Базовая информация
Повышение уровня персонажа является неотъемлемой частью игрового процесса. Основной параметр, влияющий на скорость получения опыта — рейт EXP. На MasterWork он зависит от этапа развития сезона и уровня персонажа.
Начиная со второй половины сезона появляются рейты выходного дня:
- + 50% EXP при убийстве Монстров
- + 100% SP при убийстве Монстров
Актуальные рейты для вашего персонажа можно узнать на форуме в последнем патчноуте.
Помимо рейта на скорость прокачки влияют специальные предметы и система Энергии (Vitality). В этой статье мы расскажем, как увеличить количество получаемого опыта с помощью всех доступных игровых способов.
Энергия (Vitality)
На проекте MasterWork система Энергии переработана, чтобы обеспечить равные возможности для всех игроков. Бонус к опыту от Энергии незначительно снижен, что уменьшает разрыв в скорости прокачки между теми, кто использует предметы для восстановления Энергии, и теми, кто играет без доната. По этой же причине мы отказались от системы Невита.
| Базовая игра | Сервера Masterwork | |
|---|---|---|
| Уровень 1 | 150% получаемого опыта и SP | 125% получаемого опыта |
| Уровень 2 | 200% получаемого опыта и SP | 150% получаемого опыта |
| Уровень 3 | 250% получаемого опыта и SP | 175% получаемого опыта |
| Уровень 4 | 300% получаемого опыта и SP | 200% получаемого опыта |
Энергия увеличивает только опыт, получаемый за убийство монстров. На опыт за убийство боссов и выполнение квестов она не влияет.
Бонус опыта от Энергии рассчитывается после применения рейтов к базовым EXP и SP, получаемым за убийство монстра.
Рассмотрим пример:
- Персонаж — 50 уровень
- Монстр Погребенный Инквизитор Ур. 52 — 11 732 EXP
- Рейты на текущем этапе сезона — EXP x5
- Бонус от 2 уровня Энергии — +150% EXP
Рассчитаем, сколько EXP получит персонаж с 2 уровнем Энергии за убийство монстра:
- Применяем рейты — 11 732 * 5 = 58 660 EXP
- Бонус от Энергии — 58 660 * 1,5 = 87 990 EXP
В итоге за убийство монстра персонаж получит 58 660 + 87 990 = 146 650 EXP.
Для эффективной прокачки рекомендуется поддерживать высокий уровень Энергии. Пассивное поддержание доступно двумя способами:
- Активный Premium постоянно поддерживает 1 уровень Энергии
- Руна Энергии на 30 дней NG постоянно поддерживает 1 уровень Энергии
Эффект Premium и Руны Энергии суммируются — при их одновременном использовании персонаж всегда будет иметь 2 уровень Энергии, что дает бонус к опыту +150%.
Подробную информацию о системе Энергии читайте в статье Система Энергии (Vitality).
Подробную информацию о Premium читайте в статье Премиум Аккаунт и VIP.
Руны EXP+SP
На MasterWork используются Руны EXP+SP, которые увеличивают количество очков, получаемых за убийство монстров и боссов. Разные виды Рун добываются разными способами.
- Руна Опыта и SP +50% для ВСЕХ уровней на 60 минут NG
- Руна Опыта и SP +50% для ВСЕХ уровней на 5 часов NG
В начале сезона эти Руны продаются только за Ivory Coin у Adventurers' Guide. На более поздних этапах их можно приобрести в L2Store и магазине Батлера.
Также эти Руны можно получить за выполнение некоторых миссии, активацию бонус-кодов или в качестве комплимента от администрации. На поздних этапах развития сезона эти Руны добавляются в стартовый инвентарь новых персонажей.
Руны продаются в упаковке с неограниченным сроком хранения. После распаковки они попадают в инвентарь квестовых предметов, а их таймер действия продолжается даже во время выхода персонажа из игры.
В начале сезона эти Руны продаются только в L2Store с ограничением — 1 штука в сутки. По мере развития сезона сначала увеличивается доступное количество, а позже ограничение на покупку полностью снимается.
Также эти Руны можно получить за прохождение Академии Клана, выполнение некоторых миссии, активацию бонус-кодов или в качестве комплимента от администрации. На средних этапах развития сезона эти Руны добавляются в стартовый инвентарь новых персонажей.
Руны продаются в упаковке с неограниченным сроком хранения. После распаковки они попадают в инвентарь квестовых предметов, а их таймер действия продолжается даже во время выхода персонажа из игры.
- Руна Опыта и SP +30% для 1-75 уровней на 60 минут NG
- Руна Опыта и SP +30% для ВСЕХ уровней на 60 минут NG
- Руна Опыта и SP +30% для ВСЕХ уровней на 5 часов NG
Эти Руны можно получить за прохождение Академии Клана, выполнение некоторых миссии, активацию бонус-кодов или в качестве комплимента от администрации. На средних и поздних этапах развития сезона эти Руны добавляются в стартовый инвентарь новых персонажей.
Руны выдаются в упаковке с неограниченным сроком хранения. После распаковки они попадают в инвентарь квестовых предметов, а их таймер действия продолжается даже во время выхода персонажа из игры.
При активации двух Рун с разным номиналом бонуса персонаж получает эффект от той, у которой бонус выше.
- Превосходство Новичка: +15.00% EXP+SP 48 часов NG
- Превосходство Новичка: +20.00% EXP+SP 48 часов NG
- Превосходство Новичка: +25% EXP+SP 48 часов NG
- Превосходство Новичка: +30% EXP+SP 48 часов NG
Эти Руны используются редко и доступны только в качестве бонуса от администрации для новых или вернувшихся игроков.
Бонус этих Рун складывается с бонусом Рун +30% и +50%.
Бонус опыта от Рун Exp+SP рассчитывается после применения рейтов к базовым EXP и SP, получаемым за убийство монстра.
Рассмотрим пример:
- Персонаж — 50 уровень
- Монстр Погребенный Инквизитор Ур. 52 — 11 732 EXP
- Рейты на текущем этапе сезона — EXP x5
- Бонус от Руны Exp+SP — +30% EXP
Рассчитаем, сколько EXP получит персонаж с эффектом Достижения за убийство монстра:
- Применяем рейты — 11 732 * 5 = 58 660 EXP
- Бонус от Руны Exp+SP — 58 660 * 0,3 = 17 598 EXP
В итоге за убийство монстра персонаж получит 58 660 + 17 598 = 76 258 EXP.
Подробную информацию об Adventurers' Guide читайте в статье Клуб MasterWork.
Подробную информацию о магазине Батлера читайте в статье Игровой магазин MasterWork.
Подробную информацию о наградах за прохождение Академии Клана читайте в статье Академия на MasterWork.
Подробную информацию о миссиях читайте в статье Миссии на MasterWork.
Подробную информацию о стартовом инвентаре читайте в статье Путь новичка 1-40 уровень.
Daily Online Reward
В награду за выполнение Достижений раздела Online вы получите специальный эффект, увеличивающий получаемые за убийство монстров и боссов EXP и SP на 30%. Этот бонус также действует на опыт за убийство боссов.
| Достижение | Условие | Награда |
|---|---|---|
| Not a junkie — gamer! | Проведите в игре 60 минут |
Благословение Путешественника
Ур. 1
EXP +30% SP +30%. |
| Show must go on! | Проведите в игре 240 минут |
Благословение Путешественника
Ур. 1
EXP +30% SP +30%. |
| Nolifer! | Проведите в игре 720 минут |
Благословение Путешественника
Ур. 1
EXP +30% SP +30%. |
При выполнении условия достижения вы услышите звуковое оповещение, а в правом нижнем углу экрана рядом с игровым меню появится значок подарка. Нажмите на него, чтобы получить награду.
Получение достижений индивидуально для каждого персонажа на игровом аккаунте.
