Камалока Лабіринт Безодні — тимчасова зона (інстанс) для групової прокачки. За вбивство останнього боса гравці отримують досвід, очки SP, а також дроп у вигляді сувоїв зачарування, цілих обоадунків і частин для їх створення.
Інстанс складається з 4 кімнат. В першій кімнаті стоїть група монстрів, відповідаючих за фізичний захист останнього боса, в другій — монстри, відповідаючі за магічний захист боса, в третій кімнаті гравців очікує міні-бос, смерть якого понижує фіз. атаку останнього боса, в четвертій кімнаті знаходиться сам бос з охороною.
Лабіринт доступний групі гравців від 5 до 9 людей. Персонаж не повинен бути молодше або старше вибраного лабіринту більш ніж на 5 рівнів.
Поговоріть з НПЦ Начальник Охорони, щоб увійти в інстанс. Начальники очікують на авантюристів в Глудіо, Діоні, Хейні, Орені, Шутгарті, Руні та Аркані.
Вхід в лабіринт доступний один раз на добу, інстанс оновлюється о 6:30 ранку за серверним часом. Повторний вхід доступний один раз на добу при наявності предмету Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth) NG . Квиток можна придбати в Ігровому Магазині у Батлера і в магазині Особистого Кабінету.
При вході в інстанс скасовуються всі бафи та дебафи, окрім тих, які дають Помічники Новачків і Мандрівників. Накладати бафи від гравців можна тільки після входження в Лабіринт. Після смерті в лабіринті персонаж втрачає звичну кількість досвіду. При виході з гри і використанні сувоїв телепортації або телепортуючих вмінь персонаж вирушає в місто, в якому заходив в інстанс.
На битву з босом відведено 45 хвилин. За 10,5 і 1 хвилину до завершення інстанса на екрані з'являється повідомлення. Якщо група не встигає вбити останнього боса за відведений час, то може зайти в інстанс повторно після закриття тимчасової зони. Якщо ви загинули під час битви з босом, то поговоріть з Начальником Охорони для повторного входження. Покинути зал Камалоки можна за допомогою сувою телепорту або через колону, яка з'явиться після смерті боса.
Зверни увагу!
В залежності від концепції і стадії сервера можуть бути доступні тільки окремі рівні Лабіринту
Оптимальний склад групи для проходження Лабіринту будь-якого рівня:
Для входження в Лабіринт вся група повинна зібратись біля НПЦ Начальник Охорони. Лідеру групи необхідно поговорити з Начальником Охорони, щоб перемістити групу в інстанс.
Гравці з'являться в невеликій кімнаті зі стовпом. Це безпечна зона, де можна підготуватись до битви. Через стовп можна покинути Лабіринт в будь-який момент.
В першій кімнаті гравців очікують 9 монстрів. Вони агресивні та соціальні. Один з монстрів є "маткою", яка відповідає за відродження інших 8 монстрів і за стан фіз. захисту останнього боса. Задача групи — вбити "матку".
Це можна зробити виманюючи монстрів по одному за допомогою вмінь кинджальщиків Silent Move Lv. 1 i Lure Lv. 1 , і слідкувати за відродженням вбитих монстрів.
Другий варіант — використати вміння призивачів Betray Lv. 1 на одного з монстрів. Використайте вміння, тільки коли монстр буде біля стовпа! Інакше на вас загрятся його друзі. Зачарований моб побіжить до матки, щоб вдарити її, далі обережно виведіть потрібного монстра з натовпу і вбийте біля стовпа.
Зверни увагу! На серверах Masterwork "матка" відмічена титулом.
В другій кімнаті мешкають 5 монстрів, відповідаючих за магічний захист останнього боса. Вони агресивні та соціальні. Якщо ваші ДД наносять фізичні пошкодження, то немає сенсу вбивати монстрів. Просто обійдіть їх вздовж стін та вирушайте в третю кімнату. Якщо бійці вашої групи маги, то кімнату варто зачистити повністю.
