К западу от Крепости Альянса Кецеруса есть место под названием Семя Разрушения. Семя контролируют сторонники дракона тьмы Скельта. Само Семя представляет собой огромную крепость сил тьмы. В центре Семени расположен дворец дракона, лордом которого является жрица дракона тьмы Тиат.
О Тиат известно лишь, что это девушка — жрица, заполучившая часть силы дракона тьмы. Она выглядит совсем не впечатляюще по сравнению с воинами, охраняющими крепость, тем не менее, именно она находится на вершине иерархии.
Базовая информация
В обновлении Грация: Финал в игру была введена локация Семя Разрушения (Seed of Destruction) с инстанс зоной Тиада.
Система Семян Грации изменена и переработана на MasterWork. Изменения затронули и инстанс зону.
Тиада — самая большая инстанс зона на MasterWork. Инстанс зона актуальна для высокоуровневых персонажей и имеет механики схожие с Осадой Замков и Крепостей. В инстанс зоне доступна добыча оружия Икара (Icarus), Венеры (Vesper), оружия ранга Top S84 и Забытых Свитков (Forgotten Scrolls), с небольшим шансом возможна добыча MasterWork Сфер.
На поздних стадиях сервера MasterWork прохождение инстанса упрощено — Закрыт доступ в комнаты ведущие к кристаллам, убран этап уничтожения трех кристаллов.
Вход в Семя Разрушения (Seed of Destruction) находится в Древнем Городе Аркан (Ancient City Arcan). Вход в инстанс зону не требует наличия квестов.
Условия входа и откат
Связанные Миссии
|
Схватка с Ядром/ Орфен Ежедневно
Победите Ядро или Орфен для завершения этой миссии.
Вход в инстанс-зону находится в Древнем Городе Аркан. |
Основные механики
Инстанс Тиады имеет механики схожие с Осадами Замков и Крепостей. К таким механикам относятся:
- Оборонительные Стены
- Защитные Ворота
- Магические Кристаллы
Стены
Оборонительные сооружения в виде стен со встроенными воротами.
На стенах расположены группы монстров дальнего боя:
- Боевые маги с огненным уроном
- Метатели копий с физическим уроном
Игроки не могут атаковать всех монстров на стене.
Монстры на стене могут атаковать игроков.
Монстры не могут атаковать цели расположенные близко к стене.
Ворота
Защитные ворота — оборонительное сооружение монстров. Большая часть ворот встроены в оборонительные стены.
Уничтожьте ворота для продвижения вглубь инстанса.
Автоатака оружием типа "Дубина" наносит воротам повышенный урон.
Кристаллы
Магические Кристаллы контролируют доступ во внутренние части инстанса. Найдите и уничтожьте их для открытия проходов.
Расположение, внешний вид и названия кристаллов различны. Каждый кристалл охраняется большим количеством монстров.
Обелиск Ур. 81
(Obelisk) в Central Square.
Охранный Камень Ур. 81
(Great Powerful Device) в Central Square — Labirynths.
Охранный Камень Тронного Зала Ур. 81
(Throne of Destruction Powerful Device) в Fortress of Destruction.
Порталы
Порталы — уникальная механика Семени Разрушения.
Портал Измерений Ур. 80
(Dimension Moving Device) —
Устройство призывающее большое количество монстров.
Распространенные среди игроков названия — "Порталы" и "Фонтаны".
По мере прохождения инстанс зоны в определенных местах открываются порталы. Уничтожьте порталы для прекращения призыва монстров.
Призыв монстров возможно остановить только уничтожением портала.
Советы по прохождению
Краткое руководство:
- Очистите первую комнату и телепортируйтесь вглубь
- Очистите круглый зал и уничтожьте кристалл в центре
- Очистите три коридора и уничтожьте кристалл в конце каждого из коридоров
- Доберитесь до Крепости и разрушьте ворота
- Закройте порталы открывшиеся после разрушения ворот
- Уничтожьте два кристалла внутри Крепости
- Сразите Тиаду
Убивайте монстров небольшими группами.
Монстры способны единовременно атаковать одного персонажа — даже хорошо экипированные танки могут не пережить большое количество урона.
Выманивайте монстров по одному или небольшими группами и убивайте их в предыдущей комнате, так вы снизите вероятность спровоцировать слишком много монстров.
Монстры используют Массовую Провокацию.
Монстры с умением провокации способны выделить себя в качестве цели у окружающих игроков.
При наличии нескольких монстров с умением провокации невнимательные дамагеры могут бегать от одного монстра к другому не нанося урона. Дамагерам необходимо контролировать свою цель атаки.
Невнимательные целители могут исцелять монстров вместо игроков. Целителям рекомендуется использовать умения действующие на группу.
Сопротивление Огню.
Монстры в инстанс зоне и Босс
Тиада Дева Тьмы
Ур. 82
(Tiat) наносят урон атрибутом огня.
Предметы и умения с эффектом сопротивления огню повысят выживаемость группы.
Карта инстанса
Тиада — самая большая инстанс зона на MasterWork.
Инстанс представляет собой множество коридоров и залов ведущих к крепости и тронному залу Тиады.
