...одним из таких тоннелей должен был стать проход через Железную Гору. Сроки были очень ограничены, и гномы трудились в большой спешке, подгоняемые не только приказами, но и мечтами о будущих достижениях науки. Однако их поспешность обернулась трагедией: множество шахтёров погибли во время взрывных работ, и тени этих душ так и остались в тёмных коридорах под горой.
В знак уважения к погибшим гномы в месте проведения работ поставили монумент, а прорытый в горе туннель назвали проходом Карона в честь погибшего мастера Карона, управлявшего работами.
Команда Masterwork продолжает перерабатывать локации, чтобы разнообразить ваш игровой опыт.
Проход Карона (Carons Dungeon) соединяет Логово Зла и Руины Павла. Ранее пустынная локация теперь населена Элитными Монстрами 59-60 уровня и рассчитана на групповую прокачку.
Монстры обладают высоким уровнем здоровья и атаки, а также продвинутой защитой от большинства умений контроля. Суровые условия фарма компенсируются богатым дропом и спойлом и большим количеством опыта.
На пятом сезоне Masterwork в игру вводится градация монстров по сложности:
Обычный монстр | Привычные типы монстров. |
Элитный Монстр | Обладает продвинутым интеллектом и набором навыков, как атакующих, так и усиливающих окружающих монстров. Имеет повышенные характеристики атаки и защиты, сопротивление к различным негативным эффектам и неуязвимость к смертельным атакам. |
Уникальный Монстр | Усиленная версия Элитного монстра. Как правило, имеет уникальное имя и редко встречается в локациях. |
Рейдовый Босс | Экстремально сильный монстр, обладает неуязвимостью к ряду умений контроля. |
Переработанные локации в землях Шутгарта населены Элитными монстрами и рассчитаны на группы игроков любого состава и качества экипировки. Большое количество опыта за убийство, ценный дроп/спойл и повышенные рейты опыта в группе создают отличные условия для сбора случайных групп на фарм в Проход Карона.
Миссия | Награда |
---|---|
Проход Карона (Ур. 58~66) Еженедельно Убейте 450 монстров в локации: Проход Карона (Carons Dungeon) для завершения этой миссии |
Ivory Coin
NG
x300 Персональное Большое Зелье Исцеления NG x50 Персональное Большое Зелье CP NG x50 Персональный Свиток Благ. Воскрешения NG x1 Медовый Пирог Энергии NG x1 Коробка с Руной Опыта и SP +30.00% для ВСЕХ уровней на 60 минут NG x1 x300 |
Дух Подземелья Lv. 59 (Dungeon Spirit)
HP | 20 000 | MP | 3 885 |
Физ. Атк. | 2 557 | Маг. Атк. | 2 731 |
Физ. Защ. | 793 | Маг. Защ. | 460 |
Опыт | 55 999 | SP | 5 600 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Дух Железной Горы Lv. 59 (Spirit of Iron Mountain)
HP | 20 000 | MP | 3 885 |
Физ. Атк. | 2 522 | Маг. Атк. | 2 731 |
Физ. Защ. | 793 | Маг. Защ. | 460 |
Опыт | 55 999 | SP | 5 600 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Дух Каменщицы Lv. 60 (Stonecutter Spirit)
HP | 21 000 | MP | 3 885 |
Физ. Атк. | 2 609 | Маг. Атк. | 2 768 |
Физ. Защ. | 818 | Маг. Защ. | 463 |
Опыт | 58 788 | SP | 6 000 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Дух Ремесленницы Lv. 60 (Craftswoman Spirit)
HP | 21 000 | MP | 3 885 |
Физ. Атк. | 4 053 | Маг. Атк. | 2 768 |
Физ. Защ. | 669 | Маг. Защ. | 463 |
Опыт | 58 788 | SP | 6 000 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |