Система Атрибута


Базовая информация

Система Атрибутов добавлена в игру в обновлении The Kamael. На сезонных серверах система Атрибута вводится при переходе к контенту Gracia — открытие Кристального Острова (Isle of Prayer) и Острова Ада (Hellbound).

Система Атрибута значительно усиливает урон персонажа и защиту от стихийного урона. Для эффективной игры на высоких уровнях рекомендуется учитывать влияние Системы Атрибута на силу вашего персонажа.

Существует 2 вида Атрибутов — камни и кристаллы. Основной способ добычи Атрибута это убийство Рейдовых Боссов и монстров высоких уровней, а так же прохождение высокоуровневых инстанс зон. Другие способы добычи подробно описаны в конце статьи.

Камень Кристалл
Fire Stone Fire Stone NG
(Fire Stone)
Fire Crystal Fire Crystal NG
(Fire Crystal)
Water Stone Water Stone NG
(Water Stone)
Water Crystal Water Crystal NG
(Water Crystal)
Earth Stone Earth Stone NG
(Earth Stone)
Earth Crystal Earth Crystal NG
(Earth Crystal)
Wind Stone Wind Stone NG
(Wind Stone)
Wind Crystal Wind Crystal NG
(Wind Crystal)
Dark Stone Dark Stone NG
(Dark Stone)
Dark Crystal Dark Crystal NG
(Dark Crystal)
Divine Stone Divine Stone NG
(Divine Stone)
Divine Crystal Divine Crystal NG
(Divine Crystal)

Вставка и удаление

При использовании Атрибута оружие получает атаку стихии этого Атрибута, а доспехи — защиту от противоположной стихии. Например:

  • Если вы используете Fire Stone Fire Stone NG на оружие — оружие получит атаку Атрибута огня
  • Если вы используете Fire Stone Fire Stone NG на доспехи — доспехи получат защиту от Атрибута воды

Первый камень добавляет оружию 20 единиц Атрибута, все последующие по 5 единиц. Первый и последующие камни добавляют броне по 6 единиц Атрибута.

Шанс успешной вставки Атрибута — 50%.

Вставить камни Атрибута можно в оружие ранга В и выше, и доспехи ранга А и выше:

Экипировка Слоты За 1 камень Максимум
Оружие ранга В и выше 1 слот 5 ед. 150 ед. камнями
300 ед. кристаллами
Доспехи ранга А* 1 слот 6 ед. 30 ед. камнями
60 ед. кристаллами
Доспехи ранга S и выше* от 1 до 3 слотов** 6 ед. 60 ед. камнями
120 ед. кристаллами
в каждый слот
Плащ 1 слот 6 ед. 30 ед. камнями
60 ед. кристаллами

* В полных доспехах (верх+низ) 2 слота для вставки Атрибута.

** В зависимости от этапа развития сервера.

Для 2 и более слотов действует правило:

Из шести парных Атрибутов — [Вода-Огонь], [Ветер-Земля], [Святость-Тьма] — можно вставить по одному Атрибуту из каждой пары. Нельзя вставить в предмет одновременно два противоположных Атрибута, например Вода и Огонь.

Как установить Атрибут в экипировку:

  • Кликните по камню или кристаллу Атрибута, чтобы добавить эффект стихии вашей экипировке
  • В открывшемся окне выберите нужный предмет, укажите количество камней, которое хотите потратить и нажмите кнопку ОК
  • Система автоматически вставит указанное количество камней и покажет результат с подробной информацией

Чтобы удалить Атрибут из экипировки, обратитесь к NPC Human Yin Attribute Master (Yin) в Адене, Human Yang Attribute Master (Yang) в Руне или Human Yo Attribute Master (Yo) в Аркане.


Расчет урона

Чтобы понять, сколько бонусного урона получает цель, необходимо найти разницу между атакующим АТТ бьющего персонажа и защитным АТТ атакуемого персонажа:

  • 0-19 — бонус отсутствует
  • 20-49 — плавная прибавка от 8% до 20% урона
  • 50-149 — статичная прибавка +20% урона
  • 150-299 — статичная прибавка 40% урона
  • 300+ — статичная прибавка 70% урона
урон от Атрибута л2

Влияние умений

Важно помнить, что атрибутную атаку дает не только инкрустация оружия, но и усиливающие умения, например: Holy Weapon Holy Weapon Lv. 1 или Seed of Wind Seed of Wind Lv. 1 . Кроме того, заточка умений на атаку стихией также увеличивает атакующий Атрибут.

