маг. Защ. | 623 |
| Опыт | 83 115 | SP | 7 500 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Дух Забытой Станции Lv. 73
(Spirit of the Forgotten Station)
| HP | 32 000 | MP | 3 885 |
| Физ. Атк. | 3 596 | Маг. Атк. | 3 272 |
| Физ. Защ. | 1 035 | Маг. Защ. | 791 |
| Опыт | 87 929 | SP | 8 600 |
| Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Дух Укладчика Путей Lv. 73
(Rail Layer Spirit)
| HP | 32 000 | MP | 3 885 |
| Физ. Атк. | 3 674 | Маг. Атк. | 3 272 |
| Физ. Защ. | 1 047 | Маг. Защ. | 800 |
| Опыт | 87 929 | SP | 8 600 |
| Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Дух Инженера Воздушной Дороги Lv. 74
(Skyrail Engineer Spirit)
| HP | 35 000 | MP | 3 885 |
| Физ. Атк. | 3 769 | Маг. Атк. | 3 312 |
| Физ. Защ. | 1 074 | Маг. Защ. | 706 |
| Опыт | 98 842 | SP | 8 600 |
| Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Дух Дозорной Путей Lv. 74
(Railwatch Spirit)
| HP | 35 000 | MP | 3 885 |
| Физ. Атк. | 5 868 | Маг. Атк. | 3 312 |
| Физ. Защ. | 985 | Маг. Защ. | 814 |
| Опыт | 99 116 | SP | 8 600 |
| Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Воргарская Ведьма Прилива Моргрим
Lv. 75
(Vorgar Tide Witch)
| HP | 60 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 11 288 | Маг. Атк. | 9 849 |
| Физ. Защ. | 1 232 | Маг. Защ. | 1 338 |
| Опыт | 171 000 | SP | 17 232 |
| Атрибут атаки | Fire, 65 | Атрибуты защиты |
Fire, 50 Water, 50 Wind, 50 Earth, 50 Holy, 50 Unholy, 50 |
Воргарский Штормовой Налётчик Моргрим
Lv. 75
(Vorgar Storm Skirmisher)
| HP | 62 500 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 12 162 | Маг. Атк. | 7 965 |
| Физ. Защ. | 1 193 | Маг. Защ. | 1 277 |
| Опыт | 178 088 | SP | 17 377 |
| Атрибут атаки | Fire, 65 | Атрибуты защиты |
Fire, 50 Water, 50 Wind, 50 Earth, 50 Holy, 50 Unholy, 50 |
Воргарский Кровавый Следопыт Моргрим
Lv. 75
(Vorgar Bloodstalker)
| HP | 65 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 11 343 | Маг. Атк. | 7 149 |
| Физ. Защ. | 1 290 | Маг. Защ. | 1 580 |
| Опыт | 185 062 | SP | 17 811 |
| Атрибут атаки | Fire, 65 | Атрибуты защиты |
Fire, 50 Water, 50 Wind, 50 Earth, 50 Holy, 50 Unholy, 50 |
Воргарская Боевая Гончая Lv. 75
(Vorgar War Hound)
| HP | 45 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 11 749 | Маг. Атк. | 9 090 |
| Физ. Защ. | 1 120 | Маг. Защ. | 1 188 |
| Опыт | 126 485 | SP | 12 653 |
| Атрибут атаки | Fire, 65 | Атрибуты защиты |
Fire, 50 Water, 50 Wind, 50 Earth, 50 Holy, 50 Unholy, 50 |
Воргарский Заклинатель Шторма Моргрим
Lv. 75
(Vorgar Stormcaller)
| HP | 65 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 12 044 | Маг. Атк. | 18 880 |
| Физ. Защ. | 1 068 | Маг. Защ. | 1 343 |
| Опыт | 185 164 | SP | 17 811 |
| Атрибут атаки | Fire, 65 | Атрибуты защиты |
Fire, 50 Water, 50 Wind, 50 Earth, 50 Holy, 50 Unholy, 50 |
Воргарский Налётчик Моргрим
Lv. 75
(Vorgar Raider)
| HP | 65 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 13 893 | Маг. Атк. | 8 773 |
| Физ. Защ. | 1 236 | Маг. Защ. | 1 176 |
| Опыт | 185 181 | SP | 18 257 |
| Атрибут атаки | Fire, 65 | Атрибуты защиты |
Fire, 50 Water, 50 Wind, 50 Earth, 50 Holy, 50 Unholy, 50 |
Воргарский Костолом Моргрим
Lv. 75
(Vorgar Bonebreaker)
| HP | 75 000 | MP | 1 830 |
| Физ. Атк. | 13 172 | Маг. Атк. | 3 404 |
| Физ. Защ. | 1 240 | Маг. Защ. | 1 199 |
| Опыт | 213 750 | SP | 21 679 |
| Атрибут атаки | Fire, 65 | Атрибуты защиты |
Fire, 50 Water, 50 Wind, 50 Earth, 50 Holy, 50 Unholy, 50 |
Юная Воргарская Ведьма Прилива Lv. 68
(Young Vorgar Tide Witch)
| HP | 21 280 | MP | 1 488 |
| Физ. Атк. | 1 786 | Маг. Атк. | 667 |
| Физ. Защ. | 617 | Маг. Защ. | 423 |
| Опыт | 48 454 | SP | 4 565 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Юный Воргарский Штормовой Налётчик Lv. 68
(Young Vorgar Storm Skirmisher)
| HP | 21 761 | MP | 1 526 |
| Физ. Атк. | 1 902 | Маг. Атк. | 690 |
| Физ. Защ. | 763 | Маг. Защ. | 323 |
| Опыт | 47 175 | SP | 4 580 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Юный Воргарский Кровавый Следопыт Lv. 68
(Young Vorgar Bloodstalker )
| HP | 22 238 | MP | 1 565 |
| Физ. Атк. | 1 902 | Маг. Атк. | 1 427 |
| Физ. Защ. | 410 | Маг. Защ. | 402 |
| Опыт | 47 050 | SP | 4 705 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Юная Воргарская Боевая Гончая Lv. 69
(Young Vorgar War Hound)
| HP | 22 238 | MP | 1 565 |
| Физ. Атк. | 1 851 | Маг. Атк. | 1 445 |
| Физ. Защ. | 420 | Маг. Защ. | 404 |
| Опыт | 48 444 | SP | 4 705 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Юный Воргарский Заклинатель Шторма Lv. 69
(Young Vorgar Stormcaller)
| HP | 22 709 | MP | 1 603 |
| Физ. Атк. | 1 891 | Маг. Атк. | 1 195 |
| Физ. Защ. | 606 | Маг. Защ. | 354 |
| Опыт | 48 510 | SP | 4 851 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Юный Воргарский Налётчик Lv. 70
(Young Vorgar Raider)
| HP | 22 709 | MP | 1 603 |
| Физ. Атк. | 1 890 | Маг. Атк. | 1 210 |
| Физ. Защ. | 610 | Маг. Защ. | 370 |
| Опыт | 49 926 | SP | 4 851 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Юный Воргарский Костолом Lv. 70
(Young Vorgar Bonebreaker)
| HP | 23 174 | MP | 1 642 |
| Физ. Атк. | 2 309 | Маг. Атк. | 780 |
| Физ. Защ. | 697 | Маг. Защ. | 459 |
| Опыт | 51 174 | SP | 5 117 |
| Атрибут атаки | Fire, 35 | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |