Улучшение (заточка) умений



Базовая информация

Улучшение или "заточка" умений — одна из важнейших механик, которая становится доступна после получения третьей профессии.

К сожалению, многие недооценивают важность улучшения умений, это происходит по разным причинам — недостаточный игровой опыт, нежелание разбираться в сложных механиках или недостаток доступной информации. В этой статье мы попытаемся простыми словами объяснить, почему заточка умений важна, и какую пользу вы от нее получите.


Предметы для улучшения

Предмет Описание
Адены Игровая валюта
SP Добываются при охоте на монстров
Кодекс Гигантов При неудаче сбрасывает уровень улучшения умения до 0. Используется только для улучшения на +1, далее книги не требуются
Кодекс Гигантов - Мастерство При неудаче сохраняет уровень улучшения умения. Используется при каждой попытке улучшения умения
Кодекс Гигантов - Дисциплина

Используется для смены ветки улучшения умения, при этом уровень улучшения может понизиться на 1-3 уровня

На Masterwork смена ветки происходит без понижения уровня улучшения

Кодекс Гигантов - Забвение

Используется для понижения уровня улучшения умения с возвратом 80% затраченных (как на обычное улучшение) очков SP

Не используется на Masterwork

На Masterwork Кодексы добываются при охоте на монстров, выдаются за выполнение квеста на третью профессию и некоторых миссий.

В базовой игре Кодексы выдаются за выполнение квеста на третью профессию, продаются за эполеты и добываются при охоте на монстров.


Где и как улучшать?

Доступные для улучшения умения должны быть изучены до максимального уровня.

На хрониках High Five и серверах Masterwork улучшение умений происходит в специальном окне интерфейса.

Как заточить скилл hf l2
  1. Откройте окно умений (Ctrl+K), затем откройте окно улучшения умений ()
  2. Кликните по нужному умению в общем списке, чтобы выбрать его для улучшения
  3. Кликните по нужной ветке улучшения, чтобы выбрать ее для использования
  4. Выберите способ заточки:
  5. Подтвердите выбранные настройки и улучшите умение

На хрониках Interlude и Gracia Final для улучшения умений необходимо обратиться к специальному мастеру вашей расы и специализации.

Список мастеров для улучшения умений
Раса Специализация Локация NPC
Люди (Human) Воин Town of Aden Айкен Мастер (Aiken)
Hunters Village Арен Атебальт Мастер (Aren Athebaldt)
Маг Ivory Tower Марина Магистр (Marina)
Hardin`s Academy Икар Король Личей (Icarus)
Саппорт Town of Oren Вадин Жрец (Vadin)
Светлые Эльфы (Elf) Воин Town of Aden Синден Мастер (Sinden)
Hunters Village Стедмиэль Мастер (Stedmiel)
Маг Ivory Tower Джоан Магистр (Joan)
Саппорт Town of Oren Эгнос Жрец (Egnos)
Темные Эльфы (Dark Elf) Воин Hardin`s Academy Галадрид Мастер (Galadrid)
Маг Ivory Tower Ладд Магистр (Ladd)
Hardin`s Academy Анастия Магистр (Anastia)
Саппорт Hardin`s Academy Анастия Магистр (Anastia)
Гномы (Dwarf) Спойлер (Fortune Seeker) Rune Township Хугин Рабочий Склада (Hugin)
Дурин Рабочий Склада (Durin)
Лунин Рабочий Склада (Lunin)
Дейзи Рабочий Склада (Daisy)
Крафтер (Maestro) Rune Township Винценс Кузнец (Vincenz)
Орки (Orc) Воин Rune Township Таски Префект (Tazki)
Саппорт Rune Township Мекара Провидец (Mekara)
Камаэли (Kamael) Мужчина / Женщина Town of Aden Айкен Мастер (Aiken)

Изменения на Masterwork

Masterwork предлагает каждому классу не только переработанные умения, но и обновленные ветки их улучшения. Одни ветки были переработаны, другие объединены, третьи удалены из-за неактуальности. Мы провели большую работу, чтобы игроки могли раскрыть своего персонажа по новому и увеличить его боевой потенциал.

Несколько основных веток заточки умений и их эффекты:

Ветка улучшения Описание
Мощность (Power)

Увеличивает силу умения

Ветка поможет наносить больше физического или магического урона вашим умением.

  • Для атакующих умений увеличивается урон наносимый умением
  • Для усиливающих/положительных умений усиливается эффект умения
Стихийная атака (Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Dark)

Увеличивает атакующий атрибут

Ветка позволяет увеличить ваш атакующий атрибут путем заточки умения, хороший выбор на этапе ввода системы атрибута.

