Главная
Классы
Умения
Предметы
NPC
Квесты
Статьи
Eternal
Eternal
Fire 🔥
Water 💧
RU
RU
EN
UK
Начать играть
Человек
Воин
Воитель
Копейщик
Полководец
Гладиатор
Дуэлист
Рыцарь
Паладин
Рыцарь Феникса
Мститель
Рыцарь Ада
Разбойник
Искатель Сокровищ
Авантюрист
Стрелок
Снайпер
Мистик
Маг
Волшебник
Архимаг
Некромант
Пожиратель Душ
Колдун
Чернокнижник
Клерик
Епископ
Кардинал
Проповедник
Апостол
Эльф
Светлый Воин
Светлый Рыцарь
Рыцарь Евы
Храмовник Евы
Менестрель
Виртуоз
Разведчик
Следопыт
Странник Ветра
Серебрянный Рейнджер
Страж Лунного Света
Светлый Мистик
Светлый Маг
Певец Заклинаний
Магистр Магии
Последователь Стихий
Мастер Стихий
Оракул Евы
Мудрец Евы
Жрец Евы
Тёмный Эльф
Тёмный Воин
Тёмный Рыцарь
Рыцарь Шилен
Храмовник Шилен
Танцор Смерти
Призрачный Танцор
Ассасин
Странник Бездны
Призрачный Охотник
Призрачный Рейнджер
Страж Теней
Тёмный Мистик
Тёмный Маг
Заклинатель Ветра
Повелитель Бури
Последователь Тьмы
Владыка Теней
Оракул Шилен
Мудрец Шилен
Жрец Шилен
Орк
Орк Боец
Налётчик
Разрушитель
Титан
Монах
Тиран
Аватар
Орк Адепт
Шаман
Верховный Шаман
Деспот
Вестник Войны
Глас Судьбы
Гном
Подмастерье
Собиратель
Охотник за Наградой
Кладоискатель
Ремесленник
Кузнец
Мастер
Гном Мистик
Геомант
Террамант
Хранитель Земли
Камаэль
Грешник
Солдат
Берсерк
Каратель
Палач (М)
Инквизитор (М)
Грешница
Надзиратель
Арбалетчик
Диверсант
Палач (Ж)
Инквизитор (Ж)
Жрец Евы
...скоро здесь будет описание!
Fire 🔥
По уровням
Все умения
Eternal
Season (Fire/Water)
Официальные сервера
Interlude
Gracia Final
High Five
Активные
Пассивные
Физические умения
Обращение в Камень
Превращается в камень, защищает от повреждений на 8 сек.
Магические умения
Лечение
Восстанавливает HP. Мощность 50.
Излечить Отравление
Излечивает отравление. Уровень 3.
Подпитка
Восстанавливает MP. Не может быть применен на класс, у которого есть это умение. Мощность 48.
Боевое Лечение
Быстро восстанавливает HP. Мощность 83.
Воскрешение
Воскрешает труп, восстанавливая 0% потерянного опыта.
Оживление
Восстанавливает HP, нейтрализует слабый яд и кровотечение. Мощность 440.
Групповое Лечение
Восстанавливает HP всех членов группы. Мощность 66.
Сила Небес
Наносит урон нежити. Мощность 39.
Уничтожить Монстра
Наносит урон монстрам. Мощность 19.
Возвращение
Телепортирует читающего заклинание в ближайший город. Это умение нельзя использовать в некоторых местах, имеющих особые свойства.
Удар Ветра
Атакует врага магией ветра с дополнительной мощностью 12.
Самолечение
Восстанавливает HP. Мощность 42.
Великое Лечение
Восстанавливает HP цели. Мощность 204. Дополнительно восстанавливает 14 HP за тик.
Великое Групповое Лечение
Восстанавливает HP членов группы и временно увеличивает скорость его восстановления. Мощность 163. Дополнительно восстанавливает 11 HP за тик.
Возвращение группы
Перемещает членов группы в ближайший город. Это умение нельзя использовать в некоторых местах, имеющих особые свойства.
Серенада Евы
Умение успокаивает окружающих врагов, и они теряют желание нападать.
Прогнать
Отправляет вражеского слугу в другое измерение.
Горение Маны
Сжигает MP врага. Мощность 117.
Основное Лечение
Мгновенно восстанавливает HP цели. Мощность 690.
Массовое Восстановление
Мгновенно восстанавливает 420 MP членов Группы.
Медитация
Снижает Физ. Защ. на 90%, с каждой секундой восстанавливает 27 MP.
В случае причинения урона персонажу действие умения прекращается.
Массовое Противоядие
Излечивает отравление и усиление отравления членов группы. Уровень 3.
Массовое Оживление
Восстанавливает 796 HP членов группы и снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 10%. Излечивает отравление/кровотечение, а также избавляет от усиления отравления/кровотечения. Уровень 3.
