Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 7

Восстанавливает на 30% Макс. HP цели и до 10 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.

Type Активное (атакующее)
Потребляет 155 MP , Spirit Ore Руда Духов, 4 шт.
Время перезарядки 5 сек.
Можно использовать на олимпиаде? Да
Атрибут No Attribute
Трейт {trait_none}
Дальность применения 900 (1400)
Доступно для Кардинал Ур. 83, Апостол Ур. 83, Жрец Евы Ур. 83, Жрец Шилен Ур. 83, Деспот Ур. 83, Глас Судьбы Ур. 83
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 1 Восстанавливает на 16% Макс. HP цели и до 3 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 2 Восстанавливает на 18% Макс. HP цели и до 4 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 3 Восстанавливает на 20% Макс. HP цели и до 5 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 4 Восстанавливает на 22% Макс. HP цели и до 6 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 5 Восстанавливает на 25% Макс. HP цели и до 7 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 6 Восстанавливает на 27% Макс. HP цели и до 8 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 7 [selected] Восстанавливает на 30% Макс. HP цели и до 10 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.