Однако не стоит задерживаться на этой ветке, когда экипировка противников инкрустирована атрибутом по максимуму. Для стихийных умений доступна ветка базового атрибута, для остальных есть несколько вариантов стихии.

Дуэль (Duel)

Увеличивает урон наносимый умением в PvP и PvE

Своеобразный "Power", но с доработками. Эта ветка увеличивает наносимый урон как во время сражения с другими персонажами, так и во время убийство монстров.

Хороший выбор, если у вашего умения доступна эта ветка улучшения — она позволит не теряя силы во время охоты на монстров усилить свой урон в PvP на позднем этапе развития сервера, когда практически у всех игроков атрибут вставлен по максимуму.

Шанс (Chance)

Увеличивает шанс успешного прохождения умения

Эта ветка подойдет для дебафов или атакующих умений с негативным эффектом на цель.

Дальность (Range)

Увеличивает дальность применения умения

Отличный выбор, если вы часто испытываете недостаток дальности применения умения и нет более подходящей ветки улучшения. Не стоит недооценивать эту ветку, ведь позиция в бою дает огромное преимущество и часто решает исход боя.

Стоимость (Cost)

Уменьшает потребление МР умением

Подойдет для умений с высоким расходом маны.

При достаточном улучшении позволит снизить затраты МР на использование умения практически вдвое. Также будет отличным выбором для переключаемых умений (toggle).

Штраф (Decrease Penalty)

Уменьшает эффект штрафа от умения

С этой веткой все довольно просто. Если ваше умение имеет отрицательный эффект, например снижение скорости бега, и вам это не нравится — выбирайте эту ветку, штраф будет уменьшаться по мере улучшения умения.

Скорость (Swiftness)

Увеличивает бонус к скорости атаки

Вариант ветки улучшения умения в большинстве своем для пассивных умений, при выборе этой ветки увеличивается или появляется бонус к скорости атаки от затачиваемого пассивного умения.

Увеличение бонуса при улучшении умения переработано и стало более плавным.

Защита (Defence)

Увеличивает бонус физической защиты

Существует вариант как для пассивных, так и для активных умений, отличный выбор если вы хотите увеличить защитные характеристики своего персонажа, или сильнее понижать защиту оппонента.

  • Для пассивных/положительных умений увеличивает бонус к защите
  • Для негативных умений увеличивает снижаемую защиту цели

Кроме переработанных базовых веток улучшения, также добавлены новые комбинированные ветки, например: Мощность + Дистанция, Дистанция + Стоимость, Мощность + Стоимость.

Обрати внимание!

При улучшении любых физических умений, которые базово могут нанести критический урон, увеличивается шанс критического урона умением в PvE, но не в PvP.

Зависимость шанса Физ. Крит. Атк. умениями зависит от уровня умений, а улучшение увеличивает их уровень. Например:

  • Sonic Buster +0 — 15% шанс критической атаки умением в PvP и PvE
  • Sonic Buster +30 — 15% шанс критической атаки умением в PvP и 25% PvE

Зачем улучшать умения?

Улучшение умений повышает их фактический уровень (magic_lvl). Последние уровни умений второй профессии изучаются на 74 уровне, но для эффективного применения этих умений на более высоких уровнях персонажа, вам необходимо повысить уровень умения — для этого и нужно улучшение.

Важно знать!

Разница между уровнем умения и уровнем цели влияет на прохождение умений (дебафов).

Для примера: персонаж 85 уровня с умениями +0 атакует другого персонажа 85 уровня. Сервер оценивает эту ситуацию следующим образом — умение 74 уровня применяется на персонажа 85 уровня. Исходя из разницы между этими уровнями и рассчитывается шанс прохождения конкретного умения.

  • Если магический уровень умения на 3 и более ниже, чем уровень цели — это снижает шанс прохождения умения. Чем больше разница, тем ниже шанс прохождения умения
  • Если магический уровень умения +-2 уровня относительно цели — это не влияет на расчет шанса прохождения умения
  • Если магический уровень умения на 3 и более выше, чем уровень цели — это повышает шанс прохождения умения. Чем больше разница, тем выше шанс прохождения умения

В погоне за лучшей экипировкой и эпической бижутерией игроки забывают об улучшении базовых параметров, которые в конечном итоге оказывают большее влияние на силу и эффективность персонажа, чем дорогие вещи.


На сколько улучшать?

От уровня персонажа зависит шанс успешного улучшения умений. При повышении уровня персонажа, шанс улучшения так же повышается.

