Главная
Классы
Умения
Предметы
NPC
Квесты
Статьи
Eternal
Eternal
MasterWork II 2024
RU
RU
EN
UK
Начать играть
Человек
Воин
Воитель
Копейщик
Полководец
Гладиатор
Дуэлист
Рыцарь
Паладин
Рыцарь Феникса
Мститель
Рыцарь Ада
Разбойник
Искатель Сокровищ
Авантюрист
Стрелок
Снайпер
Мистик
Маг
Волшебник
Архимаг
Некромант
Пожиратель Душ
Колдун
Чернокнижник
Клерик
Епископ
Кардинал
Проповедник
Апостол
Эльф
Светлый Воин
Светлый Рыцарь
Рыцарь Евы
Храмовник Евы
Менестрель
Виртуоз
Разведчик
Следопыт
Странник Ветра
Серебрянный Рейнджер
Страж Лунного Света
Светлый Мистик
Светлый Маг
Певец Заклинаний
Магистр Магии
Последователь Стихий
Мастер Стихий
Оракул Евы
Мудрец Евы
Жрец Евы
Тёмный Эльф
Тёмный Воин
Тёмный Рыцарь
Рыцарь Шилен
Храмовник Шилен
Танцор Смерти
Призрачный Танцор
Ассасин
Странник Бездны
Призрачный Охотник
Призрачный Рейнджер
Страж Теней
Тёмный Мистик
Тёмный Маг
Заклинатель Ветра
Повелитель Бури
Последователь Тьмы
Владыка Теней
Оракул Шилен
Мудрец Шилен
Жрец Шилен
Орк
Орк Боец
Налётчик
Разрушитель
Титан
Монах
Тиран
Аватар
Орк Адепт
Шаман
Верховный Шаман
Деспот
Вестник Войны
Глас Судьбы
Гном
Подмастерье
Собиратель
Охотник за Наградой
Кладоискатель
Ремесленник
Кузнец
Мастер
Гном Мистик
Геомант
Террамант
Хранитель Земли
Камаэль
Грешник
Солдат
Берсерк
Каратель
Палач (М)
Инквизитор (М)
Грешница
Надзиратель
Арбалетчик
Диверсант
Палач (Ж)
Инквизитор (Ж)
Проповедник
...скоро здесь будет описание!
Essence
По уровням
Все умения
Eternal
MasterWork II 2024
Официальные сервера
Активные
Пассивные
Физические умения
Фатальный Удар
Атакует противника. Мощность 694.
Требуется меч/ дробящее оружие/ древковое оружие/ парные мечи.
Игнорирует защиту щитом.
Игнорирует 5% защиты.
Возможен крит. удар.
Возможен сверхудар.
Магические умения
Лечение
Восстанавливает HP цели. Мощность 50.
Боевое Лечение
Мгновенно восстанавливает HP. Мощность 83.
Групповое Лечение
Восстанавливает HP всех членов группы. Мощность 66.
Сила Небес
Призывает свет с небес.
Наносит урон магией. Мощность 66.
Наносит дополнительный урон демонам и нежити.
Божественный Удар
Призывает божественный свет.
Наносит урон магией. Мощность 30.
Наносит дополнительный урон демонам и нежити.
Огненный Шар
Создает шар из огня.
Атакует противника магией. Мощность 40.
Время произнесения заклинания не меняется.
Удар Ветра
Бьет цель сильным порывом ветра.
Мощность 12.
Ледяной Шип
Замораживает воздух вокруг противника.
Мощность 11. На 30 сек. Скорость цели -20%.
Самолечение
Восстанавливает HP. Мощность 50.
Усиливающие умения
Магический Барьер
Маг. Защ. +250
Щит
Физ. Защ. +100
Благословение Тела
На 20 \u043c\u0438\u043d. Макс. HP +10%.
Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Благословение Души
На 20 \u043c\u0438\u043d. Макс. MP +10%.
Потребляет 6 шт. Руды Духов.
