シールド ストライク シールド ストライク Lv. 18

シールドで攻撃力に追加された4217の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。

Type Active (attack)
Uses 122 MP
Cooldown Time 1 sec.
Can it be used at the Olympiad? Yes
Trait trait_none
Range of use 40 (400)
Available for Phoenix Knight Lv. 78, Hell Knight Lv. 78
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 1 シールドで攻撃力に追加された619の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 2 シールドで攻撃力に追加された800の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 3 シールドで攻撃力に追加された983の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 4 シールドで攻撃力に追加された1167の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 5 シールドで攻撃力に追加された1353の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 6 シールドで攻撃力に追加された1540の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 7 シールドで攻撃力に追加された1728の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 8 シールドで攻撃力に追加された1855の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 9 シールドで攻撃力に追加された1982の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 10 シールドで攻撃力に追加された2109の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 11 シールドで攻撃力に追加された2237の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 12 シールドで攻撃力に追加された2366の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 13 シールドで攻撃力に追加された2495の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 14 シールドで攻撃力に追加された2625の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 15 シールドで攻撃力に追加された2755の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 16 シールドで攻撃力に追加された4103の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 17 シールドで攻撃力に追加された4160の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 18 [selected] シールドで攻撃力に追加された4217の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 19 シールドで攻撃力に追加された4273の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 20 シールドで攻撃力に追加された4330の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 21 シールドで攻撃力に追加された4387の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 22 シールドで攻撃力に追加された4444の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 23 シールドで攻撃力に追加された4500の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 24 シールドで攻撃力に追加された4557の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 25 シールドで攻撃力に追加された4614の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 26 シールドで攻撃力に追加された4671の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 27 シールドで攻撃力に追加された4728の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 28 シールドで攻撃力に追加された4785の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 29 シールドで攻撃力に追加された4842の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。
シールド ストライク シールド ストライク Lv. 30 シールドで攻撃力に追加された4898の威力で敵を攻撃し、敵の攻撃欲求を刺激します。
シールド着用時に使用できます。
シールド防御無視。
防御10%無視。
クリティカル可能。
オーバーヒット可能。