Система Энергии (Vitality)



Базовая информация

Система Энергии (Vitality) реализована в обновлении Gracia Part 1 и предназначена для облегчения прокачки персонажа. Благодаря очкам Энергии вы получаете дополнительный опыт при охоте на монстров.

В окне статуса персонажа, помимо CP, HP и MP, добавлена четвертая полоска - индикатор VP (Vitality Point).

Система Энергии дает возможность получать большее количество опыта и SP за убийство монстра.

  • Накапливаются очки когда персонаж находится вне игре, в мирной зоне и при охоте на рейд-боссов. При накоплении определенного количества очков уровень Энергии повышается
  • Расходуются очки только при охоте на обычных монстров

Бонус от уровня Энергии

На проекте Masterwork система Энергии переработана, чтобы уравнять возможности всех игроков. Бонус опыта от Энергии незначительно понижен — это нивелирует разрыв в скорости получения опыта между игроками, которые используют предметы восстанавливающие Энергию и теми, кто играет без доната. По этой же причине мы отказались от использования системы Невита.

Базовая игра Сервера Masterwork
Уровень 1 150% получаемого опыта и SP 125% получаемого опыта
Уровень 2 200% получаемого опыта и SP 150% получаемого опыта
Уровень 3 250% получаемого опыта и SP 175% получаемого опыта
Уровень 4 300% получаемого опыта и SP 200% получаемого опыта

Обрати внимание!

От Энергии увеличивается только значение опыта, получаемое при убийстве монстров. На опыт за убийство РБ и прохождение квестов Энергия не влияет.

Как это работает на Masterwork?

  • Базовый рейт опыта х1 (100%)
  • Бонус от Руны Опыта +50% к базовому опыту
  • Максимальный бонус от Энергии +100% к базовому опыту

Итого сумма всех бонусов дает игроку 100% + 100% + 50% = 250% = рейт х2,5

На первых стадиях развития серверов Руна Опыта доступна только за Ivory Coin Ivory Coin NG , которые можно получить при выполнении ежедневных миссий. Это позволяет игрокам получить бонус к опыту без доната.

Подробную информацию о миссиях читайте в статье Миссии Masterwork.

Исходя из этой математики видно, что разница в получении опыта с бонусами Энергии и без нее не такая значительная, как при базовых настройках Энергии и использовании системы Невита. Мы уверены, что наша система Энергии более справедлива для всех типов игроков, и позволяет каждому игроку провести время в игре с максимальной пользой.


Расход очков Энергии

Во время убийства монстров вы тратите очки Энергии и получаете дополнительный опыт. Чем больше опыта за убийство монстра вы получаете, тем больше расходуются очки Энергии.

Обрати внимание!

Бонус Энергии не влияет на опыт полученный за убийство рейдового босса или выполнение задания.

Расход Энергии за убийство монстра = ( Опыт / Уровень^2 ) * 100 / 9

  • Опыт — Базовое значение опыта получаемое за убийство монстра
  • Уровень — Уровень Монстра

Пример расчета:

Монстр — Plant Непентис Горячих Источников Lv. 75

Уровень — 75 lvl

Опыт за убийство — 23 272 exp

Считаем: ( 23 272 / 75*75 ) * 100 / 9 = 46 очков Энергии израсходуется при убийстве монстра

Обрати внимание!

На разных этапах развития сервера рейты для определенных интервалов уровней персонажа могут отличаться от х1. В формуле расчета расхода очков Энергии используется базовый опыт за убийство монстра с учетом рейта для уровня персонажа.


Восстановление Энергии

Очки Энергии восстанавливаются пассивно, игровыми способами, при использовании особых предметов или настоек (хербов).

Пассивное восстановление

Полное восстановление очков Энергии с нуля в сумме займет 83ч 20м (3 дня 11 часов 20 минут) оффлайн.

На серверах Masterwork полное восстановление Энергии займет 55ч 33м (2 дня 7 часов 33 минуты) независимо от нахождения в игре.