В третій кімнаті група зустрінеться з міні-босом, який відповідає за стан фіз. атаки останнього боса. Вбивається без особливих хитрощів, але враховуйте декілька моментів:
Після смерті боса підіймайтесь в четверту кімнату.
В останній кімнаті групу очікує головний бос, за смерть якого ви отримаєте досвід і дроп у вигляді сувоїв
зачарування, екіпірування і частин для його створення.
Перед початком битви відновіть здоров'я і ману, в бою вони вам стануть в нагоді. Боса оточуть 4 міньона —
два воїна і два цілителя. В першу чергу варто вбити цілителів, оскільки вони відновлюють здоров'я монстрів,
яких б'ють.
Якщо ви вбили монстрів в першій і третій кімнатах, то вбивство боса не завдасть клопоту. Слідкуйте за появленням міньонів і не давайте цілителям лікувати боса. Міньони-воїни накладають на боса баф Reflect Damage Lv. 1 , тому їх варто вбивати відразу після того, як вони з'являються.
Для швидкого закриття тимчасової зони покидайте Лабіринт за допомогою стовпа.
На п'ятому сезоні Masterwork дроп та досвід за проходження Лабіринту стали персональними. Після смерті Начальника Лабіринту кожен гравець, який знаходився поряд з босом, отримає скриню з персональними нагородами. і капсулою з дропом:
Капсула, що передається і містить звичний вам дроп з боса. Перехід до такої системи нагород дозволяє виключити обман і дає можливість кожному учаснику битви здобути нагороду.
Нагороду отримають усі гравці, які на момент смерті Начальника Лабіринту перебували у радіусі 2500 від нього, навіть ті, хто не завдавав шкоди босу, був мертвий або без групи. Якщо ваш інвентар виявиться переповнений, ви отримаєте нагороду поштою.
Досвід за вбивство босів у Лабіринті тепер фіксований для кожного члена групи, а отже, не важливо скільки вас - 5 або 9, кожен гравець отримає однакову кількість досвіду.
Вихованці отримують досвід без штрафу за різницю в рівнях між господарем та вихованцем.
Базовий досвід множиться на поточний рейт досвіду з РБ (див. патчноут), бонус від Руни Досвіду та бафа від досягнення.
Розрахуємо досвід з бустами і без прикладу.
Гравці 54, 55 та 56 рівнів пройшли Лабіринт 59 рівня без бустів досвіду:
Потім вони пройшли Лабіринт вдруге, але вже з бустами:
*Daily Online Reward - нагорода за досягнення "Щоденний онлайн".
*Руни Досвіду бувають двох видів - +30% і +50%, їх бонуси не складаються. При використанні кількох рун, гравець отримує бонус від сильнішої.
Базовий досвід для всіх рівнів Лабіринту:
Детальну інформацію про Лабіринт Картії читайте у статті Камалока Лабіринт Картії.
Щоденні квести Клубу Masterwork було скасовано. На зміну їм прийшли місії, які не забуватимете брати або здавати — це відбувається автоматично.
