Главная
Классы
Умения
Предметы
NPC
Квесты
Статьи
Eternal
Eternal
MasterWork II 2024
RU
RU
EN
UK
Начать играть
Человек
Воин
Воитель
Копейщик
Полководец
Гладиатор
Дуэлист
Рыцарь
Паладин
Рыцарь Феникса
Мститель
Рыцарь Ада
Разбойник
Искатель Сокровищ
Авантюрист
Стрелок
Снайпер
Мистик
Маг
Волшебник
Архимаг
Некромант
Пожиратель Душ
Колдун
Чернокнижник
Клерик
Епископ
Кардинал
Проповедник
Апостол
Эльф
Светлый Воин
Светлый Рыцарь
Рыцарь Евы
Храмовник Евы
Менестрель
Виртуоз
Разведчик
Следопыт
Странник Ветра
Серебрянный Рейнджер
Страж Лунного Света
Светлый Мистик
Светлый Маг
Певец Заклинаний
Магистр Магии
Последователь Стихий
Мастер Стихий
Оракул Евы
Мудрец Евы
Жрец Евы
Тёмный Эльф
Тёмный Воин
Тёмный Рыцарь
Рыцарь Шилен
Храмовник Шилен
Танцор Смерти
Призрачный Танцор
Ассасин
Странник Бездны
Призрачный Охотник
Призрачный Рейнджер
Страж Теней
Тёмный Мистик
Тёмный Маг
Заклинатель Ветра
Повелитель Бури
Последователь Тьмы
Владыка Теней
Оракул Шилен
Мудрец Шилен
Жрец Шилен
Орк
Орк Боец
Налётчик
Разрушитель
Титан
Монах
Тиран
Аватар
Орк Адепт
Шаман
Верховный Шаман
Деспот
Вестник Войны
Глас Судьбы
Гном
Подмастерье
Собиратель
Охотник за Наградой
Кладоискатель
Ремесленник
Кузнец
Мастер
Гном Мистик
Геомант
Террамант
Хранитель Земли
Камаэль
Грешник
Солдат
Берсерк
Каратель
Палач (М)
Инквизитор (М)
Грешница
Надзиратель
Арбалетчик
Диверсант
Палач (Ж)
Инквизитор (Ж)
Глас Судьбы
...скоро здесь будет описание!
Essence
По уровням
Все умения
Eternal
MasterWork II 2024
Официальные сервера
Активные
Пассивные
Физические умения
Фатальный Удар
Атакует противника. Мощность 694.
Требуется меч/ дробящее оружие/ древковое оружие/ парные мечи.
Игнорирует защиту щитом.
Игнорирует 5% защиты.
Возможен крит. удар.
Возможен сверхудар.
Сокрушение Мощи
Атакует цель и оглушает ее на 3 \u0441\u0435\u043a. Мощность 586.
Требуется меч/ дробящее/ древковое оружие/ парные мечи.
Игнорирует защиту щитом.
Возможен сверхудар.
Магические умения
Кража Жизни
<Умение поглощения>
Наносит врагу урон магией. Мощность 15. Преобразует 80% урона в HP.
Кража Сущности
<Умение поглощения>
Наносит врагу урон магией. Мощность 80. Преобразует 80% урона в HP.
Усиливающие умения
Напев Проницательности
Скор. Маг. +15%
Напев Воодушевления
Маг. Атк. +100
Напев Могущества
Физ. Атк. +80
Напев Щита
Физ. Защ. +100
Напев Жизни
В течение 10 \u0441\u0435\u043a. у всех членов группы каждую секунду HP +19.
Напев Ускорения
Скор. Атк. +15%
Напев Медитации
На 20 \u043c\u0438\u043d. расход MP для маг. умений -10%, Макс. MP +100.
Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Напев Шепота Смерти
Сила Физ. Крит. Атк. +25%
Напев Духа Берсерка
Макс. HP -20%
Макс. MP -20%
Физ. Атк. +5%
Маг. Атк. +10%
Скор. Атк. +5%
Скор. Маг. +5%
Скорость +5
Напев Мщения
На 20 \u043c\u0438\u043d. наделяет возможностью возвращать 10% полученного урона атакующему.
Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Напев Фокусировки
Шанс Физ. Крит. Атк. +20
Напев Отражения
На 20 \u043c\u0438\u043d. с вероятностью 10% отражает магические отрицательные эффекты.
Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Напев Вампира
На 20 \u043c\u0438\u043d. с определенным шансом преобразует 6% от нанесенного противнику урона в HP.
Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Напев Духа
На 20 \u043c\u0438\u043d. сопротивление отмене положительных эффектов +30, сопротивление отрицательным эффектам +20.
Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Пророчество Победы
На 20 \u043c\u0438\u043d. бонус восстановления HP/ MP + 20%, Физ./ Маг. Точность +4, Физ./ Маг. Уклонение +4, урон монстрам +15%, Скор. Атк./ Скор. Маг. +10%, шанс Физ. Крит. Атк./ шанс Крит. Атк. маг. умений +15%, сила Физ. Крит. Атк./ сила Крит. Атк. маг. умений +15%.
