Когда Фринтеза стал императором, его всюду сопровождала подруга детства - Скарлет ван Юстер...
...После превращения валькирий в демонических стражниц, Халиша стал требовать новые жертвы для увеличения своего влияния. Император согласился и отдал демону самого близкого и верного ему человека – свою подругу детства Скарлет. Заполучив тело и душу девушки, король демонов превратил ее в огромное демоническое существо...
Базовая информация
В хрониках High-Five эпический босс Фринтеза (Frintezza) был перенесен в инстанс зону. Это означает, что любой желающий может опробовать свои силы в битве с боссом и имеет шанс получить эпическую бижутерию.
На MasterWork инстанс зона Фринтезы была переработана. Дроп актуализирован под поздние стадии игры и механики самого инстанса были упрощены, что бы каждый игрок действительно имел возможность поучаствовать в битве с эпическим боссом.
Условия входа и откат
Для входа в инстанс лидеру Командного Канала (CC) необходимо иметь в инвентаре специальный предмет:
Свиток Отмены Магии Фринтезы NG (Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll)
Получить свиток можно 2 способами:
- Пройти цепочку квестов:
-
Купить у
Батлер Премиум Магазин MW
(Butler) за Master Coin NG Редкий (Master Coin)
Связанные миссии
| Миссия | Награда |
|---|---|
|
Битва с Последним Императором Ежедневно
Победите Скарлет Ван Халиша для завершения этой миссии.
Вход в инстанс-зону находится в Гробнице Императоров. |
Лабиринт
Перед битвой с главным боссом необходимо пройти лабиринт с большим количеством монстров. Лабиринт представляет собой 3 больших зала соединенных туннелями.
После входа все персонажи состава Командного Канала (CC) окажутся в круглом зале без выхода.
Зал 1
В центре зала расположен
Устройство Сигнализации Зала Ур. 83
(Hall Alarm Device)
После его убийства откроется железный занавес и на вас со всех сторон побегут монстры:
Маг Хранитель Зала Ур. 83
(Hall Keeper Wizard)
Страж Хранитель Зала Ур. 83
(Hall Keeper Guard)
Начальник Стражи Зала Ур. 83
(Hall Keeper Captain)
После убийства всех монстров откроется дверь ведущая в следующий зал.
За убийство монстров вы получите Роса Разрушения NG (Dewdrop of Destruction).
Рекомендуется собрать по несколько предметов на каждого персонажа, они пригодятся на боссе.
Зал 2
В центре зала расположены 4
Музыкант Темного Хора Ур. 83
(Dark Choir Player).
После их убийства откроется железный занавес и на вас со всех сторон побегут монстры:
Примадонна Темного Хора Ур. 83
(Dark Choir Prima Donna)
Копейщик Темного Хора Ур. 83
(Dark Choir Lancer)
Стрелок Темного Хора Ур. 83
(Dark Choir Archer)
Ведьмак Темного Хора Ур. 83
(Dark Choir Witch Doctor)
На балконах с двух сторон расположены по 4
Глава Темного Хора Ур. 83
(Dark Choir Captain).
После убийства всех монстров откроется дверь ведущая в следующий зал.
Механика использования зачарованных стрел отключена на серверах MasterWork.
Стрелы не выпадают после смерти монстров и не используются в битве с боссом.
Босс
Битва с боссом поделена на 3 стадии, каждая стадия сложнее предыдущей.
Босс использует умения наносящее большой урон по области. С каждой стадией урон и радиус поражения увеличиваются.
На MasterWork при смерти ваш персонаж окажется в самом первом зале. В зале расположен NPC для повторного входа к боссу.
