Главная
Классы
Умения
Предметы
NPC
Квесты
Статьи
Fire 🔥
Eternal
Fire 🔥
Water 💧
RU
RU
EN
UK
Начать играть
Человек
Воин
Воитель
Копейщик
Полководец
Гладиатор
Дуэлист
Рыцарь
Паладин
Рыцарь Феникса
Мститель
Рыцарь Ада
Разбойник
Искатель Сокровищ
Авантюрист
Стрелок
Снайпер
Мистик
Маг
Волшебник
Архимаг
Некромант
Пожиратель Душ
Колдун
Чернокнижник
Клерик
Епископ
Кардинал
Проповедник
Апостол
Эльф
Светлый Воин
Светлый Рыцарь
Рыцарь Евы
Храмовник Евы
Менестрель
Виртуоз
Разведчик
Следопыт
Странник Ветра
Серебрянный Рейнджер
Страж Лунного Света
Светлый Мистик
Светлый Маг
Певец Заклинаний
Магистр Магии
Последователь Стихий
Мастер Стихий
Оракул Евы
Мудрец Евы
Жрец Евы
Тёмный Эльф
Тёмный Воин
Тёмный Рыцарь
Рыцарь Шилен
Храмовник Шилен
Танцор Смерти
Призрачный Танцор
Ассасин
Странник Бездны
Призрачный Охотник
Призрачный Рейнджер
Страж Теней
Тёмный Мистик
Тёмный Маг
Заклинатель Ветра
Повелитель Бури
Последователь Тьмы
Владыка Теней
Оракул Шилен
Мудрец Шилен
Жрец Шилен
Орк
Орк Боец
Налётчик
Разрушитель
Титан
Монах
Тиран
Аватар
Орк Адепт
Шаман
Верховный Шаман
Деспот
Вестник Войны
Глас Судьбы
Гном
Подмастерье
Собиратель
Охотник за Наградой
Кладоискатель
Ремесленник
Кузнец
Мастер
Гном Мистик
Геомант
Террамант
Хранитель Земли
Камаэль
Грешник
Солдат
Берсерк
Каратель
Палач (М)
Инквизитор (М)
Грешница
Надзиратель
Арбалетчик
Диверсант
Палач (Ж)
Инквизитор (Ж)
Глас Судьбы
...скоро здесь будет описание!
Fire 🔥
По уровням
Все умения
Eternal
Season (Fire/Water)
Официальные сервера
Interlude
Gracia Final
High Five
Активные
Пассивные
Физические умения
Оглушающая Атака
Атакует и оглушает цель. Применяется с дробящим оружием.
Возможен Сверхудар.
Мощность 36.
Сокрушение Молотом
Одновременно оглушает и наносит урон в ближнем бою.
Игнорирует Щит.
Возможен Сверхудар.
Мощность 487.
Раскалывание
Атакует впереди стоящих врагов Огнем и наносит им дополнительно 167 ед. урона. А также наносит ожоги, которые забирают 43 HP каждую секунду. Невозможно использовать вместе с луком/арбалетом.
Возможен Сверхудар. Возможен Крит. Удар.
Обращение в Камень
Превращается в камень, защищает от повреждений на 8 сек.
Магические умения
Кража Жизни
Наносит врагу дополнительно к Маг. Атк. 15 ед.урона и поглощает 80% нанесенного урона.
Ледяное Пламя
Вызывает ледяное пламя, которое в течение некоторого времени поглощает 27 HP врага каждую секунду.
Дрожь Огня
Покрывает огнем окружающих врагов и забирает 58 HP каждую секунду.
Ослабление Ауры
Сжигает MP цели и окружающих врагов с мощностью 16. Каждую секунду забирает 8 MP.
Морозное Пламя
Вызывает ледяное пламя, которое в течение некоторого времени поглощает 58 HP врага каждый тик.
Напев Жизни
Восстанавливает 5% от Макс. HP членов группы. Дополнительно восстанавливает 12 HP членов группы каждую секунду.
Кража Сущности
Наносит урон цели, 80% которого приходится на HP. Мощность 52.
Напев Врат
Призывает членов группы.
Цепное Исцеление
Восстанавливает на 16% Макс. HP цели и до 3 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Для Олимпиады
Для магов (зависит от Скор. Маг).
Good Luck, Have Fun!
Для Олимпиады
Для воинов (зависит от Скор. Атк).
Good Luck, Have Fun!
Ритуал Очищения
Снимает один отрицательный эффект с выбранного члена группы.
Ритуал Самопожертвования
Переносит на себя все отрицательные эффекты выбранного члена группы.
Ритуал Сохранения
Принести в жертву свое HP чтобы создать вокруг выбранного члена группы барьер, поглощающий 1200 урона.