Обрати внимание!

Разница между атакующим Атрибутом и защитным так же влияет на прохождение стихийных дебафов.

Атрибут в оружии, соответствующий Атрибуту основного дебафа вашего персонажа, увеличит шанс его прохождения. Например: Bladedancer для увеличения шанса прохождения умения Rhythm of Medusa необходимо усилить оружие Атрибутом Земли.

Узнать какой Атрибут влияет на умение можно в окне умения, которое появляется при наведении на иконку.

Rhythm of Medusa l2

Прибавка для умений второй профессии:

  • Умение +1 — Атакующий Атрибут увеличен на 1
  • Умение +2 — Атакующий Атрибут увеличен на 3
  • Умение +3 — Атакующий Атрибут увеличен на 5
  • ...
  • Умение +11 — Атакующий Атрибут увеличен на 18
  • Умение +12 — Атакующий Атрибут увеличен на 20
  • Умение +13 — Атакующий Атрибут увеличен на 21
  • ...
  • Умение +22 — Атакующий Атрибут увеличен на 36
  • Умение +23 — Атакующий Атрибут увеличен на 38
  • Умение +24 — Атакующий Атрибут увеличен на 40
  • ...
  • Умение +28 — Атакующий Атрибут увеличен на 46
  • Умение +29 — Атакующий Атрибут увеличен на 48
  • Умение +30 — Атакующий Атрибут увеличен на 50

Прибавка для умений третьей профессии:

  • Умение +1 — Атакующий Атрибут увеличен на 4
  • Умение +2 — Атакующий Атрибут увеличен на 7
  • ...
  • Умение +8 — Атакующий Атрибут увеличен на 27
  • Умение +9 — Атакующий Атрибут увеличен на 30
  • ...
  • Умение +14 — Атакующий Атрибут увеличен на 47
  • Умение +15 — Атакующий Атрибут увеличен на 50

Пример 1

Персонаж А (атакующий) — Сорк:

  • 150 АТТ огня в оружии
  • Seed of Fire, 20 АТТ огня
  • Prominence, 20 АТТ огня
  • Итого: 190 атакующего АТТ

Персонаж Б (цель):

  • 30 АТТ Воды в доспехе, что дает +30 к защите от АТТ огня

Рассчитываем прибавку к урону: 190 - 30 = 160. Смотрим график и получаем +40% к урону по цели.

Пример 2

Персонажа Б не устроило, что он получает много дополнительного урона, и он решил немного улучшить экипировку. Теперь:

Персонаж Б (цель):

  • 30 АТТ Воды в доспехе, что дает +30 к защите от АТТ огня
  • 30 АТТ Воды в шлеме, что дает +30 к защите от АТТ огня
  • Elemental Protection, +30 к защите от всех стихий
  • Итого: 90 защитного АТТ

Персонаж А (атакующий) — Сорк:

  • 150 АТТ огня в оружии
  • Seed of Fire, 20 АТТ огня
  • Prominence, 20 АТТ огня
  • Итого: 190 атакующего АТТ

Рассчитываем прибавку к урону: 190 - 90 = 100. Смотрим график и получаем +20% к урону по цели.

Пример 3

Заметив падение урона, персонаж А тоже решил увеличить атрибутный урон, теперь:

  • 150 АТТ огня в оружии
  • Seed of Fire, 20 АТТ огня
  • Prominence заточенный +13, 41 АТТ огня
  • Surrender To Fire использованный на цель, -30 к защите от огня
    • Стоит отметить, что Surrender To Fire с некоторым шансом отменяет Resist Fire на цели, что еще больше увеличивает разницу между атакующим и защитным Атрибутом
  • Итого: 211 атакующего АТТ и снижение защитного Атрибута цели на 30

Персонаж Б (цель):

  • 30 АТТ Воды в доспехе, что дает +30 к защите от АТТ огня
  • 30 АТТ Воды в шлеме, что дает +30 к защите от АТТ огня
  • Elemental Protection, +30 к защите от всех стихий
  • Итого: 90 атакующего АТТ

Рассчитываем прибавку к урону: 211 - (90 - 30) = 151. Смотрим график и получаем +40% к урону по цели.