  • Онлайн — каждую минуту восстанавливается 1 очко в мирной зоне (6 очков на серверах Masterwork)
  • Оффлайн — каждую минуту восстанавливается 4 очка в боевой зоне или 6 очков в мирной зоне

Максимум Энергии — 20 000 очков

Уровень 0 → 1 240 очков Восстановятся за 1 час оффлайн
Уровень 1 → 2 1560 очков Восстановятся за 6ч 30м оффлайн
Уровень 2 → 3 12 800 очков Восстановятся за 53ч 20м оффлайн
Уровень 3 → 4 3 600 очков Восстановятся за 15 часов оффлайн
Уровень 4 → Максимум 1800 очков Восстановятся за 7ч 30м оффлайн

Игровые способы

Совершая следующие игровые действия, вы получаете дополнительные очки Энергии:

  • Убийство любых Рейдовых боссов, в том числе в Камалоке
  • Выполнение ежедневных миссиий: награда от 1000 до 5000 очков, в зависимости от миссии. Подробнее в статье Миссии на Masterwork
  • Прохождение заданий типа Пайлака:
  • Использование настойки (херба) — Vitality Replenishing Herb Настойка Всплеска Энергии - Трансформация Гризли Lv. 1 , который выпадает из монстров. При подборе настойки персонаж получает положительный эффект, который вместо уменьшения прибавляет очки Энергии за убийство монстров
  • Награда за общение с НПЦ после смерти Queen Ant, который появляется в зоне логова Королевы муравьёв и в разных городах около входа в Храм
  • Получить в награду за выполнение Миссии
  • Получение достижений. Подробнее в статье Достижения
  • Участие в различных ивентах и акциях

Премиум Аккаунт и Энергия

Разрабатывая систему Премиум Аккаунта наша команда постаралась обратить внимание на особенности игры разных типов игроков. Учитывая нюансы прокачки, мы завязали бонус к опыту на системе Энергии. Это позволило сократить разрыв в скорости получения опыта между игроками с Премиум Аккаунтом и без него.

Активный Премиум Аккаунт "замораживает" Энергию на первом уровне, не позволяя ему понижаться — это дает постоянное увеличение получаемого опыта на 25%. Бонус не действует на опыт за убийство рейдовых боссов, но суммируется с бонусом Vitality Rune Руна Энергии на 7 дней NG

Подробную информацию об особенностях Премиум Аккаунта читайте в статье Премиум Аккаунт и VIP Статус

Предметы

Обрати внимание!

Время повторного использования всех предметов и умений восстанавливающих Энергию меняется в зависимости от стадии сервера.

На старте сезонного сервера время стандартное, для Masterwork Eternal время до повторного использования уменьшено в 2 раза.

Vitality Rune Руна Энергии на 7 дней NG

  • Персональный временный предмет. Представлен в вариантах — 60 минут, 24 часа и 7 дней
  • Бонус суммируется с эффектом Премиум Аккаунта
  • При наличии в инвентаре двух предметов, даже с разным временем действия, эффект действует только от одного из них

С Премиум Аккаунтом — не даёт Энергии опуститься ниже второго уровня, что дает постоянное увеличение получаемого опыта на 50%.

Без Премиум Аккаунта — не даёт Энергии опуститься ниже первого уровня, что дает постоянное увеличение получаемого опыта на 25%.

Как получить?

Autoloot Vitality Agathion - Angel Gift Браслет Агатиона - Автолут - Энергия: Подарок Ангела на 7 дней NG

  • Персональный временный предмет. Срок действия — 7 дней
  • Активное умение: Agathion's Gift Подарок Агатиона Lv. 1
    • Мгновенно восстанавливает 5000 ед. Энергии и удерживает Энергию в течение 30 минут
    • Время до повторного использования: 6 часов в первые месяцы сезона / 3 часа начиная с середины сезона и на Eternal
  • Пассивное умение: Автолут

Как получить?

Lucky Vitality Clover for 1-85 Lv. Клевер Энергии для 1-85 уровней NG

Персональный предмет. Представлен в вариантах — ур. 1-52, ур. 1-64, ур. 1-76, ур. 1-81, ур. 1-85.

Упаковка, при использовании которой вы получаете один из 9 случайных головных уборов соответствующего уровня. Эти головные уборы имеют умение, восстанавливающее Энергию.

Головные уборы персональные и временные, срок действия — 3 часа, 3 дня, 30 дней. Выпадают случайным образом.

При экипировке дают умение Vitality Recovery for 1-85 Lv. Восстановление Энергии для 1-85 ур. Lv. 1

  • Восстанавливает Энергию при получении опыта
  • Длительность: 20 минут
  • Время до повторного использования: 11 часов 30 минут в первые месяцы сезона / 5 часов 45 минут, начиная с середины сезона и на Eternal

Обрати внимание!

  • При выходе из игры время действия эффекта продолжает отсчитываться
  • Одинаковые Аксессуары одного уровня — имеют общее время восстановления умения
  • Разные Аксессуары одного уровня — имеют разное время восстановления умений
  • Одинаковые Аксессуары разных уровней — имеют разное время восстановления умений
  • На старте сервера доступны Клеверы только для 1-52 и 1-64 уровней, по мере развития сервера добавляются Клеверы более высоких уровней

Как получить?