Как открыть меню Достижений
Бонус опыта от эффекта рассчитывается после применения рейтов к базовым EXP и SP, получаемым за убийство монстра.
Рассмотрим пример:
- Персонаж — 50 уровень
- Монстр Погребенный Инквизитор Ур. 52 — 11 732 EXP
- Рейты на текущем этапе сезона — EXP x5
- Бонус от эффекта Достижения — +30% EXP
Рассчитаем, сколько EXP получит персонаж с эффектом Достижения за убийство монстра:
- Применяем рейты — 11 732 * 5 = 58 660 EXP
- Бонус от эффекта Достижения — 58 660 * 0,3 = 17 598 EXP
В итоге за убийство монстра персонаж получит 58 660 + 17 598 = 76 258 EXP.
Подробную информацию о Достижениях читайте в статье Достижения MasterWork.
Взаимодействие бонусов
Все доступные способы увеличить получаемый опыт рассчитываются после применения рейтов к базовым EXP и SP, получаемым за убийство монстра, и суммируются между собой.
Рассмотрим пример:
- Персонаж — 50 уровень
- Монстр Погребенный Инквизитор Ур. 52 — 11 732 EXP
- Рейты на текущем этапе сезона — EXP x5
- Бонус от 2 уровня Энергии — +150% EXP
- Бонус от Руны — +50% EXP
- Бонус от эффекта Достижения — +30% EXP
Рассчитаем, сколько EXP получит персонаж с эффектом Достижения за убийство монстра:
- Применяем рейты — 11 732 * 5 = 58 660 EXP
- Бонус от Энергии — 58 660 * 1,5 = 87 990 EXP
- Бонус от Руны — 58 660 * 0,5 = 29 330 EXP
- Бонус от эффекта Достижения — 58 660 * 0,3 = 17 598 EXP
В итоге за убийство монстра персонаж получит 58 660 + 87 990 + 29 330 + 17 598 = 193 578 EXP.
Исходя из приведённых примеров, важно запомнить два ключевых момента:
- Все бонусы к опыту складываются после применения рейтов, а не перемножаются
- Бонусы от Рун и Энергии также суммируются, но рассчитываются отдельно: Руны применяются к базовому опыту с рейтом без учета Энергии, а Энергия — без учета Рун
Любые бонусы на опыт — персональные. Они применяются только к опыту, получаемому вашим персонажем, и не распределяются на группу.
Премиум, Энергия, Руны и Daily Online Reward являются исключительно вашими личными усилениями.
Рекомендации
Рекомендации по использованию различных способов увеличения опыта в зависимости от игровой ситуации:
| Бонус | Выгодно | Не имеет смысла |
|---|---|---|
| Энергия (Vitality) |
При активном фарме монстров, так как дает значительный бонус к EXP. Если у вас есть Premium или Руны Энергии, стоит использовать их вместе, чтобы стабильно поддерживать 2 уровень Энергии (+150% EXP). |
Если основной источник EXP — квесты или убийство боссов. Энергия не принесет пользы, так как влияет только на опыт за убийство монстров. |
| Руны EXP+SP |
При активной прокачке персонажа в зонах с высоким количеством мобов и при убийстве боссов. По мере развития сезона увеличивается доступность различных Рун, поэтому стоит отслеживать появление новых вариантов. Используйте возможности получить бесплатные Руны из бонус-кодов, за миссии и прочих источников. |
Если времени на прокачку немного. Таймер Рун продолжается даже оффлайн — в таком случае лучше активировать их перед долгими игровыми сессиями. Если используется более мощная Руна, активация слабой не даст эффекта, так как работает только бонус с наибольшим процентом. |
| Бонусы за онлайн |
Если вы проводите в игре более 60 минут в день, бонусы за Достижения увеличат количество полученных очков EXP. Этот бонус полезен при фарме боссов, так как действует и на них. |
Если не планируется активная игра в течение длительного времени, так как достижение обновляется ежедневно. |