Локации инстанс зоны:
- Entrance of Destruction
- Central Square
- Scouting Pass
- Fortress of Destruction
- Tiat's Throne Room
Entrance of Destruction
При входе в инстанс все игроки телепортируются в круглый зал Entrance of Destruction. В круглом зале нет монстров, и игроки могут подготовиться к предстоящей битве. После подготовки пройдите по коридору в следующую комнату.
В квадратной комнате вас ожидают монстры и первая стена с встроенными воротами. Остерегайтесь монстров на стене и аккуратно очистите комнату.
После убийства всех монстров ворота распахнутся, и на вас побежит новая волна монстров.
Некоторые монстры останутся сторожить проход в открытых воротах.
После убийства новой волны монстров подойдите к
Устройство для Телепорта
(Teleport Device) для перемещения в Central Square.
Central Square
После телепортации игроки окажутся в квадратной комнате Central Square.
Единственный коридор в комнате ведет к центральному круглому залу.
Центральный зал имеет пять проходов в различные части инстанса и наполнен большим количеством монстров.
В центре зала находится
Обелиск Ур. 81
(Obelisk).
Штурмовать круглый зал могут только хорошо подготовленные группы. Рекомендуется аккуратно выманивать монстров небольшими группами из круглого зала в квадратную комнату. Во время битвы с монстрами появятся несколько новых групп монстров.
Убейте всех монстров в круглом зале, и уничтожьте
Обелиск Ур. 81
(Obelisk).
В полной версии инстанса направляйтесь в Central Square — Labyrinths.
В укороченной версии — направляйтесь в Scouting Pass.
Central Square — Labyrinths
Направляйтесь к одному из трех лабиринтов в Central Square. Для входа в лабиринт разбейте ворота в виде огромных сжатых зубов.
Лабиринт состоит из трех последовательно связанных комнат с монстрами и оборонительной стеной
в каждой комнате.
Убейте всех монстров и разрушьте ворота для прохода в следующую комнату.
Уничтожьте
Охранный Камень Ур. 81
(Great Powerful Device) в третьей комнате
и направляйтесь к следующему лабиринту.
После уничтожения трех
Охранный Камень Ур. 81
(Great Powerful Device) в трех лабиринтах,
откроются стальные ворота ведущие в Scouting Pass.
После уничтожения третьего Охранного Камня в круглом зале появятся монстры.
Прохождение лабиринтов недоступно в укороченной версии инстанса.
Scouting Pass
Направляйтесь в Scouting Pass пройдя через открытые стальные ворота в Central Square.
В Scouting Pass игроков ожидает только одна комната с оборонительной стеной. Убейте всех монстров и разломайте ворота встроенные в стену для прохода в Fortress of Destruction.
Fortress of Destruction — Bridge
Очистите территорию перед крепостью и подготовьтесь к штурму,
расположившись рядом с мостом.
Остерегайтесь
Ловушка
(Trap) расположенных на территории перед крепостью.
Убейте всех монстров на мосту и разрушьте ворота крепости.
После разрушения ворот монстры внутри крепости пойдут в атаку.
Одновременно в дальних углах зала активируются два
Портал Измерений Ур. 80
(Dimension Moving Device).
Монстры, вышедшие из портала, направятся к крепости и могут атаковать игроков в спину.
Примите бой на мосту или отступите на территорию перед мостом.
Убейте всех монстров и уничтожьте порталы как можно скорее.
После уничтожения порталов и убийства всех монстров подготовьтесь к штурму внутреннего двора крепости через разрушенные ворота.
Fortress of Destruction — Inner Yard
Штурмуйте крепость через сломанные ранее ворота. Внутри крепости игроков ожидает группа сильных монстров с умением провокации. Монстры во внутреннем дворе не покидают своих позиции, их не удастся разбить на небольшие группы. Убейте всех монстров во внутреннем дворе и подготовьтесь в последующим сражениям.
Поднимитесь по одной из двух винтовых лестниц, расположенных по краям внутреннего двора, и уничтожьте
Охранный Камень Тронного Зала Ур. 81
(Throne of Destruction Powerful Device).
Остерегайтесь монстров рядом с Охранным Камнем.
Спуститесь по винтовой лестнице обратно во внутренний двор и поднимитесь по противоположенной лестнице для уничтожения второго Охранного Камня. Альтернативный маршрут проходит по стене крепости и охраняется монстрами.
После уничтожения двух
Охранный Камень Тронного Зала Ур. 81
(Throne of Destruction Powerful Device)
откроются ворота ведущие в Тронный Зал Тиады.
Tiat's Throne Room
В Тронном Зале игроков ожидает Босс
Тиада Дева Тьмы
Ур. 82
(Tiat)
в окружении Четырех
Дракон-Наездник Армия Тиады
Ур. 84
(Soldiers of Bravery)
и большого количества обычных монстров.
Тиада и Драконы-Наездники расположены в конце Тронного Зала, а обычные монстры выстроены по сторонам от них.
Аккуратно спровоцируйте небольшую группу монстров и выманите их в угол зала. Таким образом убейте всех обычных монстров в Тронном Зале.