Воодушевление
Маг. Атк. +100
Дух Берсерка
Макс. HP -20%
Макс. MP -20%
Физ. Атк. +5%
Маг. Атк. +10%
Скор. Атк. +5%
Скор. Маг. +5%
Скорость +5
Могущество
Физ. Атк. +80
Фокусировка
Шанс Физ. Крит. Атк. +20
Концентрация
На 20 \u043c\u0438\u043d. шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -18.
Проницательность
Скор. Маг. +15%
Ускорение
Скор. Атк. +15%
Проворство
На 20 \u043c\u0438\u043d. Физ. Уклонение +2.
Легкая Походка
Скорость +20
Наведение
На 20 \u043c\u0438\u043d. Физ. Точность +2.
Шепот Смерти
Сила Физ. Крит. Атк. +25%
Благословение Щита
На 20 \u043c\u0438\u043d. шанс блока щитом +5%.
Легкость
На 20 \u043c\u0438\u043d. лимит веса до штрафа +3000.
Дикая Магия
Шанс Маг. Крит. Атк. +10
Усиленная Блокировка
На 20 \u043c\u0438\u043d. защита щитом +10%.
Совершенство в Атаке
На 20 \u043c\u0438\u043d. Физ. Атк. +10%, Маг. Атк. +10%.
Потребляет 10 шт. Руды Духов.
Совершенство в Защите
На 20 \u043c\u0438\u043d. Физ. Защ. + 15%, Маг. Защ. +10%.
Потребляет 10 шт. Руды Духов.
Мистический Иммунитет
На 5 \u0441\u0435\u043a. дарует неуязвимость к отрицательным эффектам.
Чистота
Расход MP для физ. умений/ песен/ танцев -10%
Расход MP для маг. умений -4%
Потребляет 3 \u0448\u0442. Руды Духов.
Восстановление HP
Постоянно восстанавливает определенное количество HP
Количество восстановленных HP и частота восстановления увеличиваются с ростом уровня умения.
Потребляет 3 \u0448\u0442. Руды Духов.
Восстановление MP
Постоянно восстанавливает определенное количество MP.
Количество восстановленных MP и частота восстановления увеличиваются с ростом уровня умения.
Потребляет 3 \u0448\u0442. Руды Духов.
Отрицательные умения
Усыпление
На 5 \u0441\u0435\u043a. усыпляет противника.
Примирение
Делает цель более миролюбивой. Желание цели атаковать понижено.
Слабость
В течение 30 \u0441\u0435\u043a. для противника Физ./ Маг. Атк. -17%.
Отравление
Отравляет противника. В течение 30 \u0441\u0435\u043a. каждую секунду отнимает у врага HP.
Корень Дриады
В течение 5 \u0441\u0435\u043a. удерживает противника.
Слово Страха
На 3 \u0441\u0435\u043a. устрашает окружающих противникам и обращает их в бегство.
Переключаемые
Защитное Переключение
Маг. Защ. -60%, Физ. Защ. +10%.
При активации постоянно расходует MP.
Внимание!
При одновременном использовании умений Боевое Переключение, Защитное Переключение и Преобразование расход МР возрастает пропорционально количеству активированных умений.
Преобразование
Макс. MP -50%, Макс. HP +10%.
При активации постоянно расходует MP.
Внимание!
При одновременном использовании умений Боевое Переключение, Защитное Переключение и Преобразование расход МР возрастает пропорционально количеству активированных умений.
Боевое Переключение
Маг. Атк. -70%, Физ. Атк. +100%.
При активации постоянно расходует MP.
Внимание!
При одновременном использовании умений Боевое Переключение, Защитное Переключение и Преобразование расход МР возрастает пропорционально количеству активированных умений.
Умения трансформации
Трансформация в Пирата
На 20 мин. Макс. HP/ MP +3%, Физ./ Маг. Точность +1, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +2%, Скор. Атк. +3%, шанс Крит. Атк. маг. умений +10, Скорость +3.
<Расход предметов>
Требуется 1 Камень Стихий.
<История>
Этот пират когда-то владел древними землями Гирана. Его собственная команда подняла бунт, но не смогла справиться со своим капитаном, который при помощи темной силы стал еще более опасным. Закен расправился с последними бунтарями и пропал...
