Камалока Лабиринт Картии — временная зона (инстанс) для групповой прокачки. За убийство последнего босса игроки получают опыт, очки SP, а также дроп в виде целой экипировки и частей для ее создания.
Инстанс состоит из 3 комнат. В первой комнате игроков атакуют волны монстров, отвечающие за физическую атаку и защиту босса, во второй комнате находятся монстры, отвечающие за магическую защиту босса, в третьей комнате находится финальный босс.
Попасть в Лабиринт Картии можно случайным образом с шансом 50% при входе в Лабиринт Бездны 49 уровня и выше. Поговорите с НПЦ Начальник Стражи, чтобы войти в инстанс. Начальники поджидают авантюристов в Хейне, Орене и Шутгарте. Персонаж не должен быть моложе или старше выбранного Лабиринта более чем на 5 уровней.
В данный момент доступны Лабиринты Картии 49, 59 и 69 уровня.
Вход в Лабиринт доступен один раз в сутки, инстанс обновляется в 6:30 утра по времени сервера. Повторный вход доступен один раз в сутки при наличии предмета Билет в Камалоку (Лабиринт) NG . Билет можно приобрести в Игровом Магазине у Батлера и в магазине Личного Кабинета.
Обрати внимание!
Вход в Лабиринт Картии и Лабиринт Бездны имеет одинаковый откат. После входа в Лабиринт Картии вы получите откат
на вход в Лабиринт Бездны.
При входе в инстанс отменяются все бафы и дебафы, кроме тех, которые дают Помощники Новичков и Путешественников. Накладывать бафы от игроков можно только после входа в Лабиринт. После смерти в Лабиринте персонаж теряет обыкновенное количество опыта. При выходе из игры и использовании свитков телепортации или телепортирующих умений персонаж отправляется в город, в котором заходил в инстанс.
На бой с боссом отводится 45 минут. За 10,5 и 1 минуту до завершения инстанса на экране выводится сообщение. Если группа не успевает убить последнего босса за отведенное время, то может зайти в инстанс повторно после закрытия временной зоны. Если вы погибли при сражении с боссом, то поговорите с Начальником Стражи для повторного входа. Покинуть зал Камалоки можно с помощью свитка телепорта или через колонну, которая появится после смерти босса.
Оптимальный состав группы для прохождения Лабиринта Картии любого уровня:
Игроки появятся в первой комнате. На возвышенности стоит группа НПЦ Пленный Картии , которых нужно защитить от монстров. НПЦ будут атакованы тремя волнами монстров:
При появлении третьей волны все персонажи получают отрицательный эффект Ядовитая Область Долины Lv. 1 , снижающий уровень здоровья. Эффект исчезнет после смерти Надзирателя.
После смерти Надзирателя и всех монстров открывается дверь во вторую комнату.
Во второй комнате нужно убить Надзирателя, чтобы снизить магическую защиту финального босса. При низком уровне здоровья Надзирателя открывается дверь в следующую комнату, и он начинает убегать туда. Если не успеть убить Надзирателя, пока он убегает, то Надзиратель появится во время сражения с боссом. Монстры исчезнут автоматически после смерти Надзирателя.
В третьей комнате вас встречает финальный босс. У вас будет минута, чтобы подготовиться к сражению с ним.
Бой с боссом начинается с трех волн монстров. Пока они живы, вы не можете атаковать босса.
С появлением третьей волны монстров босс становится агрессивным и нападает на игроков.
Каждый раз при снижении здоровья босса на 25% босс призывает волну из 4 монстров, которые будут атаковать игроков.
Боссы в Лабиринте Картии 49 и 59 уровня используют умение Крик Каликса Lv. 1 , которое обращает игроков в бегство.
Босс Лабиринта Картии 69 уровня использует умение Пространственное Проникновение Lv. 1 , которое вешает на игроков эффект Кровотечение.
За успешное прохождение Лабиринта Картии каждый член группы автоматически получает Припасы Лабиринта.
Награду получит и тот, кто умер, и тот, кто оказался в городе в момент гибели босса, и тот, кого исключили из группы. Единственный случай, когда награда не будет выдана — в момент смерти босса персонаж находится вне игры.
Прохождение Лабиринта Картии связано со специальной миссией — Захват Лабиринта Бездны I / II. В награду за завершение миссии вы получите:
Подробную информацию о миссиях читайте в статье Миссии на Masterwork
Вход: Госта Начальник Стражи
Доступен для персонажей 44-54 уровня
Активные умения:
Повергает в ужас. Персонаж на некоторое время становится неуправляемым.
Вход: Моен Начальник Стражи
Доступен для персонажей 54-64 уровня
Активные умения:
Повергает в ужас. Персонаж на некоторое время становится неуправляемым.
Дроп:
Неопознанные Слезы Чародея
B
Неопознанный Посох Злых Духов
B
Неопознанный Цестус Беллиона
B
Неопознанный Лук Угрозы
B
Неопознанный Кинжал Демона
B
Неопознанный Меч Стража
B
Неопознанный Дамаскус
B
Неопознанная Пика
B
Неопознанная Звезда Боли
B
Неопознанный Топор Искусства Войны
B
Черное Ожерелье
B
Черная Серьга
B
Черное Кольцо
B
Части оружия
Части бижутерии
Вход: Вишотский Начальник Стражи
Доступен для персонажей 64-74 уровня
Тайкан Правитель Картии Lv. 69
Активные умения:
Пространственное Проникновение Lv. 1
Наносит урон противнику и вызывает кровотечение.
Дроп:
Трезубец Чудовища
A
Меч Ипоса
A
Кристалл Дэймона
A
Рука Кабрио
A
Лук Шиид
A
Буря Наги
A
Клинок Сирры
A
Копье Тифона
A
Ураган Собекка
A
Язык Темис
A
Топор Баракиэля
A
Запечатанное Ожерелье Феникса
A
Запечатанная Серьга Феникса
A
Запечатанное Кольцо Феникса
A
Запечатанное Ожерелье Величия
A
Запечатанная Серьга Величия
A
Запечатанное Кольцо Величия
A
Части оружия
Части бижутерии