Потребляет 20 шт. Руды Духов.
Военная Слава
На 20 \u043c\u0438\u043d. Физ. Атк. +10%, Маг. Атк. +10%.
Потребляет 10 шт. Руды Духов.
Крепкая Кожа
На 20 \u043c\u0438\u043d. Физ. Защ. + 15%, Маг. Защ. +10%.
Потребляет 10 шт. Руды Духов.
Напев Дикой Магии
Шанс Маг. Крит. Атк. +10
Напев Охраны
На 20 \u043c\u0438\u043d. получаемый урон от Физ. Крит. Атк. -30%.
Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Напев Легкой Походки
Скорость +20
Напев Магического Барьера
Маг. Защ. +250
Напев Битвы
На 20 \u043c\u0438\u043d. шанс получения физ. крит. урона -20%, Физ. Атк. +80.
Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Спасение Жизни
В течение 10 \u0441\u0435\u043a. у цели каждую секунду HP +19.
Напев Чистоты
Расход MP для физ. умений/ песен/ танцев -10%
Расход MP для маг. умений -4%
Восстановление HP
Постоянно восстанавливает определенное количество HP
Количество восстановленных HP и частота восстановления увеличиваются с ростом уровня умения.
Потребляет 3 \u0448\u0442. Руды Духов.
Восстановление MP
Постоянно восстанавливает определенное количество MP.
Количество восстановленных MP и частота восстановления увеличиваются с ростом уровня умения.
Потребляет 3 \u0448\u0442. Руды Духов.
Отрицательные умения
Страх
Устрашает противника и заставляет его убегать в течение 3 \u0441\u0435\u043a.
Отрава
В течение 30 \u0441\u0435\u043a. отравляет противника и отнимает 11 HP каждую секунду.
Печать Хаоса
В течение 30 \u0441\u0435\u043a. для окружающих противников Физ. Точность -9.
Сонный Дух
На 5 \u0441\u0435\u043a. усыпляет противника.
Печать Замедления
На 30 \u0441\u0435\u043a. для окружающих противников Скорость -20%.
Ледяное Пламя
Холодное пламя, которое каждую секунду поглощает по 27 HP противника в течение 15 \u0441\u0435\u043a.
Дрожь Огня
Покрывает огнем окружающих противников, в течение 15 \u0441\u0435\u043a. каждую секунду у врагов HP -58.
Ослабление Ауры
Сжигает МР противника. Каждую секунду в течение 15 \u0441\u0435\u043a. отнимает 8 MP. Мощность 16.
Сумасшествие
Вводит противника в состояние хаоса, заставляет атаковать случайные цели.
Морозное Пламя
Холодное пламя, которое каждую секунду поглощает по 58 HP противника в течение 15 \u0441\u0435\u043a.
Печать Оков
В течение 5 \u0441\u0435\u043a. удерживает окружающих противников. Цель невосприимчива к повторному удержанию, пока длится эффект.
Печать Отравы
В течение 30 \u0441\u0435\u043a. отравляет окружающих противников, каждую секунду отнимая 14 HP.
Замораживающее Пламя
Холодное пламя, которое каждую секунду поглощает по 132 HP противника в течение 10 \u0441\u0435\u043a.
Обнаружение
Позволяет увидеть невидимых противников вокруг персонажа. Цель не может стать невидимой и отменить этот эффект в течение 2 сек.
Требуется оружие.
Переключаемые
Боевой Клич
Физ. Атк. +2. Расход MP зависит от уровня.
Защитное Переключение
Маг. Защ. -60%, Физ. Защ. +10%.
При активации постоянно расходует MP.
Внимание!
При одновременном использовании умений Боевое Переключение, Защитное Переключение и Преобразование расход МР возрастает пропорционально количеству активированных умений.
Преобразование
Макс. MP -50%, Макс. HP +10%.
При активации постоянно расходует MP.
Внимание!
При одновременном использовании умений Боевое Переключение, Защитное Переключение и Преобразование расход МР возрастает пропорционально количеству активированных умений.
Боевое Переключение
Маг. Атк. -70%, Физ. Атк. +100%.
При активации постоянно расходует MP.
Внимание!
При одновременном использовании умений Боевое Переключение, Защитное Переключение и Преобразование расход МР возрастает пропорционально количеству активированных умений.
Умения трансформации
Трансформация в Пирата
На 20 мин. Макс. HP/ MP +3%, Физ./ Маг. Точность +1, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +2%, Скор. Атк. +3%, шанс Крит. Атк. маг. умений +10, Скорость +3.
<Расход предметов>
Требуется 1 Камень Стихий.
<История>
Этот пират когда-то владел древними землями Гирана. Его собственная команда подняла бунт, но не смогла справиться со своим капитаном, который при помощи темной силы стал еще более опасным. Закен расправился с последними бунтарями и пропал...