Выводы

  • Инкрустация Атрибутом вашей экипировки является очень важным моментом
  • Не стоит пренебрегать несколькими единицами, всегда нужно выжимать максимум. Даже +1 единица Атрибута может увеличить или снизить урон на 20%
  • Заточка умений не менее важна, всегда дотачивайте умения на Атрибут до актуального уровня

Атрибут и саммоны

Призванные слуги (саммоны) получают 100% защитного и атакующего Атрибута от своего хозяина. Питомцы (курицы, волки и тд.) не получают Атрибут от своего хозяина.

Умения увеличивающие защиту или атаку Атрибута не работают для слуг. Эти умения следует применять на хозяина, чтобы они влияли на призванных существ.

Классы призывателей, которые передают Атрибут слуге:

  • Warlock, Arcana Lord (кот)
  • Elemental Summoner, Elemental Master (конь)
  • Phantom Summoner, Spectral Master (тень)
  • Warsmith, Maestro (кузнец)

Классы призывателей, которые не передают Атрибут слуге:

  • Paladin, Phoenix Knight
  • Dark Avenger, Hell Knight
  • Necromancer, Soultaker

Для удобства призывателей в окно информации о слуге добавлена информация об Атрибуте.


Зелье Атрибута

Для дополнительной защиты от стихий вы можете использовать специальные зелья:

Зелья увеличивают защиту от Атрибута на 30 единиц, время действия эффекта — 10 минут.

Приобрести зелья можно у Human Yin Attribute Master (Yin) в Адене, Human Yang Attribute Master (Yang) в Руне и Human Yo Attribute Master (Yo) в Аркане.


Где добыть

Дроп

Камни Атрибута можно получить за убийство рейдовых боссов 70+ уровня, специальных боссов (Ankou, Vidar, Andreas Van Halter) и эпических боссов. А также при убийстве монстров в локациях и инстансах.

Вы можете посмотреть полный список дропа в соответствующем разделе на странице предмета:

Fire Stone Fire Stone NG
(Fire Stone)
Fire Crystal Fire Crystal NG
(Fire Crystal)
Water Stone Water Stone NG
(Water Stone)
Water Crystal Water Crystal NG
(Water Crystal)
Earth Stone Earth Stone NG
(Earth Stone)
Earth Crystal Earth Crystal NG
(Earth Crystal)
Wind Stone Wind Stone NG
(Wind Stone)
Wind Crystal Wind Crystal NG
(Wind Crystal)
Dark Stone Dark Stone NG
(Dark Stone)
Dark Crystal Dark Crystal NG
(Dark Crystal)
Divine Stone Divine Stone NG
(Divine Stone)
Divine Crystal Divine Crystal NG
(Divine Crystal)
Attributes Supplies Attributes Supplies Stones & Crystals NG
(Attributes Supplies Stones & Crystals)
Помимо дропа выдается в награду за выполнение Миссий.

Квесты на Атрибут

Персональные камни Атрибута можно получить за квесты.

Квесты на 3 профессию

Уровень 76 ~ 85
Тип Одноразовый
Награда Attribute Coin Attribute Coin NG x 30-50

Attribute Coin Attribute Coin NG обмениваются у Human Yin Attribute Master , Human Yang Attribute Master и Human Yo Attribute Master на персональные Камни Атрибута:

1 Камень Атрибута = 12 Attribute Coin Attribute Coin NG + 1 500 000 Adena Adena NG

Монеты выдаются за каждый выполненный квест на 3 профессию, что делает актуальным прохождение квестов на подклассах.

Сила Стихий (Containing the Attribute Power)

Стартовый НПЦ Human Holly Grocer или Human Weber Grocer
Уровень 76 ~ 85
Тип Одноразовый
Награда
Exp Exp NG x 202 160
SP SP NG x 20 375
На выбор:

Обрати внимание!

У разных стартовых NPC вы получаете один и тот же квест. Выполнив квест у одного, взять его повторно у второго NPC не получится.

Сбор Энергии

Один из способов добычи Кристаллов Атрибута — сбор energy_condense energy_condense energy_condense energy_condense energy_condense energy_condense Малых Камней Энергии в Семенах Грации.

Подробная информация о сборе Камней Энергии доступна в статьях локаций:


Обмен

Мастера Атрибутов Human Yin Attribute Master (Yin) в Адене, Human Yang Attribute Master (Yang) в Руне и Human Yo Attribute Master (Yo) в Аркане обменивают Камни и Кристаллы Атрибутов.

Камни Атрибута можно обменивать между собой на противоположные стихии.

