Система Энергии (Vitality)

Базова інформація

Система Энергии (Vitality) була реалізована в оновленні Gracia Part 1 і призначена для полегшення прокачки персонажа. Завдяки очкам Энергии ви отримуєте додатковий досвід під час полювання на монстур.

vp_bar

У вікні статусу персонажа, окрім CP, HP і MP, додана четверта смужка — індикатор VP (Vitality Point).

Система Энергии дає можливість отримувати більшу кількість досвіду і SP за вбивство монстра.

  • Накопичуються очки коли персонаж офлайн, в мирній зоні та при полюванні на рейд-босів. При накопиченні певної кількості очок Рiвень Энергии підвищується
  • Витрачаються очки тільки при полюванні на звичайних монстур

Бонус від урня Энергии

На проєкті Masterwork система Энергии перероблена, щоб уурняти можливості всіх гравців. Бонус досвіду від Энергии незначно знижений — це нівелює розрив в швидкості отримання досвіду між гравцями, які використовують предмети, які відновлюють Энергию і тими, хто грає без донату. З цієї самої причини ми відмовились від використання системи Невіта.

Базова гра Сервери Masterwork
Рiвень 1 150% отримуваного досвіду і SP 125% отримуваного досвіду
Рiвень 2 200% отримуваного досвіду і SP 150% отримуваного досвіду
Рiвень 3 250% отримуваного досвіду і SP 175% отримуваного досвіду
Рiвень 4 300% отримуваного досвіду і SP 200% отримуваного досвіду

Зверни увагу!

Від Энергии збільшується тільки показник досвіду, отримуваного при вбивстві монстур. На досвід за вбивство РБ і проходження квестів Энергия не впливає.

Як це працює на Masterwork?

  • Базовий рейт досвіду х1 (100%)
  • Бонус від Руни досвіду +50% до базового досвіду
  • Максимальний бонус від Энергии +100% до базового досвіду

У підсумку сума всіх бонусів дає гравцю 100% + 100% + 50% = 250% = рейт х2,5

На перших стадіях розвитку сервеур Руна досвіду доступна тільки за Ivory Coin Ivory Coin NG , які можна отримати при виконанні щоденних місій. Це дозволяє отримати бонус до досвіду без донату.

З детальною інформацією про місії можна ознайомитись в статті Місії Masterwork.

Виходячи з цієї математики видно, що різниця в отриманні досвіду з бонусами Энергии і без неї не така значна, як при базових налаштуваннях Энергии і використанні системи Невіта. Ми впевнені, що наша система Энергии більш справедлива для всіх типів гравців, і дозволяє кожному гравцю провести час у грі з максимальною користю.


Витрата очок Энергии

Під час вбивства монстур ви витрачаєте очки Энергии і отримуєте додатковий досвід. Чим більше досвіду за вбивство монстра ви отримуєте, тим більше витрачаються очки Энергии.

Зверни увагу!

Бонус Энергии не впливає на досвід отриманий за вбивство рейдового боса або виконання завдання

Витрата Энергии за вбивство монстра = ( Досвід / Рiвень^2 ) * 100 / 9

  • Досвід — Базове значення досвіду отримуване за вбивство монстра
  • Рiвень — Рiвень Монстра

Приклад розрахунку:

Монстр — Plant Hot Springs Nepenthes Lv. 75

Pівень — 75 lvl

Досвід за вбивство — 23 272 exp

Вважаємо: ( 23 272 / 75*75 ) * 100 / 9 = 46 очок Энергии витратиться при вбівстві монстра

Зверни увагу!

На різних етапах розвитку сервера рейти для певних інтервалів урнів персонажа можуть відрізнятись від х1. У формулі розрахунку витрати очок Энергии використовується базовий досвід за вбивство монстра з урахуванням рейту для урня персонажа.


Відновлення Энергии

Очки Энергии відновлюються пасивно, ігровими способами, при використанні особливих предметів або настоянок (хербів).

Пасивне відновлення

Повне відновлення очок Энергии з нуля в сумі займе 83г 20м (3 дні 11 годин 20 хвилин) офлайн.

На серверах Masterwork повне відновлення Энергии займе 55г 33м (2 дні 7 годин 33 хвилини) незалежно від знаходження в грі.