Стадия 1
Скарлет Ван Халиша Ур. 83
(Scarlet van Halisha)
| HP | 5 365 753 | MP | 24 480 |
| Физ. Атк. | 38 184 | Маг. Атк. | 94 295 |
| Физ. Защ. | 2 661 | Маг. Защ. | 4 159 |
| Exp | 0 | SP | 0 |
| Атрибут атаки | Тьма 370 | Атрибуты защиты | Огонь 300, Вода 300, Ветер 300, Земля 300, Святость 250, Тьма 270 |
Босс появится через 3 минуты после входа первого игрока в зал. Появление босса сопровождается кат-сценой.
При снижении уровня здоровья босса до 60% сражение переходит во 2 стадию.
Механика картин
Вместе с появлением босса 2 из 4 картин расположенных по краям зала начнут призывать монстров
Дыхание Халиша Ур. 83
(Breath of Halisha).
Необходимо "закрыть" картины выделив в таргет
Злой Дух Ур. 83
(Evil Spirit)
и использовав подобранные ранее
Роса Разрушения
NG
(Dewdrop of Destruction).
В противном случае монстры будут появляться на протяжении всех стадий.
Стадия 2
Скарлет Ван Халиша Ур. 83
(Scarlet van Halisha)
| HP | 5 365 753 | MP | 24 480 |
| Физ. Атк. | 38 184 | Маг. Атк. | 94 295 |
| Физ. Защ. | 2 661 | Маг. Защ. | 4 159 |
| Exp | 0 | SP | 0 |
| Атрибут атаки | Тьма 370 | Атрибуты защиты | Огонь 300, Вода 300, Ветер 300, Земля 300, Святость 250, Тьма 270 |
Босс использует умения трансформации в демоническую форму. Увеличивается урон и радиус умений босса.
При снижении уровня здоровья босса до 30% сражение переходит во 3 стадию.
Стадия 3
Скарлет Ван Халиша Ур. 83
(Scarlet van Halisha)
| HP | 11 524 990 | MP | 51 408 |
| Физ. Атк. | 120 750 | Маг. Атк. | 190 392 |
| Физ. Защ. | 3 218 | Маг. Защ. | 4 939 |
| Exp | 6 889 | SP | 20 000 000 |
| Атрибут атаки | Тьма 370 | Атрибуты защиты | Огонь 300, Вода 300, Ветер 300, Земля 300, Святость 250, Тьма 270 |
Финальная стадия босса. Умения босса наносят огромный урон и имеют большой радиус.
По возможности отбегите саппортами в противоположенный конец зала или спрячьтесь у дверей через которые зашли в зал.
Появление и смерть босса сопровождаются кат-сценами.
Прокачка SA
На боссе прокачивается SA, шанс прокачки индивидуальный для каждого члена группы:
Персональный опыт
На пятом сезоне Masterwork 2024 опыт за убийство инстанс Фринтезы стал фиксированный для каждого члена группы, а значит не важно сколько вас — 5 или 9, каждый игрок получит одинаковое количество опыта.
Питомцы получают опыт без штрафа за разницу в уровнях между хозяином и питомцем.
Базовый опыт за убийство Скарлет Ван Халиша Ур. 85 — 20 000 000 EXP.
Базовый опыт умножается на текущий рейт опыта с РБ, бонус от Руны Опыта и бафа от достижения.
Информацию о текущих рейтах опыта с РБ можно найти на форуме в разделе Патчноуты.
Рассчитаем опыт с бустами и без для примера.
Игрок 81 уровня прошел инстанс Фринтезы без бустов опыта:
- 20 000 000 * рейт х1 = 20 000 000 EXP
Затем он прошел инстанс второй раз, но уже с бустами:
- Игрок имеет баф Daily Online Reward +30% Опыта и Руну Опыта* +50% Опыта — 20 000 000 * рейт х1 + (20 000 000 * 0.3)+ (20 000 000 * 0.5) = 20 000 000 + 6 000 000 + 10 000 000 = 36 000 000 EXP
*Daily Online Reward — награда за достижение "Ежедневный онлайн".
*Руны Опыта бывают двух видов — +30% и +50%, их бонусы не складываются. При использовании нескольких рун, игрок получает бонус от более сильной.