ФОЕ как мета

20.08.2023 18:37 · 819 · НечтоХрустящее

Ох ... для тех, кто как и я пропустил последние лет 10-ть геймплея. Вы не поверите, чем занимаются фришные кланы. ОНИ БЕГАЮТ ПО СЕРВЕРУ В НЕУЯЗВИМОСТИ!
Практически без отката фое, на фое, на фое.
- Чтобы что?
Правильно, чтобы забежать друг в друга, и прожать флешку и купола!
Скил, до которого чудом докачивался 1 персонаж, мало того, что имеет ранюю "половинчатую" версию на первых стадиях :facepalm:, так еще и используется просто чтобы магам удобно было всех убить.
Никто уже не помнит, что никаких ФОЕ не было, что лучники как раз имели хоть какую-то дистанцию для прорежения и поражения набегающих МЕДЛЕННЫХ магов (т.е. часть из них не должна добежать до флешки в принципе).
Что мелишники, так называемые "стоп паки", в первых рядах принимали на себя стрелы и волну АОЕ. Что в этой позиционности и спецификации чаров и был смысл маневров и фортификаций.
Потому в кланах и были нужны кто-то еще, кроме маг паков.
Сколько лет вы в это играете? Не надоело? На сервере ни одного нормального дагер пака! А те кланы, что играют лучниками, сосут т.к. все боссы в коробках, куда маги забегают под ФОЕ.
Никто не задумывается о механиках. "Фое на флешку" и игра магами - ЭТО МЕТА!
Т.е. то, во что как по ежегодному алгоритму играет рой npc в так называемом Бигваре.
Так выглядит Кора, так выглядит Баюм, так выглядит Закен, так выглядит AQ, так выглядят все осады.
Убирать эту механику, конечно же, не надо. ФОЕ нужно ограничивать с большим откатом и штрафом после использования. И вводить только на поздней стадии игры. (с) DanielDefo

73

из 50 голосов
Эта петиция скоро будет рассмотрена!
Петиция просрочена