  • Онлайн — кожну хвилину відновлюється 1 очко в мирній зоні (6 очок на серверах Masterwork)
  • Офлайн — кожну хвилину відновлюється 4 очки в боєвій зоні або 6 очок в мирній зоні

Максимум Энергии — 20 000 очок

Рiвень 0 → 1 240 очок Відновляться за 1 час оффлайн
Рiвень 1 → 2 1560 очок Відновляться за 6г 30хв оффлайн
Рiвень 2 → 3 12 800 очок Відновляться за 53г 20хв оффлайн
Рiвень 3 → 4 3 600 очок Відновляться за 15 годин оффлайн
Рiвень 4 → Максимум 1800 очок Відновляться за 7г 30хв оффлайн

Ігрові способи

Здійснюючи наступні ігрові дії, ви отримуєте додаткові очки Энергии:

  • Вбивство будь-яких Рейдових босів, в тому числі в Камалоці
  • Виконання щоденних завдань: нагорода від 1000 до 5000 очок, в залежності від завдання. Детальніше в статті Місії на Masterwork
  • Виконання завдань типу Пайлака:
  • Використання настоянки (херба) — Vitality Replenishing Herb Vitality Replenishing Herb Lv. 1 , який випадає з монстур. При піднятті настоянки персонаж отримує позитивний ефект, який замість зменшення додає очки Энергии за вбивство монстур
  • Нагорода за діалог з НПЦ після смерті Queen Ant, який з'являється в зоні лігва Королеви мурах і в різних містах на вході до Храму
  • Отримання досягнень. Детальніше в статті Місії
  • Одержання досягнень. Докладніше у статті Досягнення
  • Участь у різних івентах та акціях

Преміум Акаунт і Энергия

Розробляючи систему Преміум Акаунту наша команда постаралась звернути увагу на особливості гри різних типів гравців. Враховуючи нюанси прокачки, ми зав'язали бонус до досвіду на системі Энергии. Це дозволило скоротити розрив в швидкості отримання досвіду між гравцями з Преміум Акаунтом і без нього.

Активний Преміум Акаунт "заморожує" Энергию на першому урні, не дозволяючи йому знижуватись — це дає постійне збільшення отримуваного досвіду на 25%. Бонус не діє на досвід за вбивство рейдових босів, але складається з бонусом Vitality Rune Vitality Rune 7 Days NG

З детальною інформацією про особливості Преміум Акаунту можна ознайомитись в статті Преміум Акаунт і VIP Статус

Предмети

Зверни увагу!

Час повторного використання всіх предметів та вмінь, що відновлюють Энергию змінюється в залежності від стадії сервера.

На старті Masterwork 2023 час стандартний, для Masterwork Eternal час повторного використання зменшено вдвічі

Vitality Rune Vitality Rune 7 Days NG

  • Персональний тимчасовий предмет. Представлений у варіантах — 7, 30 і 100 днів
  • Бонус складається з эффектом Преміум Акаунту
  • При наявності в інвентарі двох предметів, навіть з різним часом дії, ефект діє тільки від одного з них

З Преміум Акаунтом — не дає Энергии опуститись нижче другого урня, що дає постійне збільшення отримуваного досвіду на 50%.

Без Преміум Акаунту — не дає Энергии опуститись нижче першого урня, що дає постійне збільшення отримуваного досвіду на 25%.

Як отримати?

Autoloot Vitality Agathion - Angel Gift Autoloot Vitality Agathion - Angel Gift 7 Days NG

  • Персональний тимчасовий предмет. Час дії — 7 днів
  • Активне вміння: Agathion's Gift Agathion's Gift Lv. 1
    • Миттєво відновлює 5000 од. Энергии і утримує Энергию протягом 30 хвилин
    • Час до повторного використання: 6 годин у перші місяці сезону / 3 години починаючи з середини сезону та на Eternal
  • Пасивне вміння: Автолут

Як отримати?

Lucky Vitality Clover for 1-85 Lv. Lucky Vitality Clover for 1-85 Lv. NG

Персональний предмет. Представлений у варіантах — ур. 1-52, ур. 1-64, ур. 1-76, ур. 1-81, ур. 1-85.

Упаковка, при використанні якої ви отримуєте один із 9 випадкових головних уборів відповідного рівня. Ці головні убори мають уміння, що відновлює Энергию.

Головні убори персональні і тимчасові, час дії — 3 години, 3 дні, 30 днів. Випадають випадковим чином.

При екіпіруванні дають вміння Vitality Recovery for 1-85 Lv. Vitality Recovery for 1-85 Lv. Lv. 1

  • Відновлює Энергию при отриманні досвіду
  • Тривалість: 20 хвилин
  • Час до повторного використання: 11 годин 30 хвилин у перші місяці сезону / 5 годин 45 хвилин, починаючи з середини сезону та на Eternal

Зверни увагу!

  • При виході з гри час дії ефекту продовжує відлік
  • Однакові Аксесуари одного урня — мають спільний час відновлення вміння
  • Різні Аксесуари одного урня — мають різний час відновлення вміння
  • Однакові Аксесуари різних урнів — мають різний час відновлення вміння
  • На старті сервера доступні Чотирилисники тільки для 1-52 і 1-64 урнів, по мірі розвитку сервера додаються Чотирилисники більш високих урнів

Як отримати?

