Система Aтрибутов добавлена в игру в обновлении The Kamael. На сезонных серверах система Aтрибута вводится при
переходе к контенту Gracia — открытие Кристального Острова (Isle of Prayer) и Острова Ада (Hellbound).
Существует 2 вида Aтрибутов — камни и кристаллы. Камни добываются при убийстве рейдовых боссов 70+ уровней и
монстров 76+ уровней на основном материке. Кристаллы добываются в локациях и инстансах материка Грация. Кроме
того, камни Aтрибута можно обменять на кристаллы.
Малые Камни Энергии добываются на материке Грация в локациях Семя Разрушения (Seed of
Destruction) и Семя Уничтожения (Seed of Annihilation).
Вставка и удаление
Шанс успешной вставки Aтрибута — 50%.
Первый камень добавляет оружию 20 единиц Aтрибута, все последующие по 5 единиц. Первый и последующие камни
добавляют броне по 6 единиц Aтрибута.
При использовании Aтрибута оружие получает атаку стихии этого Aтрибута, а доспехи — защиту от противоположной
стихии. Например:
Если вы используете
Fire StoneNG вместе с оружием — оружие получит атаку Aтрибута огня
Если вы используете
Fire StoneNG вместе с доспехами — доспехи получат защиту от Aтрибута воды
Вставить камни Aтрибута можно в оружие ранга В и выше, и доспехи ранга А и выше:
Экипировка
Слоты
За 1 камень
Максимум
Оружие ранга В и выше
1 слот
5 ед.
150 ед. камнями
300 ед. кристаллами
Доспехи ранга А*
1 слот
6 ед.
30 ед. камнями
60 ед. кристаллами
Доспехи ранга S и выше*
от 1 до 3 слотов**
6 ед.
60 ед. камнями
120 ед. кристаллами в каждый слот
Плащ
1 слот
6 ед.
30 ед. камнями
60 ед. кристаллами
* В полных доспехах (верх+низ) 2 слота для вставки Aтрибута.
** В зависимости от этапа развития сервера.
Для 2 и более слотов действует правило:
Из шести парных Aтрибутов — [Вода-Огонь], [Ветер-Земля], [Святость-Тьма] — можно вставить по одному Aтрибуту
из каждой пары. Нельзя вставить в предмет одновременно два противоположных Aтрибута, например Вода и Огонь.
Как установить Aтрибут в экипировку:
Кликните по камню или кристаллу Aтрибута, чтобы добавить эффект стихии вашей экипировке
В открывшемся окне выберите нужный предмет, укажите количество камней, которое хотите потратить и нажмите кнопку ОК
Система автоматически вставит указанное количество камней и покажет результат с подробной информацией
Чтобы понять, сколько бонусного урона получает цель, необходимо найти разницу между атакующим АТТ бьющего
персонажа и защитным АТТ атакуемого персонажа:
0-19 — бонус отсутствует
20-49 — плавная прибавка от 8% до 20% урона
50-149 — статичная прибавка +20% урона
150-299 — статичная прибавка 40% урона
300+ — статичная прибавка 70% урона
Влияние умений
Важно помнить, что атрибутную атаку дает не только инкрустация оружия, но и усиливающие умения, например:
Holy Weapon Lv. 1 или
Seed of Wind Lv. 1. Кроме того, заточка умений на атаку
стихией также увеличивает атакующий Атрибут.
Обрати внимание!
Разница между атакующим Aтрибутом и защитным так же влияет на прохождение стихийных дебафов.
Атрибут в оружии, соответствующий Aтрибуту основного дебафа вашего персонажа, увеличит шанс его прохождения.
Например: Bladedancer для увеличения шанса прохождения умения
Rhythm of Medusa необходимо усилить оружие
Aтрибутом Земли.
Узнать какой Aтрибут влияет на умение можно в окне умения, которое появляется при наведении на иконку.
Прибавка для умений второй профессии:
Умение +1 — Атакующий Aтрибут увеличен на 1
Умение +2 — Атакующий Aтрибут увеличен на 3
Умение +3 — Атакующий Aтрибут увеличен на 5
...
Умение +11 — Атакующий Aтрибут увеличен на 18
Умение +12 — Атакующий Aтрибут увеличен на 20
Умение +13 — Атакующий Aтрибут увеличен на 21
...
Умение +22 — Атакующий Aтрибут увеличен на 36
Умение +23 — Атакующий Aтрибут увеличен на 38
Умение +24 — Атакующий Aтрибут увеличен на 40
...
Умение +28 — Атакующий Aтрибут увеличен на 46
Умение +29 — Атакующий Aтрибут увеличен на 48
Умение +30 — Атакующий Aтрибут увеличен на 50
Прибавка для умений третьей профессии:
Умение +1 — Атакующий Aтрибут увеличен на 4
Умение +2 — Атакующий Aтрибут увеличен на 7
...
Умение +8 — Атакующий Aтрибут увеличен на 27
Умение +9 — Атакующий Aтрибут увеличен на 30
...
Умение +14 — Атакующий Aтрибут увеличен на 47
Умение +15 — Атакующий Aтрибут увеличен на 50
Пример 1
Персонаж А (атакующий) — Сорк:
150 АТТ огня в оружии
Seed of Fire, 20 АТТ огня
Prominence, 20 АТТ огня
Итого: 190 атакующего АТТ
Персонаж Б (цель):
30 АТТ Воды в доспехе, что дает
+30 к защите от АТТ огня
Рассчитываем прибавку к урону: 190 - 30 = 160. Смотрим график и получаем +40% к урону по цели.