Трансформация в Темного Ассасина
На 20 мин. Макс. HP/ MP +5%, Физ./ Маг. Точность +1, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +2%, Скор. Атк. +3%, шанс Крит. Атк. маг. умений +10, Скорость +4.
<Расход предметов>
Требуется 1 Камень Стихий.
<История>
Это организация ассасинов, созданная капитаном наемников Зигхардом Айном для осуществления заказных убийств и выполнения секретных поручений. Зигхард Айн, став членом организации Рассвета, бесследно исчез, но созданная им организация продолжает вести свою теневую деятельность.
Трансформация в Светлого Ассасина
На 20 мин. Макс. HP/ MP +7%, Физ./ Маг. Точность +2, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +3%, Скор. Атк. +5%, шанс Крит. Атк. маг. умений +20, Скорость +5.
<Расход предметов>
Требуется 2 Камня Стихий.
<История>
Аристократка Руны Эрика Кен Вебер - правая рука Зигхарда Айна. Она избежала влияния организации темных ассасинов. Для выполнения своего задания создала организацию белых ассасинов, продолжая выполнять роль осведомителя.
Оседлать Черного Медведя
Позволяет оседлать Черного Медведя.
Трансформация в Белого Стража
На 20 мин. Макс. HP/ MP +15%, Физ./ Маг. Точность +2, Физ./ Маг. Атк/ Физ./ Маг. Защ. +3%, Скор. Атк. +5%, сила Крит. Атк. физ. умений +200, шанс Крит. Атк. маг. умений +20, Скорость +5.
<Расход предметов>
Камень Стихий: 5 шт.
icon_type_9
Напев Врат
<Умение с фиксированным временем перезарядки>
Призывает членов группы.
Потребляет 500 шт. Руды Духов.
Умения экипировки
Владение Магической Броней
При экипировке магических доспехов Физ. Защ. +11.6.
Владение Легкой Броней
При экипировке легких доспехов Физ. Защ. +12.6, Скор. Маг. +90%, Скор. Атк. +25%, бонус восстановления MP +20%.
Владение Тяжелой Броней
При экипировке тяжелых доспехов Физ. Защ. +11.6, Скор. Маг. +71%, Скор. Атк. +25%.
Способности
Расширенный Инвентарь
Увеличивает количество личных предметов, которые персонаж может переносить.
Божественное Вдохновение
Увеличивает количество усиливающих эффектов, которые могут быть наложены на персонажа, на 1.
Защита Профессии
Физ. Защ. +-1400@plv:20, Маг. Защ. +-1050@plv:15.
<Навык связан с уровнем>
Рекомендуемый уровень: 76
В зависимости от уровня Физ. Защ. изменяется на 20, Маг. Защ. изменяется на 15.
Мощь Профессии
Физ. Атк. +-1400@plv:20, Маг. Атк. +-1400@plv:20.
<Навык связан с уровнем>
Рекомендуемый уровень: 80
В зависимости от уровня Физ. Атк. изменяется на 20, Маг. Атк. изменяется на 20.
Благословение от Сайхи
Очки Покровительства Сайхи +5%
Доп. умения
Дух Орла
Физ. Точность +2.
Духовное Уклонение
Физ. Уклонение +2.
Духовный Щит
Взывает к силе древних душ. Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +60.
Мастер Заклинаний
Маг. Атк. +10, Скор. Маг. +50.
Доп. умения
Владение Оглушением
При использовании меча/ дробящего оружия/ древкового оружия/ парных мечей шанс оглушения +1%.
Движение Мага
Увеличивает Скор. Атк. при экипировке магических доспехов.
Антимагия
Маг. Защ. +10.
Искусное Колдовство
Увеличивает Скор. Маг. при экипировке верхней и нижней части магических доспехов. Скор. Маг. снижается, если эти части магических доспехов не надеты.
Быстрый Повтор
Время перезарядки заклинания -10%.
Увеличение HP
Макс. HP +60.
Быстрое Восстановление HP
Бонус восстановления HP +1.1.
Увеличение Маны
Макс. MP +30.
Восстановление Маны
Дает бонус восстановления MP при ношении магических доспехов.
Быстрое Чтение Заклинаний
Скор. Маг. +30.
Быстрое Восстановление Маны
Бонус восстановления MP +1.1.
Владение Оружием
Физ. Атк. +1.5, Маг. Атк. +10. При применении с луком/ древковым оружием снижается Скор. Маг.
Прирост Маны
MP +240.
В зависимости от значения Макс. MP дает бонусы к характеристикам.
<2500 и выше>
Маг. Точность +1
<4000 и выше>
Маг. Точность +2
<6500 и выше>
Маг. Точность +3
<10000 и выше>
Маг. Точность +4
<15000 и выше>
Маг. Точность +5
Неукротимая Ярость
При атаке с определенной вероятностью активирует эффект Неукротимая Ярость, увеличивающий Скор. Атк. и силу Физ. Крит. Атк.