Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 1

Восстанавливает на 16% Макс. HP цели и до 3 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.

Type Активное (атакующее)
Потребляет 60 MP , Spirit Ore Руда Духов, 2 шт.
Время перезарядки 15 сек.
Можно использовать на олимпиаде? Да
Атрибут No Attribute
Трейт {trait_none}
Дальность применения 900 (1400)
Доступно для Епископ Ур. 56, Проповедник Ур. 56, Мудрец Евы Ур. 56, Мудрец Шилен Ур. 56, Верховный Шаман Ур. 56, Вестник Войны Ур. 56
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 1 [selected] Восстанавливает на 16% Макс. HP цели и до 3 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 2 Восстанавливает на 18% Макс. HP цели и до 4 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 3 Восстанавливает на 20% Макс. HP цели и до 5 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 4 Восстанавливает на 22% Макс. HP цели и до 6 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 5 Восстанавливает на 25% Макс. HP цели и до 7 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 6 Восстанавливает на 27% Макс. HP цели и до 8 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.
Chain Heal Цепное Исцеление Ур. 7 Восстанавливает на 30% Макс. HP цели и до 10 союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%.