Honey Vitality Pie Медовый Пирог Энергии NG

  • Персональный предмет
  • При использовании полностью восстанавливает очки Энергии
  • Время до повторного использования: 60 минут в первые месяцы сезона / 30 минут, начиная с середины сезона и на Eternal

Как получить?

  • В составе Стартового Набора
  • Купить в боковом магазине L2Store
  • Получить в награду за выполнение миссии
  • Получить в награду за достижение
  • Участвовать в ивентах и акциях проекта или активировать бонус-коды, которые мы раздаем в социальных сетях и внутри игры

Vitality Maintaining Potion Зелье Поддержания Энергии NG

  • Персональный предмет
  • При использовании удерживает Энергию в течение 10 минут
  • Время до повторного использования: 30 минут в первые месяцы сезона / 15 минут, начиная с середины сезона и на Eternal

Как получить?

  • В составе Стартового Набора
  • Получить в награду за выполнение миссии
  • Получить в награду за достижение
  • Получить в награду за выполнение квеста Воитель Храма - 2
  • Участвовать в ивентах и акциях проекта или активировать бонус-коды, которые мы раздаем в социальных сетях и внутри игры

Vitality Replenishing Potion Зелье Всплеска Энергии NG

  • Персональный предмет
  • При использовании мгновенно восстанавливает 5000 очков Энергии
  • Время до повторного использования: 30 минут в первые месяцы сезона / 15 минут, начиная с середины сезона и на Eternal

Как получить?

  • В составе Стартового Набора
  • Получить в награду за выполнение миссии
  • Получить в награду за достижение
  • Получить в награду за выполнение квеста Воитель Храма - 2
  • Участвовать в ивентах и акциях проекта или активировать бонус-коды, которые мы раздаем в социальных сетях и внутри игры

Навигация

Галерея


Категории

Новичкам Пона: Улучшение бижутерии , Игровой календарь , Академия на Masterwork , Клан на Masterwork , Клуб Masterwork , Премиум Аккаунт и VIP , Игровая Биржа Masterwork , Система Энергии (Vitality) , Автолут агатионы Masterwork , Расширение слотов и лимит веса , Полезные дополнения интерфейса и игры , Питомцы: Волк и Фенрир , Подклассы на Masterwork , Квесты на 1, 2 и 3 профессии , Путь новичка 1-40 уровень , Библиотека: Книги Опыта , Питомцы: Кукабарра. Кугуар. Буйвол. , Тренировочная олимпиада , Камни Жизни (LS) на Masterwork , Цикличные макросы в Lineage 2 , Миссии на Masterwork , Стартовый квест Eternal , Обновленные бонусы комплектов рангов C/B/A , Команда .lock — защита вашего персонажа , PvP вставка , Полезные болезни Горячих Источников , Система Атрибута , Как заработать адену на продаже сосок , Гайд по тату
Предметы Обновленные бонусы комплектов ранга S+ , Бонусы модификации комплектов ранга D/C/B/A/S , Кузнец Маммона: Обмен/улучшение оружия , Бонусы редкой экипировки , MasterWork Сферы: Улучшение Экипировки , Остров Ада: Сертификаты Караванов , Оружие Вечности: Кристаллы Души и бонусы модификации , Система Энергии (Vitality) , Автолут агатионы Masterwork , Расширение слотов и лимит веса , Синтез поясов , Питомцы: Волк и Фенрир , Библиотека: Книги Опыта , Питомцы: Кукабарра. Кугуар. Буйвол. , Парные кинжалы и топоры , Прокачка Кристалла Души (SA) , Питомцы: новый внешний вид , Камни Жизни (LS) на Masterwork , Обновленные эффекты SA , Обновленные бонусы комплектов рангов C/B/A , PvP вставка , Уникальное Оружие Боссов , Как заработать адену на продаже сосок , Талисманы на Masterwork , Доспехи Ворпал. Добыча и улучшение , "Покровители Вечности". Eternal доспехи , Гайд по тату
Игровые механики Академия на Masterwork , Клан на Masterwork , Пассивные умения клана , Альянс на Masterwork , Пассивные умения отрядов , Система Энергии (Vitality) , Получение опыта и штрафы , Подклассы на Masterwork , Олимпиада Masterwork , Прокачка Кристалла Души (SA) , Лавка Элитных Товаров , Территориальные войны на Masterwork , Миссии на Masterwork , Обмен манора в замках , PvP вставка , Система Атрибута , Трансфер умений целителей , Система манора , Крепости на Masterwork , Холлы клана , Улучшение (заточка) умений , Опыт и штрафы в группе