Представляем вашему вниманию рекомендации по улучшению умений на 79-85 уровнях для максимально эффективного их использования. Для каждого уровня персонажа указаны уровни улучшения для достижения разных целей:

  • Максимальный шанс, который уже не будет повышаться с ростом уровня персонажа. До этого уровня нужно улучшить обязательно
  • Шанс будет повышаться с ростом уровня персонажа, но улучшение до этого уровня позволит максимально эффективно использовать умение на текущем уровне персонажа. До этого уровня нужно стремиться улучшить
  • Шанс будет повышаться с ростом уровня персонажа, но стоимость успешного улучшения высока. До этого уровня стоит улучшать, если у вас неограниченный бюджет

Шансы улучшения

На Masterwork используются шансы улучшения соответствующие хроникам High Five.

Умения 2 профессии

magic_lvl — фактический уровень умения при конкретном уровне улучшения, используется при расчете шанса прохождения умений и точности магических умений.

Заточка magic_lvl 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85
+1 76 82% 92% 97% 97% 97% 97% 97% 97% 97% 97%
+2 76 80% 90% 95% 95% 95% 95% 95% 95% 95% 95%
+3 76 78% 88% 93% 93% 93% 93% 93% 93% 93% 93%
+4 77 52% 76% 86% 91% 91% 91% 91% 91% 91% 91%
+5 77 50% 74% 84% 89% 89% 89% 89% 89% 89% 89%
+6 77 48% 72% 82% 87% 87% 87% 87% 87% 87% 87%
+7 78   46% 70% 80% 85% 85% 85% 85% 85% 85%
+8 78   44% 68% 78% 83% 83% 83% 83% 83% 83%
+9 78   42% 66% 76% 81% 81% 81% 81% 81% 81%
+10 79     40% 64% 74% 79% 79% 79% 79% 79%
+11 79     38% 62% 72% 77% 77% 77% 77% 77%
+12 79     36% 60% 70% 75% 75% 75% 75% 75%
+13 80       34% 58% 68% 73% 73% 73% 73%
+14 80       32% 56% 66% 71% 71% 71% 71%
+15 80       30% 54% 64% 69% 69% 69% 69%
+16 81         28% 52% 62% 67% 67% 67%
+17 81         26% 50% 60% 65% 65% 65%
+18 81         24% 48% 58% 63% 63% 63%
+19 82           22% 46% 56% 61% 61%
+20 82           20% 44% 54% 59% 59%
+21 82           18% 42% 52% 57% 57%
+22 83             16% 40% 50% 55%
+23 83             14% 38% 48% 53%
+24 83             12% 36% 46% 51%
+25 84               10% 34% 44%
+26 84               8% 42% 42%
+27 84               6% 30% 40%
+28 85                 4% 28%
+29 85                 2% 26%
+30 85                 1% 24%

Умения 3 профессии

magic_lvl — фактический уровень умения при конкретном уровне улучшения, используется при расчете шанса прохождения умений и точности магических умений.

Заточка magic_lvl 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85
+1 81 18% 28% 38% 48% 58% 82% 92% 97% 97% 97%
+2 81       46% 56% 80% 90% 95% 95% 95%
+3 81         54% 78% 88% 93% 93% 93%
+4 82         42% 76% 76% 86% 91% 91%
+5 82           52% 74% 84% 89% 89%
+6 82           50% 72% 82% 87% 87%
+7 83           48% 46% 70% 80% 85%
+8 83             44% 68% 78% 83%
+9 83             42% 66% 76% 81%
+10 84               40% 64% 74%
+11 84               38% 62% 72%
+12 84               36% 60% 70%
+13 85                 34% 58%
+14 85                 32% 56%
+15 85                 30% 54%
Навигация

Категории

Умения Пассивные умения клана , Пассивные умения отрядов , Активные умения клана , Умения 80 уровня: «Купола» , Умения: «Surrender to ...» , Пассивные умения замков и крепостей , Полезные болезни Горячих Источников , Трансфер умений целителей , Трансформации Саммонеров , Умения: Protection of... , Умения: Prophecy of... , Улучшение (заточка) умений
Базовые механики Игровые механики: Урон от дальности выстрела , Игровые механики: Урон спереди, сбоку, сзади , Игровые механики: Урон физических умений , Игровые механики: Скрытые параметры оружия , Улучшение (заточка) умений
Игровые механики Академия на Masterwork , Клан на Masterwork , Пассивные умения клана , Альянс на Masterwork , Пассивные умения отрядов , Система Энергии (Vitality) , Получение опыта и штрафы , Полезные дополнения интерфейса и игры , Подклассы на Masterwork , Олимпиада Masterwork , Прокачка Кристалла Души (SA) , Лавка Элитных Товаров , Территориальные войны на Masterwork , Миссии на Masterwork , Обмен манора в замках , PvP вставка , Система Aтрибута , Трансфер умений целителей , Система манора , Крепости на Masterwork , Холлы клана , Улучшение (заточка) умений