Испытание охотников племени Элроки

Говорят, что на Первобытном Острове коренное население имеет специальные навыки охоты на динозавров. Чтобы выучить их, Вам нужно завоевать доверие обитателей острова.

Стартовый NPC Humanoid Маркус (Marquez)
Локация
Посмотреть карту
  • +
  • -
Уровень 75 ~ 85
Награды
Стартовый NPC
Humanoid Маркус (Marquez)
1: Разговор с вождем Элроки
Говорят, что племя Элроки, живущее на Первобытном Острове, обладает умением легко охотиться на динозавров. Найдите вождя Элроки Мушику и спросите его об этом.

2: Поиски сына вождя
Вождь Мушика серьезно болен и не может с Вами разговаривать. Попробуйте пообщаться с его сыном.

3: Разговор с Маркусом
Вы попытались поговорить с Азамахом, но он отказывается с Вами общаться, потому что Вы чужак на острове. Возвращайтесь к Маркусу и найдите способ завоевать доверие племени Элроки.

4: Охота на Велоцирапторов
Чтобы завоевать доверие племени Элроки, Вы должны выучить их традиционную песню. Один исследователь уже попытался это сделать, но, к сожалению, его съели Велоцирапторы. Убейте этих динозавров, обитающих в Потерянном Гнезде, и найдите страницы из дневника неудачливого исследователя.

Цель: Велоцираптор.

5: Разговор с Маркусом
Вы собрали все Страницы из Дневника. Возвращайтесь к Капитану Маркусу.

6: Охотник Кирикачин
Судя по записям в дневнике, старый охотник по имени Кирикачин согласен обучать чужестранцев традиционной песне. Вы должны найти его и выучить песню.

7: Грусть Кирикачина
Кажется, что-то в письме расстроило Кирикачина. Успокойте его и выучите песню.

8: Песнь Воителя
Вы выучили "Песнь Воителя", традиционную песню племени Элроки. Возвращайтесь к сыну вождя Азамаху и спойте ему.

9: Друг племени Элроки
Вы спели Азамаху "Песнь Воителя" и тем самым заслужили расположение всего племени Элроки. Теперь Азамах согласится говорить с Вами.

10: Материалы для ловушки
Теперь Вы можете узнать секреты охоты Элроки. Но перед этим Вы должны принести части разных динозавров, которые нужны для изготовления ловушки.

Цели: Орнитомим, Дейноних, Пахицефалозавр.

11: Разговор с Азамахом
Вы собрали все необходимое для ловушки. Возвращайтесь к Азамаху.

12: Ловушка Кирикачина
Вы получили от Азамаха готовую ловушку. Научитесь у Кирикачина использовать ее.