  • Купити в бічному магазині L2Store
  • Купити в ігровому магазині у Батлера
  • Купити в магазині Особистого Кабінету
  • Отримати в нагороду за місії
  • Брати участь в івентах та акціях проєкту або активувати бонус-коди, які ми роздаємо в соціальних мережах і в середині гри

Honey Vitality Pie Honey Vitality Pie NG

  • Персональний предмет
  • При використанні повністю відновлює очки Энергии
  • Час до повторного використання: 60 хвилин у перші місяці сезону / 30 хвилин, починаючи з середини сезону та на Eternal

Як отримати?

  • В складі Стартового Набору
  • Купити в бічному магазині L2Store
  • Отримати в нагороду за місії
  • Отримати в нагороду за Досягення
  • Брати участь в івентах та акціях проєкту або активувати бонус-коди, які ми роздаємо в соціальних мережах і в середині гри

Vitality Maintaining Potion Vitality Maintaining Potion NG

  • Персональний предмет
  • При використанні утримує Энергию протягом 10 хвилин
  • Час до повторного використання: 30 хвилин у перші місяці сезону / 15 хвилин, починаючи з середини сезону та на Eternal

Як отримати?

  • В складі Стартового Набору
  • Отримати в нагороду за місії
  • Отримати в нагороду за Досягення
  • Отримати нагороду за виконання квесту Воитель Храма - 2
  • Брати участь в івентах та акціях проєкту або активувати бонус-коди, які ми роздаємо в соціальних мережах і в середині гри

Vitality Replenishing Potion Vitality Replenishing Potion NG

  • Персональний предмет
  • При використанні мгновенно відновлює 5000 очок Энергии
  • Час до повторного використання: 30 хвилин у перші місяці сезону / 15 хвилин, починаючи з середини сезону та на Eternal

Як отримати?

  • В складі Стартового Набору
  • Отримати в нагороду за місії
  • Отримати в нагороду за Досягення
  • Отримати нагороду за виконання квесту Воитель Храма - 2
  • Брати участь в івентах та акціях проєкту або активувати бонус-коди, які ми роздаємо в соціальних мережах і в середині гри

Навігація

Галерея


Категорії

For Newbies Пона: Улучшение бижутерии , Iгровий календар , Академія на Masterwork , Клан на Masterwork , Masterwork Club , Преміум Акаунт та VIP , Ігрова Біржа Masterwork , Система Энергии (Vitality) , Autoloot Agathions Masterwork , Отримання досвіду та штрафи , Розширення слотів та ліміт ваги , Корисні доповнення інтерфейсу та ігри , Питомцы: Волк и Фенрир , Підкласи на Masterwork , Квесты на 1, 2 и 3 профессии , Путь новичка 1-40 уровень , Бібліотека: Книги Досвіду , Питомцы: Кукабарра. Кугуар. Буйвол. , Тренировочная олимпиада , Камені Життя (LS) на Masterwork , Цикличные макросы в Lineage 2 , Миссии на Masterwork , Стартовый квест Eternal , Обновленные бонусы комплектов рангов C/B/A , Команда .lock — защита вашего персонажа , PvP вставка , Полезные болезни Горячих Источников , Система Атрибута , Как заработать адену на продаже сосок , Гайд по тату
Items Оновлені бонуси комплектів рангу S+ , Бонуси модифікації комплектів рангу D/C/B/A/S , Blacksmith of Mammon: Weapon Upgrade/Exchange , Бонусы редкой экипировки , MasterWork Crystals: Equipment Upgrade , Hellbound: Caravan Certificates , Зброя Вічності: Кристали Душі та бонуси модифікації , Система Энергии (Vitality) , Autoloot Agathions Masterwork , Розширення слотів та ліміт ваги , Синтез поясів , Питомцы: Волк и Фенрир , Бібліотека: Книги Досвіду , Питомцы: Кукабарра. Кугуар. Буйвол. , Парные кинжалы и топоры , Прокачка Кристалла Души (SA) , Питомцы: новый внешний вид , Камені Життя (LS) на Masterwork , Обновленные эффекты SA , Обновленные бонусы комплектов рангов C/B/A , PvP вставка , Уникальное Оружие Боссов , Как заработать адену на продаже сосок , Талисманы на Masterwork , Добыча и улучшение доспехов Ворпал , "Покровители Вечности". Eternal доспехи , Гайд по тату
Game mechanics Академія на Masterwork , Клан на Masterwork , Пасивні вміння клану , Альянс на Masterwork , Пасивні вміння загонів , Система Энергии (Vitality) , Отримання досвіду та штрафи , Підкласи на Masterwork , Олімпіада Masterwork , Прокачка Кристалла Души (SA) , Лавка Элитных Товаров , Территориальные войны на Masterwork , Миссии на Masterwork , Обмен манора в замках , PvP вставка , Система Атрибута , Трансфер умінь цілителів , Система манора , Фортеці на Masterwork , Холли клану , Поліпшення (заточення) умінь