Цепное Исцеление
Восстанавливает на 16% Макс. HP цели и до 3 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Для Олимпиады
Для магов (зависит от Скор. Маг).
Good Luck, Have Fun!
Для Олимпиады
Для воинов (зависит от Скор. Атк).
Good Luck, Have Fun!
Возвращение группы: Холл Клана
Перемещает членов группы в Холл Клана.
Это умение нельзя использовать без наличия Клан. Холла в некоторых местах, имеющих особые свойства.
Имеет общее время перезарядки с другими вариациями Возвращения группы.
Возвращение группы: Крепость
Перемещает членов группы в Крепость.
Это умение нельзя использовать в некоторых местах, имеющих особые свойства.
Имеет общее время перезарядки с другими вариациями Возвращения группы.
Возвращение группы: Замок
Перемещает членов группы в Замок.
Это умение нельзя использовать в некоторых местах, имеющих особые свойства.
Имеет общее время перезарядки с другими вариациями Возвращения группы.
Божья Кара
Обрушивает на врагов кару богов и наносит урон святой магией. Мощность 51.
Может использоваться только на монстрах.
Божественная Вспышка
Взрыв святой энергии, атакующий окружающих врагов святой магией. Мощность 29.
Может использоваться только на монстрах.
Искажение Времени
Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 50%.
Усиливающие умения
Сопротивление Яду
Увеличивает сопротивление отравлению на 30%.
Ментальный Щит
Сопротивление Удержанию +20%, Сну +25%, Ментальным Атакам +25%.
Щит
Физ. Защ. +8%.
Святое Оружие
Освящает оружие. Вы наносите увеличенный урон нежити и демонам.
Регенерация
Скорость восстановления HP +10%.
Могущество
Физ. Атк. +8%.
Поцелуй Евы
Увеличивает Восстановление MP на 10%.
Фокусировка
Шанс Физ. Крит. Атк. +20%.
Концентрация
Шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -18%.
Проворство
Уклонение +2.
Сопротивление Воде
Увеличивает Защиту от Воды на 15%, но уменьшает защиту от Огня, Ветра и Земли на 3%.
Легкая Походка
Скорость +20.
Шепот Смерти
Сила Физ. Крит. Атк. +25%.
Благословение Щита
Защита Щитом +5%.
Облегчение
Увеличивает лимит на переносимый вес до 3000.
Сопротивление Оглушению
Увеличивает Сопротивление Оглушению на 15%.
Дикая Магия
Шанс Маг. Крит. Атк +1.
Усиленная Блокировка
Защита щитом +30%.
Божественная Защита
Сопротивление Тьме +30
Сопротивление Святости +20.
Тайная Защита
Сопротивление отмене положительных эффектов +20%, сопротивление отрицательным эффектам +15%.
Пророчество Воды
Для члена группы:
Регенерация MP +20%
Физ. Атк. +5%
Физ. Защ. +10%
Скор. Атк. +10%
Маг. Атк. +10%
Маг. Защ. +10%
Скор. Маг. +10%
Шанс Маг. Крит. Атк. +1
Расход MP умениями -20%1
Сопротивление отрицательным эффектам +10%.
Скорость -20%0.
Сопротивление Тьме
Увеличивает защиту от Тёмных атак на 7% но уменьшает защиту от атак Святостью на 15%.
Чистота
Уменьшает потребление MP Физ. Умений на 20%, Маг. Умений на 4% и Ритмов на 10%.
Прирост Маны
Увеличивает эффективность восстановления цели на 25.
Совершенство в Бою
Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%.
Совершенная Критическая Атака
Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%.
Совершенное Владение Щитом
Сочетание эффектов увеличения шанса блока щитом и увеличения Защиты Щитом дает значительное преимущество в бою. Шанс блока Щитом +30%, а Защиту Щитом - на 50%.
Совершенство Движений
Сочетание эффектов увеличения Скорости и увеличения Уклонения дает значительное преимущество в бою. Скорость +33, а Уклонение - на 4.
Благословение Евы
Накладывает Благословение Евы. Восстанавливает 100% HP и 40% MP.
С определенной вероятностью избавляет от отрицательных эффектов.
Можно использовать только на членов группы.
Просветление Целителя
Маг. Атк. +10%, эффективность лечения на 40%, Скор. Маг. на 50%, шанс крит. удара магией на 50%. Расход MP -90%.
Улучшенное Сопротивление
Сопротивление Оглушению +40%.
Сопротивление Удержанию +50%.
Сопротивление Сну +60%
Сопротивление Страху/ Ментальным Атакам +60%.
Массовый Ментальный Щит
Положительный эффект для всех членов группы:
Увеличивает Сопротивление Удержанию на 20, Сопротивление Сну, Страху и Ментальным Атакам на 25.
Массовый Щит
Положительный эффект для всех членов группы:
Физ. Защ. +8%.
Массовое Могущество
Положительный эффект для всех членов группы:
Физ. Атк. +8%.
