Головна
Классы
Вміння
Предмети
NPC
Квести
Статті
MW Season 5
MW Season 5
Eternal
UK
RU
EN
UK
E/RU
E/UK
Почати грати
Людина
Боєць
Воїн
Воєначальник
Воєвода
Гладіатор
Дуеліст
Лицар
Паладин
Лицар Фенікса
Темний Месник
Лицар Пекла
Розбійник
Харциз
Авантюрист
Стрілець
Снайпер
Містик
Маг
Чарівник
Архімаг
Некромант
Пожирач Душ
Чаклун
Лорд Аркану
Клірик
Єпископ
Кардинал
Пророк
Ієрофант
Ельф
Ельф Боєць
Ельф Лицар
Лицар Храму
Храмовник Єви
Співець Меча
Віртуоз
Ельф Розвідник
Мандрівник Вітрів
Вершник Вітру
Срібний Рейнджер
Страж Місячного Сяйва
Ельф Містик
Ельф Маг
Співець Заклинань
Магістр Магії
Призивач Стихій
Майстер Стихій
Оракул Єви
Старійшина Єви
Жрець Єви
Темний Ельф
Темний Боєць
Темний Лицар
Лицар Шилен
Храмовник Шилен
Танцюрист з Лезами
Танцюрист Тіней
Асасін
Мандрівник Безодні
Мисливець Тіней
Примарний Рейнджер
Страж Тіней
Темний Містик
Темний Маг
Заклинач Вітрів
Повелитель Бурі
Призивач Тіней
Майстер Тіней
Оракул Шилен
Старійшина Шилен
Жрець Шилен
Орк
Орк Боєць
Орк Рейдер
Руйнівник
Титан
Орк Монах
Тиран
Великий Каватарі
Орк Містик
Орк Шаман
Верховний Шаман
Домінатор
Вісник Війни
Вісник Загибелі
Гном
Гном Боєць
Мародер
Мисливець за Винагородою
Шукач Фортуни
Майстер
Коваль
Маестро
Гном Містик
Геомант
Террамант
Мудрець Землі
Камаель
Камаель Воїн (Ч)
Солдат
Берсерк
Посланець Загибелі
Спустошувач Душ (Ч)
Душеїд (Ч)
Камаель Воїн (Ж)
Наглядач
Арбалестер
Лукавець
Спустошувач Душ (Ж)
Душеїд (Ж)
Інспектор
Арбітр
Орк Монах
...скоро здесь будет описание!
Eternal
По рівням
Усі вміння
Eternal
Season (Fire/Water)
Офіційні сервера
Interlude
Gracia Final
High Five
Активні
Пасивні
Фізичні вміння
Могутній Удар
Наносить сильний удар, з потужністю 30.
Можливий Оверхіт.
Залізний Удар
Атакує ворога з Потужністю 34, доданою до Фіз. Атаки.
Можливий Оверхіт.
Фокусування Сил
Спрямовує енергію сили при використанні Кастетів або Дроблячої зброї. Може бути заряджено до 1-го Рівня.
Імпульс Сили
Випускає потужний енергетичний промінь у ворога з Потужністю 143, доданою до Фіз. Атаки.
Можливий Оверхіт та Критичний удар.
Приголомшуючий Кулак
Атакує ворога з Потужністю 45, доданою до Фіз. Атаки, та Приголомшує його.
Можливий Оверхіт.
Ураганна Атака
Доповнює Фіз. Атаку потужністю 501, щоб вразити ціль швидкими послідовними ударами.
Можливий Оверхіт та Критичний Удар.
Ігнорує Захаст Щитом.
Магічні вміння
Для Олімпіади
For a Mages with Cast. Spd.
Good Luck, Have Fun!
Для Олімпіади
For a Warriors with Atk. Spd.
Good Luck, Have Fun!
Посилюючі вміння
Тотем Духу Медведя
Одержимий душею Ведмедя, персонаж збільшує Фіз. Атаку на 20% та Крит. Шкоду на 20%, але зменшує Швидкість на 30%.
Тотем Духу Вовка
Одержимий душею Вовка, персонаж збільшує свою Швидкість на 20% та Точність на 3.
Негативні вміння
Кульгавість
Зменшує Швидкість ворога на 20%.
Особливі вміння
Звичайне Ремесло
Може читати звичайні рецепти.
Вміння що перемикаються
Відпочинок
Збільшує Регенерацію HP на 5. Під час сидіння споживається 1 MP за секунду.
Вміння екіпіровки
Майстерність Зброї
Збільшує Фіз. Атака на 8.5% та додатково на 2.
Майстерність Броні
Збільшує Фіз. Захист на 9 та бонус відновлення MP на 10%.
Майстерність Кастетів
Збільшує Фіз. Атаку на 4.5 при використанні кастетів.
Майстерність Легкої Броні
Збільшує Фіз. Захист на 1.3 та Ухилення на 4. Зменшує шанс отримання Фіз. Крит. Шкоди на 15%, коли одягнена легка броня.
Кваліфікація D
Збільшує майстерність у використанні екіпірування рангу D.
Майстерність Меча/Дроб’ячої Зброї
Збільшує Фіз. Атаку на 4.5 при використанні меча або дроб'ячої зброї.
Володіння Дворучною Зброєю
Збульшує Фіз. Атаку на 4.5 та Точність на 3 при використанні Дворучної Зброї.
Створити Звичайний Предмет
Створює звичайні предмети рівня 1.
Здібності
Витривалість
Спротив Сну/ Утриманню/ Отруті +20%.
Підвищення Швидкості Атаки
Збільшує Швид. Атаки на 5%.
Удача
На рівні 19 або нижче, персонаж не втратить Exp та Віталіті, а також не отримує Штраф Смерті.
Швидке Пересування
Точність +2 та Швидкість +5 при екіпіровці легкої броні.
Дод. вміння
Сталеве Тіло
Зменшує шкоду від падіння на 40%.
Дод. вміння
Майстерність Сили
Absorbs the target's energy. Energy can be absorbed with a 15% chance for regular physical attacks and 30% during a critical attack. Applies when a hand-to-hand combat weapon is equipped. Up to 1 stage of energy can be absorbed.