Місія | Нагорода |
---|---|
Захват Лабиринта Бездны I Ежедневное Задание Перемогти боса в Лабіринті Безодні та Картii для завершення цієї місії. |
Ivory Coin
NG
x20 Noblesse Scroll NG x1 Vitality Point NG x2500 |
Захват Лабиринта Бездны II Ежедневное Задание Перемогти боса в Лабіринті Безодні та Картii для завершення цієї місії. |
Ivory Coin
NG
x20 Noblesse Scroll NG x1 Vitality Point NG x3500 |
Детальну інформацію про місії читайте у статті Місії на Masterwork
Входження: Bathis Captain
Доступний для персонажів 24-34 рівня
Дроп:
Sword of Revolution
D
Titan Sword
D
Tarbar
D
Maingauche
D
Reinforced Long Bow
D
Bich'Hwa
D
War Pick
D
Crucifix of Blood
D
Goat Head Staff
D
Elven Necklace
D
Elven Earring
D
Elven Ring
D
Частини зброї
Частини біжутерії
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Входження: Lucas Captain
Доступний для персонажів 34-44 рівня
Дроп:
Stormbringer
C
Flamberge
C
Silver Axe
C
Heavy Doom Hammer
C
Soulfire Dirk
C
Crystallized Ice Bow
C
Chakram
C
Mysterious Sword
C
Stick of Faith
C
Crystal Staff
C
Necklace of Darkness
D
Omen Beast's Eye Earring
D
Mithril Ring
D
Частини зброї
Частини біжутерії
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Входження: Gosta Captain
Доступний для персонажів 44-54 рівня
Дроп:
Samurai Longsword
C
Berserker Blade
C
Yaksa Mace
C
Dwarven Hammer
C
Crystal Dagger
C
Eminence Bow
C
Great Pata
C
Orcish Poleaxe
C
Ecliptic Sword
C
Deadman's Staff
C
Necklace of Seal
C
Nassen's Earring
C
Ring of Seal
C
Частини зброї
Частини біжутерії
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Входження: Mouen Captain
Доступний для персонажів 54-64 рівня
Дроп:
Unidentified Sword of Damascus
B
Unidentified Guardian Sword
B
Unidentified Art of Battle Axe
B
Unidentified Star Buster
B
Unidentified Demon's Dagger
B
Unidentified Bow of Peril
B
Unidentified Bellion Cestus
B
Unidentified Lance
B
Unidentified Wizard's Tear
B
Unidentified Staff of Evil Spirits
B
Necklace of Black Ore
B
Earring of Black Ore
B
Ring of Black Ore
B
Частини зброї
Частини біжутерії
При розпаковці нерозпізнаної зброї є шанс отримати Хаотичний (рідкісний) предмет
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Входження: Vishotsky Captain
Доступний для персонажів 64-74 рівня
Дроп:
Sword of Ipos
A
Sirra's Blade
A
Themis' Tongue
A
Barakiel's Axe
A
Cabrio's Hand
A
Behemoth's Tuning Fork
A
Daimon Crystal
A
Naga Storm
A
Shyeed's Bow
A
Sobekk's Hurricane
A
Tiphon's Spear
A
Sealed Phoenix Necklace
A
Sealed Phoenix Earring
A
Sealed Phoenix Ring
A
Sealed Majestic Necklace
A
Sealed Majestic Earring
A
Sealed Majestic Ring
A
Частини зброї
Частини біжутерії
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Зверни увагу!
Цей рівень Лабіринту недоступний на серверах Masterwork
Входження: Mathias Captain
Доступний для персонажів 73-83 рівня
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Draconic Bow
S
Sealed Draconic Leather Armor
S
Draconic Bow Shaft
NG
Sealed Draconic Leather Armor Part
NG
Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
NG
Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
NG
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
NG
Зверни увагу!
Цей рівень Лабіринту недоступний на серверах Masterwork
Входження: Mathias Captain
Доступний для персонажів 78-85 рівня
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Demon Splinter
S
Sealed Imperial Crusader Shield
S
Sealed Imperial Crusader Helmet
S
Sealed Draconic Leather Helmet
S
Sealed Major Arcana Circlet
S
Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
NG
Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
NG
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
NG
Частини зброї та обладунків
Зверни увагу!
Цей рівень Лабіринту недоступний на серверах Masterwork
Входження: Mathias Captain
Доступний для персонажів 78-85 рівня
Трофеї для базової версії Lineage 2:
Icarus Disperser
S80
Icarus Sawsword
S80
Icarus Spirit
S80
Sealed Moirai Necklace
S80
Sealed Moirai Earring
S80
Sealed Moirai Ring
S80
Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade)
NG
Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade)
NG