Испытание искателя

Миру в королевстве угрожают ужасные духи-мутанты. Гильдия искателей собирается провести секретное расследование, чтобы выяснить, откуда они появились. Это трудная и опасная работа. Вы уверены, что готовы встать на путь искателя?

Стартовый NPC Human Дафнер Мастер (Dufner)
Локация
Посмотреть карту
  • +
  • -
Уровень 35 ~ 85
Награды
Exp x514739
SP x33384
Прохождение Квест Испытание Искателя
Стартовый NPC
Human Дафнер Мастер (Dufner)
1: Тайное расследование
Королевству угрожают злобные духи-мутанты. Гильдия искателей решает провести секретное исследование этих ужасных монстров. Если Вы хотите вступить в гильдию, Вам нужно найти кого-нибудь, кто может Вам помочь. В письме указан такой человек.

2: Ужасные духи-мутанты
Мастер Терри очень обеспокоен возросшей численностью монстров-мутантов рядом с Дионом. Он просит Вас начать охоту на упырей, обитающих в Земле Казненных.

Цель: Вурдалак Берсерк.

3: Рунный камень
У одного из Вурдалаков Берсерков Вы нашли странный камень. Отдайте его Мастеру Терри из Диона.

4: Охота на мутантов
Пока Терри изучает рунный камень, он просит Вас выследить других мутантов.

Цели:
Укрепление Партизан - Вожак Гноллов
Лагерь Орков - Полководец Орков Турек
Пустошь или Муравейник - Вожак Муравьев
Сад Цветов Горгон - Воин Людоедов Турак.

5: Разговор с Терри
В телах мутантов Вы также обнаружили Рунные Камни. Теперь возвращайтесь в Дион к Мастеру Терри.

6: В поисках ясновидящего
Мастер Терри просит Вас отнести Рунные Камни Виктору в Деревне Охотников и советует назвать ему полное имя Мастера Терри, если Виктор не вспомнит его.

7: Полное имя Терри
Неверно! Назовите полное имя Мастера Терри! Идите и спросите у него!

8: И снова имя Терри
Мастер Терри снова называет Вам свое полное имя и просит больше не забывать его. Его сокращенное имя состоит из вторых букв полного имени. Он пишет другое письмо, возьмите его с собой.

9: Чешуя медузы
Виктор соглашается помочь, если Вы убьете Медуз и принесете ему 10 их Чешуек.

Цель: Медуза.

10: Разговор с Виктором
Вы собрали 10 Чешуек Медузы. Отдайте их Виктору и спросите у него про Рунные Камни.

11: Магистр Башни
Виктор объясняет, что Рунные Камни – знак Шилен. Он просит Вас отнести письмо с результатами расследования Магистру Марине в Башню Слоновой Кости.

12: Путь к Гномам
Пока магистр занимается исследованиями Виктора, Вам необходимо забрать кое-что для нее у Кузнеца Брюнона из Деревни Гномов.

13: Разговор с Мариной
Брюнон дает Вам очень хрупкий предмет и просит отнести его Марине. Осторожно, не разбейте!

14: Результат исследования
Марина говорит, что исследование подтвердило ее худшие опасения. Отнесите результаты Мастеру Терри, чтобы узнать больше.

15: Рунные Камни
Анализ показал, что Рунные Камни были специально имплантированы в тела монстров. Уничтожьте этих монстров и заберите Рунные Камни.

Цели:
Топи Крумы – Трутень Болотных Стакато
Укрепление Бреки – Владыка Орков Брека
Пустошь или Муравейник – Вожак Муравьев Воинов
Долина Ящеров – Воин Ящеров Лито.

16: Разговор с Терри
Вы добыли Рунные Камни из тел монстров. Отнесите их Мастеру Терри.

17: Разговор с Дафнером
Терри выясняет, что во всем виноваты Дети Шилен. Он просит Вас отнести его доклад Мастеру Дафнеру.