Воздействие на Жизнь
Когда член группы находится под действием эффекта Напев Жизни - на него можно точечно активировать умение Воздействие на Жизнь. Это прервет действие Напев Жизни и мгновенно восстановит ему % HP.
Усиливающие умения
Напев Пламени
Скор. Маг. членов группы +15%.
Дар Паагрио
Физ. Атк. членов клана +8%.
Благословение Паагрио
Физ. Защ. членов клана +8%.
Напев Огня
Маг. Защ. членов группы +15%.
Напев Битвы
Физ. Атк. членов группы +8%.
Напев Защиты
Физ. Защ. членов группы +8%.
Щит Души
Физ. Защ. +8%.
Напев Ярости
Скор. Атк. членов группы +15%.
Напев Уклонения
Уклонение членов группы +2.
Напев Гнева
Сила Физ. Крит. Атк. членов группы +25%.
Напев Мщения
Каждый член группы возвращает нападающему 10% от любого полученного урона.
Напев Хищника
Шанс Физ. Крит. Атк. всех членов группы +20%.
Напев Орла
Точность всех членов группы +2.
Напев Вампира
Наделяет членов группы эффектом, благодаря которому 6% нанесенного врагу урона восстанавливается в HP.
Напев Духа
Для всех членов группы сопротивление отмене положительных эффектов +20%, сопротивление отрицательным эффектам +15%.
Напев Победы
Для членов группы:
Макс. HP +10%
Восстанавливает 10% HP
Физ. Атк. +5%
Физ. Защ. +10%
Скор. Атк. +10%
Сила Физ. Крит. Атк. +10%
Маг. Атк. +10%
Маг. Защ. +10%
Скор. Маг. +10%
Шанс Маг. Крит. Атк. +1
Сопротивление отрицательным эффектам +10%
Точность +2.
Скорость -20%.
Напев Войны
Увеличивает Физ. Атк. членов группы на 4%.
Напев Земли
Увеличивает Физ. Защ. членов группы на 5%.
Напев Магнуса
Позволяет Духу Древнего Волшебника вселиться во всех членов группы, увеличивая их МР на 15%, восстанавливает МР на 1,5, если вы надели легкую/тяжелую броню, на 4, если Вы надели магические доспехи, повышая магическую защиту и силу магии на 30%, скорость магии на 20%, увеличивая сопротивление атакам стихий на 10, сопротивление злым чарам противника на 25 и атакам, отменяющим действие заклинаний, на 40.
Напев Охраны
Понижает мощность Крит. Атк. на 10%, получаемых членами группы.
Напев Сражения
Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк и Физ. Защ. членов группы дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15%.
Напев Критической Атаки
Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы дает значительное преимущество в бою. В течение 40 минут увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%.
Напев Пробуждения Крови
Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона.
Просветление Целителя
Маг. Атк. +10%, эффективность лечения на 40%, Скор. Маг. на 50%, шанс крит. удара магией на 50%. Расход MP -90%.
Напев Движения
Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Скорость +33, Уклонение - на 4.
Напев Стихий
Сопротивление огню/ воде/ воздуху/ земле +20.
Напев Берсерка
В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение на 2, увеличивает Физ. Атк. на 5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы.
Напев Состояния
Положительный эффект для всех членов группы:
Сочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%.
Напев Охраны Духа
Сочетание эффектов Напев Духа и Напев Охраны дает значительное преимущество в бою. Для всех членов группы сопротивление отмене положительных эффектов +20%, сопротивление отрицательным эффектам +15%. Понижает мощность получаемых членами группы Крит. Атк. на 15%.
Мотив Войны
Физ. Атк. +4%.
Мотив Земли
Физ. Защ. +5%.
Мотив Победы
Для члена группы:
Макс. HP +10%
Физ. Атк. +5%
Физ. Защ. +10%
Скор. Атк. +10%
Сила Физ. Крит. Атк. +10%
Маг. Атк. +10%
Маг. Защ. +10%
Скор. Маг. +10%
Шанс Маг. Крит. Атк. +1
Сопротивление отрицательным эффектам +10%
Точность +2.
Скорость -20%.
Мотив Магнуса
Позволяет Духу Древнего Волшебника вселиться в цель. Макс. МР +15%, бонус восстановления МР +1.5 при ношении легких/ тяжелых доспехов, бонус восстановления MP +4 при ношении магических доспехов, Маг. Атк./ Маг. Защ. +30%, Скор. Маг. +20%, сопротивление стихиям +10, сопротивление отрицательным эффектам +25, шанс отмены чтения заклинания -40.
Отрицательные умения
Страх
Внушает страх врагу и обращает его в бегство.
Отрава
Отравляет противника и забирает 11 HP каждую секунду.
Печать Хаоса
Точность окружающих врагов -9.
Сонный Дух
Мгновенно усыпляет врага.
Печать Замедления
Скорость окружающих врагов -20%.
Сумасшествие
Вводит врага в состояние хаоса, заставляет атаковать случайные цели.
Печать Оков
Временно удерживает окружающих врагов на месте.
Печать Яда
Отравляет окружающих врагов и забирает 14 HP каждую секунду.
Замораживающее Пламя
Замораживающее пламя, которое ежесекундно поглощает по 102 HP цели и окружающих врагов.
Особые умения
Обычное Ремесло
Дает возможность прочесть обычную книгу рецептов.
Сбор Агатиона
Призванный дух собирает звездные камни.
Переключаемые
Тайная Мудрость
Увеличивает эффективность магии. Расход MP -30%, Скор. Маг. -10%.
Расходует 50 HP каждую секунду.
Крик Души
Физ. Атк. +4.5. Во время действия расходует 0 MP в секунду.
Умения экипировки
Квалификация D
Вы можете носить снаряжение Ранга D.
Владение Оружием
Физ. Атк. +1.5, Маг. Атк. +1.9. С определенным шансом переводит 10% от нанесенного врагу физического урона в MP.
Владение Магической Броней
При ношении магических доспехов Физ. Защ. +11.6.
Владение Легкой Броней
При ношении легких доспехов Физ. Защ. +12.6, Скор. Маг. +90%, Скор. Атк. +25% и восстановление MP +20%.
Владение Тяжелой Броней
При ношении тяжелых доспехов Физ. Защ. +11.6, Скор. Маг. +71% и Скор. Атк. +25%.
Владение Символами Чародея
При использовании Символа:
Макс. MP +5%
Бонус восстановления MP +17%.
Создать Обычный Предмет
Позволяет создать Обычный Предмет 1-го уровня.
Способности
Движение Мага
Скор. Атк. +20% при ношении магических доспехов.
Выдержка
Сопротивление Удержанию/ Сну/ Яду +20%.
Антимагия
Маг. Защ. +10.
Искусное Колдовство
Скор. Маг. +50% при ношении магических доспехов.
Быстрый Повтор
Время ожидания повторного использования заклинания -10%.
Везение
Если Ваш персонаж не выше 19-го уровня, при смерти Вы не теряете опыта, не получаете штрафа смерти и очки энергии не понижаются.
Увеличение HP
Макс. HP +60.
Быстрое Восстановление HP
Скорость Восстановления HP +1.1.
Увеличение Маны
Макс. MP +30.
Восстановление Маны
Увеличивает скорость регенерации MP на 20% при ношении магических доспехов.
Быстрое Чтение Заклинаний
Скор. Маг. +5%.
Быстрое Восстановление Маны
Скорость регенерации MP +1.1.
Ускоренный Прирост Маны
Дополнительно +22 МР под действием умения Восстановление.
Мудрость
Сопротивление Удержанию +15%, Сопротивление Усыплению +15%, Сопротивление Ментальным Атакам +15%.
Здоровье
Сопротивление Отравлению +10% и Сопротивление Кровотечению +10%.
Владение Умениями
Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью отката. Зависит от ИНТ.
Защита Рун
Маг. Защ. +15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Стихий
Увеличивает Сопротивление элементам на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Равновесия
Увеличивает Сопротивление стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Воля Воина
При использовании оружия ближнего боя:
Физ. Атк. +100
Скор. Атк. +10%.
Атакуя с оружием ближнего боя, с 3% шансом:
Мощность Физ. умений +20%
Шанс Крит. Атк. +20%.
Воля Стрелка
Скорость +4.
При использовании лука/ арбалета:
Точность +8
Дальность Стрельбы +50.
Атакуя с оружием дальнего боя, с 3% шансом:
Мощность Физ. умений +20%
Шанс Крит. Атк. +20%.
Воля Мага
Маг. Атк. +5%
Скор. Маг. +5%
Шанс Крит. Удара магией +5%
Расход MP при использовании всех типов умений -5%.
Неукротимая Ярость
С шансом 5% при обычной атаке или с шансом 30% при использовании умений 'Раскалывание', 'Сокрушение Молотом', 'Замораживающее Пламя', 'Ослабление Ауры' ваших соратников охватывает боевое безумие, увеличивающее их Скор. Атк. на 20%.
Доп. умения
Божественное Знание
Расход MP при использовании маг. умений -3%.
Божественное Вдохновение
Увеличивает количество усиливающих эффектов, которые могут быть наложены на персонажа на 1.