Предисловие
MasterWork — место, заполняющее досуг игрока любого стиля, вне зависимости от его приоритетов, времени, которое он готов потратить на игру и его профессиональных качеств. Именно с этими мыслями мы создавали наш проект и его концепцию. Рейты, локации, стадии, баланс классов — все было сделано именно преследуя эту идеологию.
Однако рост проекта и его популярность обратили наше внимание на аспекты, которые все еще работают по правилам, но удовлетворяющие интересы лишь ограниченного количества игроков. Речь идет о некоторых вызовах в нашей бесконечной игре, а именно о Замках, Территориальных Войнах и Эпических Боссах.
Данный контент на нашем сервере один из самых интересных на всем рынке, так как привлекает внимания огромного количества игроков! В какой-то момент стало очевидно, что даже при всей лояльности к затраченному времени по отношению к результату (другими словами КПД), этот контент оставался не в полной мере доступен для большей части нашей аудитории — игрокам Mid-War сообществ.
Обычно такие кланы имели возможность полноценно претендовать на первые позиции в вышеописанных аспектах только тогда, когда их брали в альянсы, при этом теряя свою самобытную автономность, или спустя пол года, когда большие кланы начинали редеть. Так жили все наши сервера, да и сервера коллег, пока мы не решили это исправить!
Команда Masterwork представляет уникальную разработку под названием Mid Company, которая предназначена разделить основные цели игры между разными типами игроков.
Данная система экспериментальная и не имеет аналогов. Мы приложили все усилия, что бы сделать её максимально продуманной и исключить ошибки. Однако мы адекватно оцениваем ситуацию и понимаем, что сделать систему полноценной потребуется время и ваше участие. Мы надеемся, что вы отнесетесь с пониманием и поможете нам сделать систему для получения вами приятного игрового опыта. Мы готовы и будем регулярно вносить изменения, правки и улучшения.
Регистрация
Чтобы попасть в систему Mid Company, лидер клана должен обратиться в Telegram к комьюнити-менеджеру проекта — Safero.
Подать заявку можно будет после старта сервера, ближе к первым осадам. Каждая заявка рассматривается индивидуально для оценки возможность вступления клана в систему Mid Company. Во внимание принимается множество факторов, которые оцениваются как по отдельности, так и в совокупности.
Базовые правила Mid Company
- Доступ в Mid Company открыт всем кланам, за исключение тех, кого Администрация считает Big War
- Любые союзы и Альянсы остаются на усмотрение игроков, Администрация в этот момент не вмешивается
- Администрация имеет право отказать в доступе в Mid Company без объяснения причины
- Вход в Mid Company осуществляется раз в 14 дней, в пятницу, перед осадами. В отдельных случаях возможны изменения вне графика
- Вывод из Mid Company может быть осуществлен в любой момент
- В случае вывода из Mid Company клана владеющего замком, замок будет передан NPC
- Возможность регистрации твинкокланов на Mid замки невозможна. Если вы приняли решение собрать мощную коалицию, и на осаду вашего замка никто не регистрируется — это ваша забота. Твинкокланы в Mid Company также не допускаются
-
Если на момент чек-поинта (раз в 14 дней) — клан/ альянс/ союз забрал ВСЕХ Дентов за эти 14 дней, то он(и)
выводятся из Mid Company на срок от 2 недель
- Речь идет об откровенной доминации. Администрация оставляет за собой право оставить или вывести клан(ы) из Mid Company, в зависимости от сложившейся ситуации
- Роспуск Альянса не сбрасывает счетчик убитых Дентов
- Данные правила являются основным шаблоном с возможностью корректировки со стороны Администрация, исходя из игровой ситуации
Обрати внимание!
Данные правила не являются строгим и окончательным регламентом системы Mid Company. При необходимости Администрация имеет право принять решение не соответствующее указанным правилами или внести в них изменения.
