Имя Зла - 2

Азамах подозревает, что между древним топором Газхом и событиями на острове есть какая-то связь. Однако для получения дополнительных сведений нужно снова обратиться к статуям Каиму.

Стартовый NPC Humanoid Азамах (Asamah)
Локация
Посмотреть карту
  • +
  • -
Уровень 77 ~ 85
Награды
Exp Exp NG x1015973
SP SP NG x102802
Стартовый NPC
Humanoid Азамах (Asamah)
1: Неразрешимая проблема
Из Эпитафии Мудрости Азамах узнает о древнем магическом топоре под названием Газх. Однако, чтобы получить его, сыну вождя снова нужна Ваша помощь.

2: Статуи Каиму
Азамах полагает, что именно часть Газха послужила причиной болезни Мушики и всего того, что происходит сейчас на острове. Но чтобы узнать, так ли это на самом деле, Вам нужно снова обратиться к Улу Каиму.

3: Улу Каиму
Теперь Вы можете разбудить Улу Каиму и поговорить с ним. Выясните, связаны ли последние события на острове с магическим топором Газхом.

4: Странная мелодия
Во время разговора с Улу Каиму Вы слышите странную мелодию. Вам кажется, что она что-то значит, поэтому лучше ее запомнить.

5: Балу Каиму
Улу Каиму не знает всего, что Вам нужно, поэтому советует обратиться к Балу Каиму.

6: Трудности общения
Вы хотите выяснить, что известно Балу Каиму о топоре Газхе. Будьте внимательны в разговоре с ним, тогда Вы получите желаемый ответ.

7: Продолжение мелодии
При разговоре с Балу Каиму Вы снова слышите странную мелодию. Обязательно запомните ее, она Вам точно пригодится.

8: Поиски правды
Балу Каиму рассказывает Вам, что это мелодия из любимой песни древних Элрокианских воинов. Чтобы узнать продолжение истории, Вы должны найти Чута Каиму.

9: История Газха
Внимательно выслушайте историю Чута Каиму о Газхе и том, что сейчас происходит на острове.

10: Любимая песня мертвеца
Чута Каиму говорит, что топор Газх хочет найти своего умершего хозяина. А мелодия, которую Вы слышали от других каменных статуй, - это песня, которую очень любил мертвый воин. Обязательно запомните ее.

11: Могила воина
Чута Каиму советует Вам найти могилу хозяина Газха и помолиться за его душу.

12: Молитва за душу умершего
Вы находите могилу умершего хозяина Газха. Попробуйте помолиться за его душу.

13: Дух воина Элроки
Перед Вами появляется душа воина Элроки. Внимательно выслушайте его историю, ведь она поможет пролить свет на события, происходящие на острове.

14: Погребение
Чтобы получить право носить Газх, Вам понадобятся останки умершего воина. Но перед этим Вы должны организовать ему достойное погребение.

15: Первая часть песни
Вы правильно исполнили первую часть любимой песни воина. Попробуйте исполнить также и вторую.

16: Вторая часть песни
Вторую часть песни Вы тоже спели правильно! Осталась только одна.

17: Вечный покой
Вы правильно исполнили всю песнь воина. Поговорите с духом и получите его останки.

18: Каменная Статуя Шилен
Вы получили прах древнего воина Элроки. Отнесите его к Каменной Статуе Шилен, которая запечатывает злого динозавра Сэйлрена, и Вы узнаете, как использовать Газх.

19: Предупреждение статуи
Статуя предупреждает Вас, что печать, сдерживавшая Сэйлрена, была разрушена, и это может повлечь за собой еще более ужасные события. Выясните, как Вы можете остановить древнее зло.

20: Истинный воин Элроки
Статуя Шилен говорит, что Вы получили право пользоваться Газхом. Теперь Вам нужно найти все части магического топора. Возвращайтесь к Азамаху и расскажите ему, что Вам удалось узнать.

21: Местонахождение Газха
Вы рассказываете Азамаху о своих приключениях в Потерянном Гнезде. Выясните, что ему удалось узнать о частях Газха.

22: Разговор с Мушикой
Азамах не может Вам помочь, однако говорит, что его отцу, Мушике, удалось что-то выяснить.

23: Древний свиток
Из одного древнего свитка Мушика узнал, где можно найти остальные части Газха. Узнайте у него подробности.