Молодой крысолюд Аката, выросший в племени Хатар, промышлял грабежом кладбищ Адена. Но старые могилы, давно разграбленные, не вызывали в нем интерес. Услышав от торговца легенду о сокровищах орочьих вождей, скрытых в древних склепах, Аката загорелся идеей их ограбить, хотя и знал о проклятии, охраняющем могилы...
...вскоре мифическое проклятие орков стало реальностью — призраки стали преследовать грабителей, сводя их с ума. Аката попытался изучить магии орков и проводил темные ритуалы, чтобы защититься. Но с каждым разграблением проклятие лишь усиливалось, и призраки нападали все чаще...
Команда Masterwork продолжает перерабатывать локации, чтобы разнообразить ваш игровой опыт.
Локация была переработана и теперь населена Элитными Монстрами 42-45 уровня и рассчитана на групповую прокачку.
Монстры обладают высоким уровнем здоровья и атаки, а также продвинутой защитой от большинства умений контроля. Суровые условия фарма компенсируются богатым дропом и спойлом и большим количеством опыта.
Сражение с рейдовым боссом теперь нетривиальное — вам предстоит изучить его механики и умения, чтобы суметь одержать победу. Мы позволим игрокам изучить все самостоятельно, подробное описание сражения с боссом появится через некоторое время после ввода контента.
На пятом сезоне Masterwork в игру вводится градация монстров по сложности:
Обычный монстр | Привычные типы монстров. |
Элитный Монстр | Обладает продвинутым интеллектом и набором навыков, как атакующих, так и усиливающих окружающих монстров. Имеет повышенные характеристики атаки и защиты, сопротивление к различным негативным эффектам и неуязвимость к смертельным атакам. |
Уникальный Монстр | Усиленная версия Элитного монстра. Как правило, имеет уникальное имя и редко встречается в локациях. |
Рейдовый Босс | Экстремально сильный монстр, обладает неуязвимостью к ряду умений контроля. |
Переработанные локации в землях Шутгарта населены Элитными монстрами и рассчитаны на группы игроков любого состава и качества экипировки. Большое количество опыта за убийство, ценный дроп/спойл и повышенные рейты опыта в группе создают отличные условия для сбора случайных групп на фарм в Убежище Грабителей Могил.
В ночное время Убежище атакуют призраки орков из потревоженных воришками могил.
Призраки появляются в тоннелях между спотами, кроме того, есть шанс, что призраки появятся после убийства гноллов и крысолюдов.
Миссия | Награда |
---|---|
Убежище Грабителей Могил (Ур. 40~52) Еженедельно Убейте 150 монстров в локации: Убежище Грабителей Могил (Grave Robber Hideout) для завершения этой миссии |
Персональное Большое Зелье Исцеления
NG
x5 Персональное Большое Зелье CP NG x5 Зелье Поддержания Энергии NG x1 Камни Мародёров NG x25 |
Полученные за выполнение миссии Камни Мародёров NG вы можете обменять у NPC Каруда (Karuda) на полезные предметы:
Предметы
Требуется
Убийца Грабителей Могил Lv. 42 (Grave Robber Slayer)
HP | 8 200 | MP | 3 885 |
Физ. Атк. | 990 | Маг. Атк. | 272 |
Физ. Защ. | 424 | Маг. Защ. | 327 |
Опыт | 20 251 | SP | 2 025 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Охотник Грабителей Могил Lv. 42 (Grave Robber Tracker)
HP | 8 200 | MP | 3 885 |
Физ. Атк. | 1 572 | Маг. Атк. | 272 |
Физ. Защ. | 254 | Маг. Защ. | 327 |
Опыт | 20 251 | SP | 2 025 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Караульный Грабителей Могил Lv. 43 (Grave Robber Watcher)
HP | 8 350 | MP | 3 885 |
Физ. Атк. | 1 017 | Маг. Атк. | 310 |
Физ. Защ. | 442 | Маг. Защ. | 330 |
Опыт | 20 616 | SP | 2 065 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Воин Грабителей Могил Lv. 44 (Grave Robber Warrior)
HP | 8 425 | MP | 3 885 |
Физ. Атк. | 1 060 | Маг. Атк. | 306 |
Физ. Защ. | 451 | Маг. Защ. | 332 |
Опыт | 20 812 | SP | 2 080 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Разведчик Грабителей Могил Lv. 44 (Grave Robber Recon)
HP | 8 425 | MP | 3 885 |
Физ. Атк. | 1 073 | Маг. Атк. | 306 |
Физ. Защ. | 459 | Маг. Защ. | 332 |
Опыт | 20 812 | SP | 2 080 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Следопыт Грабителей Могил Lv. 45 (Grave Robber Pathfinder)
HP | 8 526 | MP | 3 885 |
Физ. Атк. | 1 085 | Маг. Атк. | 333 |
Физ. Защ. | 472 | Маг. Защ. | 335 |
Опыт | 21 054 | SP | 2 125 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Воин Проклятых Lv. 44 (Warrior of the Damned)
HP | 8 425 | MP | 3 885 |
Физ. Атк. | 1 088 | Маг. Атк. | 306 |
Физ. Защ. | 471 | Маг. Защ. | 332 |
Опыт | 22 748 | SP | 2 180 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Страж Проклятых Lv. 45 (Cursed Sentinel)
HP | 8 526 | MP | 3 885 |
Физ. Атк. | 1 101 | Маг. Атк. | 333 |
Физ. Защ. | 482 | Маг. Защ. | 335 |
Опыт | 23 079 | SP | 2 225 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |
Сражение с рейдовым боссом теперь нетривиальное — вам предстоит изучить его механики и умения, чтобы суметь одержать победу. Мы позволим игрокам изучить все самостоятельно, подробное описание сражения с боссом появится через некоторое время после ввода контента.
Время возрождения босса — от 8 до 12 часов.
Главарь Грабителей Могил Аката Рейдовый Босс Lv. 30 (Boss Akata)
Этот Крысолюд известен в племени своими разбоями. Он оставил юг Трусливым Крысолюдам, а сам вместе со своими сподвижниками отправился на север в поисках богатства. Он обладает предприимчивой жилкой, несвойственной другим Крысолюдам, и грабит могилы вождей орочьих племен. Теперь он и его банда, преследуемые духами, грабят забредших неосторожных путников.
HP | 796 987 | MP | 11 100 |
Физ. Атк. | 3 712 | Маг. Атк. | 8 939 |
Физ. Защ. | 896 | Маг. Защ. | 912 |
Опыт | 4 907 520 | SP | 625 000 |
Атрибут атаки | No Attack Attribute | Атрибуты защиты |
Fire, 20 Water, 20 Wind, 20 Earth, 20 Holy, 20 Unholy, 20 |