Пример 2
Персонажа Б не устроило, что он получает много дополнительного урона, и он решил немного улучшить экипировку. Теперь:
Персонаж Б (цель):
30 АТТ Воды в доспехе, что дает
+30 к защите от АТТ огня
30 АТТ Воды в шлеме, что дает
+30 к защите от АТТ огня
Elemental Protection, +30 к защите от всех стихий
Итого: 90 защитного АТТ
Персонаж А (атакующий) — Сорк:
150 АТТ огня в оружии
Seed of Fire, 20 АТТ огня
Prominence, 20 АТТ огня
Итого: 190 атакующего АТТ
Рассчитываем прибавку к урону: 190 - 90 = 100. Смотрим график и получаем +20% к урону по цели.
Пример 3
Заметив падение урона, персонаж А тоже решил увеличить атрибутный урон, теперь:
150 АТТ огня в оружии
Seed of Fire, 20 АТТ огня
Prominence заточенный +13, 41 АТТ огня
Surrender To Fire использованный на цель,
-30 к защите от огня
Стоит отметить, что Surrender To Fire
с некоторым шансом отменяет Resist Fire
на цели, что еще больше увеличивает разницу между атакующим и защитным Aтрибутом
Итого: 211 атакующего АТТ и снижение защитного Aтрибута цели на 30
Персонаж Б (цель):
30 АТТ Воды в доспехе, что дает
+30 к защите от АТТ огня
30 АТТ Воды в шлеме, что дает
+30 к защите от АТТ огня
Elemental Protection, +30 к защите от всех стихий
Итого: 90 атакующего АТТ
Рассчитываем прибавку к урону: 211 - (90 - 30) = 151. Смотрим график и получаем +40% к урону по цели.
Выводы
Инкрустация Атрибутом вашей экипировки является очень важным моментом
Не стоит пренебрегать несколькими единицами, всегда нужно выжимать максимум. Даже +1 единица Атрибута может
увеличить или снизить урон на 20%
Заточка умений не менее важна, всегда дотачивайте умения на Атрибут до актуального уровня
Атрибут и саммоны
Призванные слуги (саммоны) получают 100% защитного и атакующего Атрибута от своего хозяина. Питомцы (курицы,
волки и тд.) не получают Атрибут от своего хозяина.
Умения увеличивающие защиту или атаку Атрибута не работают для слуг. Эти умения следует применять на хозяина,
чтобы они влияли на призванных существ.
Классы призывателей, которые передают Aтрибут слуге:
Warlock, Arcana Lord (кот)
Elemental Summoner, Elemental Master (конь)
Phantom Summoner, Spectral Master (тень)
Warsmith, Maestro (кузнец)
Классы призывателей, которые не передают Aтрибут слуге:
Paladin, Phoenix Knight
Dark Avenger, Hell Knight
Necromancer, Soultaker
Для удобства призывателей в окно информации о слуге добавлена информация об Атрибуте.
Где добыть
Локации
Камни Атрибута можно получить за убийство рейдовых боссов 70+ уровня, специальных боссов (Ankou, Vidar,
Andreas Van Halter) и эпических боссов. А также при убийстве монстров в локациях и инстансах:
C 8 января
Гробница Императора (Imperial Tomb), нижние этажи
Кузница Богов (Forge of Gods)
Языческий Храм (Pagan's Temple)
Монастырь Безмолвия (Monastery of Silence), 2 и 3 этаж
Кристальный Остров (Isle of Prayer)
Цветное Нагорье (Chromatic Highlands)
Остров Ада (Hellbound), кроме Химер и Литейной
Инстанс Закена, сложный режим (Zaken Instance)
Инстанс Байлора (Baylor Instance)
Инстанс Близнецы (Hall of Suffering)
C 15 января
Инстанс Орфен и Ядро (Orfen & Core Instance)
C 22 января
Колония Фей (Fairy Settlement) около Аркана
Остров Ада (Hellbound), Химеры и Литейная
C 5 февраля
Поля Безмолвия (Field of Silence)
Шепчущие Поля (Field of Whispers)
Мифриловый Рудник (Mithril Mines)
Пещера Гигантов (Giants Cave)
C 19 февраля
Семя Разрушения, Тиат (Seed of Destruction, Tiat)
Семя Разрушения, открытая локация (Seed of Destruction, open location)
Квесты на Атрибут
Персональные камни Атрибута можно получить за квесты.
Меч теневой и имеет 15 маны. Если вам не хватило времени, чтобы получить необходимое количество
предметов, вернитесь к
Yin Attribute Master и получите новый меч
4. Вернитесь в Аден к
Yin Attribute Master (Yin). Поговорите с ней, получите еще раз:
6. Вернитесь в Аден к
Yin Attribute Master (Yin). Поговорите с ней и выберите Камень Атрибута,
который хотите получить в награду
1. Стартовый НПЦ
Weber Grocer (Weber) находится в торговом квартале Руны, неподалеку от
Хранителя Портала. Поговорите с ним 2 раза, чтобы получить квест Сила Стихий
2. Позади здания, которое находится напротив торговцев, вы найдете NPC:
Меч теневой и имеет 15 маны. Если вам не хватило времени, чтобы получить необходимое количество
предметов, вернитесь к
Yang Attribute Master и получите новый меч