Трансформация в Темного Ассасина
На 20 мин. Макс. HP/ MP +5%, Физ./ Маг. Точность +1, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +2%, Скор. Атк. +3%, шанс Крит. Атк. маг. умений +10, Скорость +4.
<Расход предметов>
Требуется 1 Камень Стихий.
<История>
Это организация ассасинов, созданная капитаном наемников Зигхардом Айном для осуществления заказных убийств и выполнения секретных поручений. Зигхард Айн, став членом организации Рассвета, бесследно исчез, но созданная им организация продолжает вести свою теневую деятельность.
Трансформация в Светлого Ассасина
На 20 мин. Макс. HP/ MP +7%, Физ./ Маг. Точность +2, Физ. Атк./ Маг. Атк./ Физ. Защ./ Маг. Защ. +3%, Скор. Атк. +5%, шанс Крит. Атк. маг. умений +20, Скорость +5.
<Расход предметов>
Требуется 2 Камня Стихий.
<История>
Аристократка Руны Эрика Кен Вебер - правая рука Зигхарда Айна. Она избежала влияния организации темных ассасинов. Для выполнения своего задания создала организацию белых ассасинов, продолжая выполнять роль осведомителя.
icon_type_9
Исцеление
Излечивает слабое отравление и кровотечение.
Воскрешение
<Умение с фиксированным временем перезарядки>
Воскрешает погибшего члена группы.
Возвращение
Телепортирует в город. Нельзя использовать в особых местах, таких как Комната GM.
Умения экипировки
Владение Магической Броней
При экипировке магических доспехов Физ. Защ. +7.2.
Владение Легкой Броней
При экипировке легких доспехов Физ. Защ. +5.4, Скор. Маг. +91%, Скор. Атк. +25%, бонус восстановления MP +20%.
Владение Тяжелой Броней
При ношении тяжелых доспехов Физ. Защ. +14.8, Скор. Маг. +68%, Скор. Атк. +25%, Физ. Атк. +10, шанс Физ. Крит. Атк. +10.
Способности
Расширенный Инвентарь
Увеличивает количество личных предметов, которые персонаж может переносить.
Божественное Вдохновение
Увеличивает количество усиливающих эффектов, которые могут быть наложены на персонажа, на 1.
Доп. умения
Мастер Заклинаний
Маг. Атк. +10, Скор. Маг. +50.
Благословение Эйнхасад
Бонус восстановления HP +5%, бонус восстановления MP +5%.
Доп. умения
Движение Мага
Увеличивает Скор. Атк. при экипировке магических доспехов.
Антимагия
Маг. Защ. +10.
Искусное Колдовство
Увеличивает Скор. Маг. при экипировке верхней и нижней части магических доспехов. Скор. Маг. снижается, если эти части магических доспехов не надеты.
Быстрый Повтор
Время перезарядки заклинания -10%.
Увеличение HP
Макс. HP +60.
Быстрое Восстановление HP
Бонус восстановления HP +1.1.
Увеличение Маны
Макс. MP +30.
Восстановление Маны
Дает бонус восстановления MP при ношении магических доспехов.
Быстрое Чтение Заклинаний
Скор. Маг. +30.
Быстрое Восстановление Маны
Бонус восстановления MP +1.1.
Владение Броней
Физ. Защ. +6.7.
Владение Оружием
Физ. Атк. +1.5, Маг. Атк. +10. При применении с луком/ древковым оружием снижается Скор. Маг.
Энергичность
Сопротивление кровотечению +30%.
Сопротивление Яду
Сопротивление отравлению +30%.
Ментальный Щит
Сопротивление удержанию/ усыплению/ безмолвию/ устрашению +20.
Благословение Мистика
За счет силы святости Маг. Атк. +50.
Регенерация
Бонус восстановления HP +10%.
Увеличение Эффективности Магии
Мощность маг. умений +5%, расход MP для маг. умений -10%.
Сопротивление Оглушению
Сопротивление оглушению +15%.