Массовая Легкая Походка
Положительный эффект для всех членов группы:
Скорость +20.
Откровение Воды
Для членов группы:
Регенерация MP +20%
Физ. Атк. +5%
Физ. Защ. +10%
Скор. Атк. +10%
Маг. Атк. +10%
Маг. Защ. +10%
Скор. Маг. +10%
Шанс Маг. Крит. Атк. +1
Расход MP умениями -5%
Сопротивление отрицательным эффектам +10%.
Скорость -20%.
Улучшенная Дикая Концентрация
Сочетание эффектов Концентрация и Дикая Магия дает значительное преимущество в бою. Шанс Маг. Крит. Атк. +2, шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -53.
Отрицательные умения
Усыпление
Усыпляет противника.
Проклятие Слабости
Физ. Атк. цели -17%.
Ледяной Шип
Охлаждает воздух вокруг и замораживает противника. Скорость цели -20%. Мощность 8.
Корень Дриады
Удерживает цель на месте.
Оковы Ветра
Скор. Атк. цели -17%.
Блокировка Легкой Походки
У цели Скорость -10%, делает невозможным получение ей увеличивающих Скорость эффектов.
Транс
Усыпляет врага.
Испугать Нежить
Почувствовав вашу божественную сущность, нежить разбегается в страхе, а также снижает Скорость на 50%. Возможен смертельный удар.
Умения клана/ героя
Магический Фейерверк
Магия вне Хогвартса!
Особые умения
Обычное Ремесло
Дает возможность прочесть обычную книгу рецептов.
Сбор Агатиона
Призванный дух собирает звездные камни.
Переключаемые
Тайная Мудрость
Увеличивает эффективность магии. Расход MP -30%, Скор. Маг. -10%.
Расходует 50 HP каждую секунду.
Умения трансформации
Инквизитор
Получение возможности судить тех, кто бросает вызов авторитету богов. Можно использовать святые магические атаки.
Умения экипировки
Владение Магической Броней
Физ. Защ. +7.2 при ношении магических доспехов.
Владение Легкой Броней
Физ. Защ. +5.4, Скор. Маг. +91%, Скор. Атк. +25% и скорость восстановления MP +20% при ношении легких доспехов.
Квалификация D
Вы можете носить снаряжение Ранга D.
Владение Броней
Физ. Защ. +6.7.
Владение Оружием
Физ. Атк. +1.5, Маг. Атк. +1.9.
Владение Символами Целителя
При использовании Символа:
Эффективность Лечения +30
Бонус восстановления MP +17%.
Создать Обычный Предмет
Позволяет создать Обычный Предмет 1-го уровня.
Способности
Движение Мага
Скор. Атк. +20% при ношении магических доспехов.
Антимагия
Маг. Защ. +10.
Искусное Колдовство
Скор. Маг. +50% при ношении магических доспехов.
Быстрый Повтор
Время ожидания повторного использования заклинания -10%.
Везение
Если Ваш персонаж не выше 19-го уровня, при смерти Вы не теряете опыта, не получаете штрафа смерти и очки энергии не понижаются.
Быстрое Восстановление HP
Скорость Восстановления HP +1.1.
Увеличение Маны
Макс. MP +30.
Восстановление Маны
Увеличивает скорость регенерации MP на 20% при ношении магических доспехов.
Быстрое Чтение Заклинаний
Скор. Маг. +5%.
Быстрое Восстановление Маны
Скорость регенерации MP +1.1.
Мудрость
Сопротивление Удержанию +15%, Сопротивление Усыплению +15%, Сопротивление Ментальным Атакам +15%.
Здоровье
Сопротивление Отравлению +10% и Сопротивление Кровотечению +10%.
Владение Умениями
Дает шанс использовать умение без отката или с удвоенной длительностью отката. Зависит от ИНТ.
Защита Рун
Маг. Защ. +15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Стихий
Увеличивает Сопротивление элементам на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Защита Равновесия
Увеличивает Сопротивление стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Воля Воина
При использовании оружия ближнего боя:
Физ. Атк. +100
Скор. Атк. +10%.
Атакуя с оружием ближнего боя, с 3% шансом:
Мощность Физ. умений +20%
Шанс Крит. Атк. +20%.
Воля Стрелка
Скорость +4.
При использовании лука/ арбалета:
Точность +8
Дальность Стрельбы +50.
Атакуя с оружием дальнего боя, с 3% шансом:
Мощность Физ. умений +20%
Шанс Крит. Атк. +20%.
Воля Мага
Маг. Атк. +5%
Скор. Маг. +5%
Шанс Крит. Удара магией +5%
Расход MP при использовании всех типов умений -5%.
Доп. умения
Божественное Знание
Расход MP при использовании маг. умений -3%.
Божественное Вдохновение
Увеличивает количество усиливающих эффектов, которые могут быть наложены на персонажа на 1.
Медик на Поле Боя
Защита от AoE атак +10%.
Не работает на Олимпиаде.