Пример наблюдения за деятельностью кланов и принятия решения относительно их нахождения в Mid Company:
Кланы А, B и C объединились в Альянс и убивают Дента безальтернативно. Остальные кланы-участники Mid Company "не хотят и не могут" бороться с этим Альянсом. Администрация принимает решение исключить кланы А, B и C из Mid Company на срок от 2 недель.
При этом если кланы А, B и C забрали 3 Дента из 3-х, но в рамках Mid Company происходит интересная борьба и конкуренция, то Администрация оставляет за собой возможность оставить кланы А, И и C в Mid Company.
Если кланы А, B и C договариваются между собой, и первого Дента забирает клан А, второго — клан B, третьего — клан C, Администрация оценивает отношения между кланами А, B и C как союз, и имеет право исключить эти кланы из Mid Company.
Замки и осады
Специально для системы Mid Company в игру добавлены новые замки:
-
Замок Людей (Talking Isle Castle)
-
Замок Глудин (Gludin Castle)
-
Замок Эльфов (Elven Castle)
-
Замок Темных Эльфов (Dark Elven Castle)
-
Замок Орков (Orc Castle)
-
Замок Гномов (Dwarven Castle)
При необходимости также может быть добавлен:
-
Замок Камаэлей (Kamael Castle)
Помимо того, что замки находятся в новых местах, они переделаны и полностью отличаются от обычных замков.
Новые замки имеют все бонусы и привилегии обычных замков, за исключением системы манора и налогов.
Условия регистрации и проведения осад:
- Доступ к регистрации доступен только кланам-участникам Mid Company
- Продолжительность Осад стандартная — 2 часа
- Находится в осадной зоне и близь неё могут только игроки кланов-участников Mid Company
Обрати внимание!
Все персонажи не состоящие в кланах Mid Company будут автоматически телепортированы далеко за пределы осадной зоны.
Мы также просим игроков, не участвующих в системе Mid Company, не пытаться обойти защиту от вторжения и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить или обойти правила к вашему персонажу будут применены меры наказания.
Кланы-участники Mid Company не могут находиться в осадной зоне обычных Замков При попытке зайти в Осадную Зону следующих Замков, игроки будут телепортированы в Город. Список Замков:
-
Глудио (Gludio)
-
Дион (Dion)
-
Гиран (Giran)
-
Орен (Oren)
-
Иннадрил (Inndaril)
-
Аден (Aden)
-
Шутгарт (Schuttgart)
-
Годдард (Goddard)
-
Руна (Rune)
Территориальные Войны
Для представителей системы Mid Company и новых замков также проводятся Территориальные Войны. Их механика и товары магазина соответствуют всем привычным общим ТВ, но имеется ряд ограничений:
- Члены системы Mid Company, которые владеют регулярными замками — могут посещать зону проведения ТВ для Mid Company
- Члены системы Mid Company, которые владеют регулярными замками — НЕ могут поставить палатку, чтобы перенести Флаг нового замка в регулярный замок
- Члены системы Mid Company, которые владеют новыми замками — могут посещать зону проведения ТВ для регулярных замков
- Члены системы Mid Company, которые владеют новыми замками — НЕ могут поставить палатку, чтобы перенести Флаг регулярного замка в новый замок
- НЕ члены системы Mid Company, которые владеют регулярными замками — НЕ могут посещать зону проведения ТВ для новых замков. Зона проведения Территориальных Войн для Mid Company доступна исключительно членам кланов, состоящих в Mid Company
- На Флаги новых замков действует ограничение — один замок Mid Company может владеть максмимум 4 Флагами из 6 доступных
Регистрация:
- Кланы, которые владеют замками будут автоматически зарегистрированы за территорию своего замка
- Лидер клана системы Mid Company может зарегистрировать свой клан на любой замок — новый или регулярный
- Персональная регистрация членов клана системы Mid Company недоступна! Лидер регистрирует весь клан
- Игроки (члены кланов или без клана), которые не входят в системы Mid Company НЕ могут зарегистрироваться за территории новых замков
Несколько примеров:
Член системы Mid Company владеет замком
Orc Castle
-
Может:
- Передвигаться по территориям замков Mid Company
- Ставить "Палатку" на замках Mid Company
- Передвигаться по территориям регулярных замков
-
Не может:
- Поставить "Палатку" на регулярных замках
Член системы Mid Company владеет замком
Aden Castle
-
Может:
- Передвигаться по территориям замков Mid Company
- Ставить "Палатку" на регулярных замках
- Передвигаться по территориям регулярных замков
-
Не может:
- Поставить "Палатку" на замках Mid Company
НЕ член системы Mid Company владеет замком
Giran Castle
-
Может:
- Передвигаться по территориям регулярных замков
- Ставить "Палатку" на регулярных замках
-
Не может:
- Перемещаться по территории замков Mid Company и ставить там "Палатку"
Для чего эти ограничения? Чтобы флаги Новых и Регулярных замков оставались в своих пределах.
Владелец замка Orc Castle
не должен и не может иметь флаг
Aden Castle
В то же время, владелец замка
Aden Castle
не должен и не может иметь флаг
Orc Castle
Эффекты новых флагов:
| Умение | Эффект |
|---|---|
| Божественное Покровительство Эльфов Ур. 1 | ЛВК+1 / ДУХ+1 (DEX+1 / MEN+1) |
| Божественное Покровительство Темных Эльфов Ур. 1 | СИЛ+1 / МДР+1 (STR+1 / WIT+1) |
| Божественное Покровительство Орков Ур. 1 | ВЫН+1 / ИНТ+1 (CON+1 / INT+1) |
| Божественное Покровительство Глудина Ур. 1 | ЛВК+1 / ИНТ+1 (DEX+1 / INT+1) |
| Божественное Покровительство Гномов Ур. 1 | СИЛ+1 / ДУХ+1 (STR+1 / MEN+1) |
| Божественное Покровительство Людей Ур. 1 | ВЫН+1 / МДР+1 (CON+1 / WIT+1) |
Эпические Боссы
Дент Темный Рыцарь Ур. 83 (Dent) — новый Эпический Босс, созданный командой MasterWork специально для системы Mid Company.
Ивент Эпического Босса Дента проходит в отдельной локации, куда могут попасть только участники кланов, зарегистрированных в Mid Company.
Узнать подробно обо всех особенностях сражения с Дентом можно в специальной статье: Эпический Босс Дент.
Кланы-участники Mid Company не могут попасть в зону сражения с топовыми Эпическими Боссами. НПЦ для входа не будет пропускать членов Mid Company кланов в зону арены Босса, даже при наличии проходки. Список Боссов:
- Баюм Властитель Ур. 85 (Baium)
- Скарлет Ван Халиша Ур. 83 (Scarlet van Halisha)
- Антарас Дракон Земли Ур. 85 (Antharas)
- Валакас Огненный Дракон Ур. 85 (Valakas)
Сбор Атрибута
Участникам Mid Company доступна отдельная зона для сбора Атрибута в Семени Разрушения (Seed of Destruction).
Полная информация доступна в статье Семя Разрушения. Сбор Атрибута.
Отключение Mid Company
К концу сезона система Mid Company отключается, однако введенный контент сохраняется с рядом изменений.
Сбор Атрибута
- Инстанс-зоны становятся доступными для всех игроков
- Время доступа в инстанс-зоны изменяется
Эпические Боссы:
- Дент становится доступным для всех игроков
- Бывшие участники Mid Company получают доступ ко всем Эпическим Боссам
Замки и осады:
- Убраны ограничение на участие в осадах всех замков
- Количество доступных замков будет снижено с 15 до 9
Территориальные Войны:
- В Территориальных Войнах могут все участвовать все кланы в осадных зонах всех замков
-
Владелец замка
Aden Castle
-
Может:
захватить флаг
Giran
-
Не может:
захватить флаг
Dwarven
-
Может:
захватить флаг
-
Владелец замка
Orc Castle
-
Может:
захватить флаг
Dwarven
-
Не может:
захватить флаг
Giran
-
Может:
захватить флаг
Написать Safero
Синтез поясов