Тиада и Драконы-Наездники агрессивны, не провоцируйте их раньше времени.
Подготовьтесь к финальной битве и сразите Тиаду.
Тиада
Тиада Дева Тьмы
Ур. 82
(Tiat)
| HP | 15 526 754 | MP | 409 990 |
| Физ. Атк. | 37 811 | Маг. Атк. | 44 741 |
| Физ. Защ. | 1 171 | Маг. Защ. | 1 701 |
| Exp | 6 724 | SP | 12 000 000 |
| Атрибут атаки | Огонь 250 | Атрибуты защиты | Огонь 250, Вода 150, Ветер 200, Земля 200, Святость 200, Тьма 200 |
Битва с Тиадой состоит из 2 стадий. Смена Стадии происходит по достижению 50% HP Босса.
Стадия 1:
Особенности первой стадии:
- Тиада прикована к земле и не способна перемещаться
- Тиада способна наносить урон автоатакой в ближнем бою
- Тиада использует умения Дыхание (Breath) и Мультизащита (Multi Defence)
По достижению 50% HP Босса начинается стадия 2.
Стадия 2:
На второй стадии Тиада применяет умение трансформации и открывает порталы. Смена стадии сопровождается крупным текстом в центре экрана.
Чтение заклинания трансформации длится 10 секунд и усиливает Тиаду после применения:
- Тиада восстанавливает 50% HP
- Тиада может перемещаться
- Тиада использует все активные умения
Одновременно со сменой стадии в четырех углах зала появляются четыре
Портал Измерений Ур. 80
(Dimension Moving Device).
- Портал призывает большое количество монстров
- Остановить призыв можно только уничтожив портал
- Уничтоженный портал активируется снова спустя некоторое время
- Смерть Тиады уничтожает все порталы и всех монстров
Трансформацию Тиады невозможно прервать.
Осколок Божественного Света NG (Sacred Light Fragment) недоступен на MasterWork.
Эффект исцеления Тиады можно предотвратить использовав на Тиаду одно из умений:
Небесный Щит Ур. 1 (Celestial Shield) ; Печать Предела Ур. 1 (Seal of Limit)
С небольшим шансом с Тиады добывается уникальная одноручная булава:
Тиатенон - Оползень S84 (Tiatenon - Landslide).
Подробнее в специальной статье Уникальное Оружие Боссов.
Умения Тиады
Охрана
Дракон-Наездник Армия Тиады Ур. 84 (Soldiers of Bravery)
| HP | 528 731 | MP | 225 310 |
| Физ. Атк. | 16 409 | Маг. Атк. | 10 599 |
| Физ. Защ. | 1 008 | Маг. Защ. | 1 341 |
| Exp | 0 | SP | 0 |
| Атрибут атаки | Огонь 130 | Атрибуты защиты | Огонь 180, Вода 120, Ветер 150, Земля 150, Святость 150, Тьма 150 |
Четыре Дракона-Наездника — личная охрана Тиады.
Драконы-Наездники обладают большим запасом здоровья и способны быстро возрождаться после смерти.
Испуг Ур. 10 (Fear) — опасное умение Драконов-наездников способное вывести из строя ключевых игроков группы. Используйте умения с эффектом очищения для снятия негативного эффекта.
Не рекомендуется тратить время на убийство Драконов-Наездников. Обезвредьте их умениями с эффектом усыпления или другими видами контроля.
Умения Дракона-Наездника
Прокачка SA
На Боссе
Тиада Дева Тьмы
Ур. 82
(Tiat) прокачиваются SA с 10 до 18 уровня.
Шанс прокачки индивидуальный для каждого члена добившей группы.
Награды
Опыт
Опыт за убийство Тиады теперь фиксированный для каждого члена Командного Канала, а значит не важно сколько вас в группе, и в какой вы группе, каждый игрок получит одинаковое количество опыта.
Питомцы получают опыт без штрафа за разницу в уровнях между хозяином и питомцем.
Базовый опыт за убийство
Тиада Дева Тьмы
Ур. 82
— 10 000 000 Опыта.
Базовый опыт умножается на текущий рейт опыта с РБ, бонус от Руны Опыта и бафа от достижения.
Информацию о текущих рейтах опыта с РБ можно найти на форуме в разделе Патчноуты.
Рассчитаем опыт с бустами и без для примера.
Игрок 81 уровня прошел инстанс Тиады без бустов опыта:
- Игрок получил 10 000 000 * рейт х2 = 20 000 000 Опыта
Другой игрок 81 уровня прошел инстанс Тиады с бустами:
- Игрок имеет баф Daily Online Reward +30% Опыта и Руну Опыта* +50% Опыта, он получил 10 000 000 * рейт х2 + (20 000 000 * 0.3)+ (20 000 000 * 0.5) = 20 000 000 + 6 000 000 + 10 000 000 = 36 000 000 Опыта
*Daily Online Reward — награда за достижение "Ежедневный онлайн".
*Руны Опыта бывают двух видов — +30% и +50%, их бонусы не складываются. При использовании нескольких рун, игрок получает бонус от более сильной.