Камалока Лабиринт Картии — временная зона (инстанс) для групповой прокачки. За убийство последнего босса игроки получают опыт, очки SP, а также дроп в виде целой экипировки и частей для ее создания.
Инстанс состоит из 3 комнат. В первой комнате игроков атакуют волны монстров, отвечающие за физическую атаку и защиту босса, во второй комнате находятся монстры, отвечающие за магическую защиту босса, в третьей комнате находится финальный босс.
Лабиринт доступен группе игроков от 5 до 9 человек. Персонаж не должен быть моложе или старше выбранного Лабиринта более чем на 5 уровней.
Поговорите с НПЦ Начальник Стражи, чтобы войти в инстанс. Начальники поджидают авантюристов в Глудио, Дионе, Хейне, Орене, Шутгарте, Руне и Аркане.
Вход в Лабиринт доступен один раз в сутки, инстанс обновляется в 6:30 утра по времени сервера. Повторный вход доступен один раз в сутки при наличии предмета Билет в Камалоку (Лабиринт) NG . Билет можно приобрести в Игровом Магазине у Батлера и в магазине Личного Кабинета.
Обрати внимание!
Вход в Лабиринт Картии и Лабиринт Бездны имеет одинаковый откат. После входа в Лабиринт Картии вы получите откат на вход в Лабиринт Бездны.
При входе в инстанс отменяются все бафы и дебафы, кроме тех, которые дают Помощники Новичков и Путешественников. Накладывать бафы от игроков можно только после входа в Лабиринт. После смерти в Лабиринте персонаж теряет обыкновенное количество опыта. При выходе из игры и использовании свитков телепортации или телепортирующих умений персонаж отправляется в город, в котором заходил в инстанс.
На бой с боссом отводится 45 минут. За 10,5 и 1 минуту до завершения инстанса на экране выводится сообщение. Если группа не успевает убить последнего босса за отведенное время, то может зайти в инстанс повторно после закрытия временной зоны. Если вы погибли при сражении с боссом, то поговорите с Начальником Стражи для повторного входа. Покинуть зал Камалоки можно с помощью свитка телепорта или через колонну, которая появится после смерти босса.
Обрати внимание!
В зависимости от концепции и стадии сервера могут быть доступны только отдельные уровни Лабиринта Картии.
Оптимальный состав группы для прохождения Лабиринта Картии любого уровня:
Игроки появятся в первой комнате. На возвышенности стоит группа НПЦ Пленный Картии , которых нужно защитить от монстров. НПЦ будут атакованы тремя волнами монстров:
При появлении третьей волны все персонажи получают отрицательный эффект Ядовитая Область Долины Lv. 1 , снижающий уровень здоровья. Эффект исчезнет после смерти Надзирателя.
После смерти Надзирателя и всех монстров открывается дверь во вторую комнату.
Во второй комнате нужно убить Надзирателя, чтобы снизить магическую защиту финального босса. При низком уровне здоровья Надзирателя открывается дверь в следующую комнату, и он начинает убегать туда. Если не успеть убить Надзирателя, пока он убегает, то Надзиратель появится во время сражения с боссом. Монстры исчезнут автоматически после смерти Надзирателя.
В третьей комнате вас встречает финальный босс. У вас будет минута, чтобы подготовиться к сражению с ним.
Бой с боссом начинается с трех волн монстров. Пока они живы, вы не можете атаковать босса.
С появлением третьей волны монстров босс становится агрессивным и нападает на игроков.
Каждый раз при снижении здоровья босса на 25% босс призывает волну из 4 монстров, которые будут атаковать игроков.
Боссы в Лабиринте Картии 29-59 уровня используют умение Крик Каликса Lv. 1 , которое обращает игроков в бегство.
Босс Лабиринта Картии 69 уровня использует умение Пространственное Проникновение Lv. 1 , которое вешает на игроков эффект Кровотечение.
На пятом сезоне Masterwork дроп и опыт за прохождение Лабиринта стали персональными. После смерти Начальника Лабиринта каждый игрок, который находился рядом с боссом получит сундук с персональными наградами и капсулой с дропом:
Капсула передаваемая и содержит привычный вам дроп с босса. Переход к такой системе наград позволяет исключить обман и дает возможность каждому участнику сражения получить награду.