Fire Stone Fire Stone NG Water Stone Water Stone NG
Earth Stone Earth Stone NG Wind Stone Wind Stone NG
Dark Stone Dark Stone NG Divine Stone Divine Stone NG

Камни Атрибута определенной стихии можно обменять с доплатой на Кристаллы Атрибута соответствующей стихии.

Fire Stone Fire Stone NG + Adena Adena NG или
Master Coin Master Coin NG
Fire Crystal Fire Crystal NG

Кристаллы Атрибута можно получить путем обмена Малых Камней Энергии. Добыть Малые Камни Энергии можно на материке Грация в локациях Семя Разрушения (SoD) и Семя Уничтожения (SoA).

Yin l2
Yang l2
Yo l2

Полный список обмена:

Предмети

Fire Stone Fire Stone NG
Fire Crystal Fire Crystal NG
Fire Crystal Fire Crystal NG
Fire Crystal Fire Crystal NG
Water Stone Water Stone NG
Water Crystal Water Crystal NG
Water Crystal Water Crystal NG
Water Crystal Water Crystal NG
Earth Stone Earth Stone NG
Earth Crystal Earth Crystal NG
Earth Crystal Earth Crystal NG
Earth Crystal Earth Crystal NG
Wind Stone Wind Stone NG
Wind Crystal Wind Crystal NG
Wind Crystal Wind Crystal NG
Wind Crystal Wind Crystal NG
Dark Stone Dark Stone NG
Dark Crystal Dark Crystal NG
Dark Crystal Dark Crystal NG
Dark Crystal Dark Crystal NG
Divine Stone Divine Stone NG
Divine Crystal Divine Crystal NG
Divine Crystal Divine Crystal NG
Divine Crystal Divine Crystal NG
Personal Fire Stone Personal Fire Stone NG
Personal Water Stone Personal Water Stone NG
Personal Earth Stone Personal Earth Stone NG
Personal Wind Stone Personal Wind Stone NG
Personal Dark Stone Personal Dark Stone NG
Personal Divine Stone Personal Divine Stone NG
Fire Stone Fire Stone NG

Необхідно

Water Stone Water Stone NG

Навігація

Категорії

Game mechanics Академія на Masterwork , Клан на Masterwork , Пасивні вміння клану , Альянс на Masterwork , Пасивні вміння загонів , Система Энергии (Vitality) , Отримання досвіду та штрафи , Підкласи на Masterwork , Олімпіада Masterwork , Прокачка Кристалла Души (SA) , Лавка Элитных Товаров , Территориальные войны на Masterwork , Миссии на Masterwork , Обмен манора в замках , PvP вставка , Система Атрибута , Трансфер умінь цілителів , Система манора , Фортеці на Masterwork , Холли клану , Поліпшення (заточення) умінь , Опыт и штрафы в группе
For Newbies Пона: Улучшение бижутерии , Iгровий календар , Академія на Masterwork , Клан на Masterwork , Masterwork Club , Преміум Акаунт та VIP , Ігрова Біржа Masterwork , Система Энергии (Vitality) , Autoloot Agathions Masterwork , Розширення слотів та ліміт ваги , Корисні доповнення інтерфейсу та ігри , Питомцы: Волк и Фенрир , Підкласи на Masterwork , Квесты на 1, 2 и 3 профессии , Путь новичка 1-40 уровень , Бібліотека: Книги Досвіду , Питомцы: Кукабарра. Кугуар. Буйвол. , Тренировочная олимпиада , Камені Життя (LS) на Masterwork , Цикличные макросы в Lineage 2 , Миссии на Masterwork , Стартовый квест Eternal , Обновленные бонусы комплектов рангов C/B/A , Команда .lock — защита вашего персонажа , PvP вставка , Полезные болезни Горячих Источников , Система Атрибута , Как заработать адену на продаже сосок , Гайд по тату
Basic mechanics Отримання досвіду та штрафи , Игровые механики: Урон от дальности выстрела , Игровые механики: Урон спереди, сбоку, сзади , Игровые механики: Урон физических умений , Игровые механики: Скрытые параметры оружия , Система Атрибута , Поліпшення (заточення) умінь , Опыт и штрафы в группе
Guide Арбитр - основной класс. Квест Семена Хаоса , Player Killer или PK — правила игры , Слуги Владыки Теней , Система Атрибута , Как заработать адену на продаже сосок , Трансформации Саммонеров , Холли клану , Гайд по тату