Награду получат все игроки, которые на момент смерти Начальника Лабиринта находились в радиусе 2500 от него, даже те, кто не наносил урон боссу, был мертв или без группы. Если ваш инвентарь окажется переполнен, вы получите награду по почте.
Опыт за убийство босов в Лабиринте теперь фиксированный для каждого члена группы, а значит не важно сколько вас — 5 или 9, каждый игрок получит одинаковое количество опыта.
Питомцы получают опыт без штрафа за разницу в уровнях между хозяином и питомцем.
Базовый опыт умножается на текущий рейт опыта с РБ (см. патчноут), бонус от Руны Опыта и бафа от достижения.
Рассчитаем опыт с бустами и без для примера.
Игроки 54, 55 и 56 уровней прошли Лабиринт 59 уровня без бустов опыта:
Затем они прошли Лабиринт второй раз, но уже с бустами :
*Daily Online Reward — награда за достижение "Ежедневный онлайн".
*Руны Опыта бывают двух видов — +30% и +50%, их бонусы не складываются. При использовании нескольких рун, игрок получает бонус от более сильной.
Базовый опыт для всех уровней Лабиринта:
Подробную информацию о Лабиринте Бездны читайте в статье Камалока Лабиринт Бездны.
Ежедневные квесты Клуба Masterwork были упразднены. На смену им пришли миссии, которые не будете забывать брать или сдавать — это происходит автоматически.
Миссия | Награда |
---|---|
Захват Лабиринта Бездны I Ежедневное Задание Победите босса в Лабиринте Бездны или Картии для завершения этой миссии. |
Ivory Coin
NG
x20 Свиток Благословения Благородства NG x1 Очки Энергии NG x2500 |
Захват Лабиринта Бездны II Ежедневное Задание Победите босса в Лабиринте Бездны или Картии для завершения этой миссии. |
Ivory Coin
NG
x20 Свиток Благословения Благородства NG x1 Очки Энергии NG x3500 |
Подробную информацию о миссиях читайте в статье Миссии на Masterwork
Вход: Батис Начальник Стражи
Доступен для персонажей 24-34 уровня
Каликс Правитель Картии Lv. 29
Активные умения:
Повергает в ужас. Персонаж на некоторое время становится неуправляемым.
Вход: Лукас Начальник Стражи
Доступен для персонажей 34-44 уровня
Активные умения:
Повергает в ужас. Персонаж на некоторое время становится неуправляемым.
Вход: Госта Начальник Стражи
Доступен для персонажей 44-54 уровня
Активные умения:
Повергает в ужас. Персонаж на некоторое время становится неуправляемым.
Вход: Моен Начальник Стражи
Доступен для персонажей 54-64 уровня
Активные умения:
Повергает в ужас. Персонаж на некоторое время становится неуправляемым.
Дроп:
Неопознанные Слезы Чародея
B
Неопознанный Посох Злых Духов
B
Неопознанный Цестус Беллиона
B
Неопознанный Лук Угрозы
B
Неопознанный Кинжал Демона
B
Неопознанный Меч Стража
B
Неопознанный Дамаскус
B
Неопознанная Пика
B
Неопознанная Звезда Боли
B
Неопознанный Топор Искусства Войны
B
Черное Ожерелье
B
Черная Серьга
B
Черное Кольцо
B
Части оружия
Части бижутерии
Вход: Вишотский Начальник Стражи
Доступен для персонажей 64-74 уровня
Тайкан Правитель Картии Lv. 69
Активные умения:
Пространственное Проникновение Lv. 1
Наносит урон противнику и вызывает кровотечение.
Дроп:
Трезубец Чудовища
A
Меч Ипоса
A
Кристалл Дэймона
A
Рука Кабрио
A
Лук Шиид
A
Буря Наги
A
Клинок Сирры
A
Копье Тифона
A
Ураган Собекка
A
Язык Темис
A
Топор Баракиэля
A
Запечатанное Ожерелье Феникса
A
Запечатанная Серьга Феникса
A
Запечатанное Кольцо Феникса
A
Запечатанное Ожерелье Величия
A
Запечатанная Серьга Величия
A
Запечатанное Кольцо Величия
A
Части оружия
Части бижутерии